面向正念的恢复增强对网络游戏障碍的治疗机制:通过针对认知过程减少渴望和成瘾行为(2018)

J Addict Dis。 2018 Mar 22:1-9。 doi:10.1080 / 10550887.2018.1442617。

李伟1, 加兰EL2, 霍华德MO3.

抽象

背景:

网络游戏障碍(IGD)的特征在于与物质使用和赌博障碍相似的体征和症状,并且与心理社会障碍相关。 研究表明,适应不良游戏相关的认知和应对可能与IGD有关; 因此,对IGD的干预需要针对这些潜在的机制。 正念治疗可有效改变适应不良的认知过程,增加吸毒成瘾者的适应性应对能力。

目的:

本研究使用来自正念性恢复增强(MORE)的RCT的数据进行IGD,以进一步检查适应不良游戏相关认知的变化和积极重新评估作为MORE对IGD体征/症状影响的介质。

方法:

参与者(N = 30,年龄M = 25.0,SD = 5.4)被随机分配到MORE或支持组(SG)对照条件的每8周一次。 在治疗前后,以及3个月的随访中,对IGD的严重性,对游戏的渴望程度,与游戏不良有关的认知以及积极的重新评估进行了测量。

结果:

多变量路径分析显示,MORE减少IGD和渴望的影响在统计学上由适应不良游戏相关认知的变化调节。 尽管阳性重新评估的变化并未显着调节MORE对IGD或渴望的影响,但是在治疗后,更多的阳性重新评估比SG更显着。

讨论:

研究结果表明,正念治疗在减少适应不良游戏相关认知方面的效果可能导致IGD严重程度的降低和对视频游戏的渴望。 应在未来的全面RCT中评估这种认知机制。

关键词:

网络游戏障碍; 更多; 认知重估; 适应不良的认知; 正念治疗

结论:29565776

作者: 10.1080/10550887.2018.1442617