年轻人中的视频和互联网游戏成瘾(2017)

Guermazi,F.,N。Halouani,K。Yaich,R。Ennaoui,S。Chouayakh,J。Aloulou和O. Amami。

欧洲精神病学 41(2017):S203-S204。

介绍

随着近年来高科技设备和互联网使用的普及,在线或离线游戏已成为年轻人(YA)中的热门活动。 然而,研究表明,过度参与可能会在极端情况下导致吸毒成瘾者经常出现的症状。

目标

估计YA中有问题的视频和互联网游戏(PUVIG)使用率。 确定与之相关的因素。

方法

2016年69月上半月进行了一项横断面研究。从普通人群中随机抽取了XNUMX个高学历的YA样本。 通过全球问卷调查收集数据,该问卷包括社会人口统计学部分,年轻互联网成瘾测试,问题视频游戏玩问卷,在线网络游戏量表和感知压力量表。

成果

平均年龄为27.6年。 大多数人(70%)报道使用视频或网络游戏。 依赖于在线网络游戏的风险涉及10%的游戏玩家,而视频游戏的存在使用16%的后果。 男孩的游戏成瘾的可能性更大(P = 0.001)。 学生的PUVIG比员工多(P = 0.036)。 链接突出显示为互联网使用有问题(P = 0.008),facebook成瘾(P = 0.001)和较高的感知压力水平(0.014)。

结论

播放视频和网络游戏是YA的一项普遍活动。 可能涉及的因素不可避免地是多重和复杂的。 它支持在这些弱势群体中仔细探索这些新兴做法的需要,并建议建立更好的预防和更好地跟踪视频游戏。