网络游戏障碍个体中白质网络的拓扑组织(2016)

脑成像行为。 2016 11月4。

翟杰1, 罗莉2, 邱璐1, 1, 刘斌1, 俞D.3, 陆X3, 袁凯4.

抽象

在互联网游戏障碍(IGD)中已经报告了白质(WM)完整性异常。 弥散张量成像(DTI)束线照相术可以识别WM束,从而可能提供有关潜在的WM纤维束相关结构的完整性和组织的信息,该信息已被用于研究几种脑部疾病中皮层和皮层下结构的连通性。 不幸的是,关于带有IGD的WM网络的拓扑特性变化的完整电路级表征,了解的很少。 根据DSM-5中IGD的诊断标准,有16名右手IGD青少年参加了我们的研究。 同时,还纳入了90个年龄和性别匹配的健康对照。 DTI体层摄影术被用于在IGD个人和健康对照者中生成大脑WM网络。 选择从AAL模板衍生的0.5927个皮质和皮质下区域作为节点。 计算网络参数(即网络强度,聚类系数,最短路径长度,全局效率,局部效率,区域效率),然后将其与IGD中的网络成瘾测试(IAT)得分相关联。 IGD组显示出整体效率降低,局部效率降低和最短路径长度增加。 进一步的分析显示,IGD中额叶皮层,前扣带回皮层和钯的淋巴结效率降低。 此外,WM网络的整体效率与IGD中的IAT得分相关(r = -0.0155; p = XNUMX)。 我们报道了IGM中WM网络的异常拓扑组织及其与IGD严重性的关系,这可能为从WM网络层面了解IGD的神经机制提供新的见解。

关键词:

扩散张量成像; 图论; 网瘾测试; 网络游戏障碍; 白质

结论:27815774

作者: 10.1007/s11682-016-9652-0