互联网游戏障碍的治疗:证据的系统评价(2019)

Expert Rev Neurother。 2019 Sep 23。 doi:10.1080 / 14737175.2020.1671824。

Zajac K.1, 金利MK2, 张荣3.

抽象

介绍:美国精神病学协会在5中包括了互联网游戏障碍(IGD)th 《精神疾病诊断和统计手册》版和世界卫生组织在11中纳入了游戏障碍th 修订国际疾病分类。 这些最新更新表明,与过度游戏的危害有关的重大担忧。

覆盖区域:本系统综述提供了有关IGD治疗的科学文献的最新摘要。 纳入标准是:研究(1)评估了IGD或过度游戏的干预效果; 2)使用实验性设计(即多臂[随机或非随机]或前测后测); 3)每组至少包括10个参与者; 和4)包括IGD症状或游戏持续时间的结果度量。 该评价确定了评估IGD治疗的22研究:8评估药物,7评估认知行为心理疗法以及7评估其他干预措施和社会心理疗法。

专家意见:即使最近此类临床试验的发表有所增加,方法学上的缺陷仍无法得出有关任何治疗IGD疗效的可靠结论。 还需要使用通用指标评估IGD症状的其他精心设计的临床试验来推动该领域的发展。

关键词: 网络游戏障碍; 过多的游戏; 系统评价; 治疗; 电子游戏成瘾

结论:31544539

作者: 10.1080/14737175.2020.1671824