视频游戏和网络成瘾。 目前的研究状况(2013)

Nervenarzt。 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[德国文章]

抽象

交互式屏幕媒体的使用是普遍的,并且对于一些用户而言导致病理学症状,其在现象学上与成瘾性疾病的迹象相似。 可以区分电脑游戏和其他互联网应用程序(例如社交媒体)的上瘾使用。 在过去,缺乏对这种新疾病进行分类的标准标准。 在DSM-5中,提出了九个用于诊断网络游戏障碍的标准。 目前的重点是电子游戏,因为大多数研究都是在这个领域完成的。

由于缺乏标准的诊断措施,因此难以估计患病率,并且导致德国普通人群的网络成瘾频率介于1%和4.2%之间。 年轻的人患病率更高。

对于计算机游戏成瘾,青少年的患病率在0.9%至1.7%之间。 尽管受影响的当前研究点之间存在大量共病,但上瘾媒体被用作一种独立的疾病。