青少年网络游戏障碍的拖延:临床严重程度(2017)

精神病学 2017 Apr 26; 254:258-262。 doi:10.1016 / j.psychres.2017.04.055。

Yeh YC1, 王PW1, 黄MF1, 林PC2, 陈CS3, Ko CH4.

抽象

患有网络游戏障碍(IGD)的年轻人通常推迟他们日常生活中的任务以参与互联网游戏。 本研究评估了拖延与IGD之间的关联以及IGD与拖延之间的负面后果之间的关联。 我们招募了具有IGD和87对照的87个体,没有IGD病史。 所有参与者都根据DSM-5 IGD标准进行诊断性访谈,以评估临床总体评分。 他们还完成了有关IGD,拖延,冲动,抑郁和敌意的调查问卷。 患有IGD的年轻成人有更高的拖延水平。 拖延与抑郁,敌意和冲动有正相关。 在控制了抑郁,敌意和冲动之后,仍然发现拖延与IGD有关。 此外,拖延与IGD年轻成人的临床总体印象得分呈正相关。 拖延与IGD无关,不依赖于抑郁,敌意和冲动。 拖延也与IGD的临床严重程度相关。 结果表明应该仔细评估拖延,并应对患有IGD的年轻成人进行干预。 这种干预可能会减轻IGD的负面后果。

关键词:

临床症状; 网络游戏障碍; 拖延; 时间动机理论

结论:28482194

作者: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055