视频游戏中与暴力相关的内容可能导致脑网络中的功能连接变化,如fMRI-ICA在年轻男性中所揭示的(2016)

神经科学。 2016 Feb 8。 pii: S0306-4522(16)00099-3. doi: 10.1016/j.neuroscience.2016.01.056.

Zvyagintsev M.1, 克拉森M.2, 韦伯河3, Sarkheil P.2, Esposito F.4, 马蒂亚克5, Schwenzer M.2, 马蒂亚克2.

抽象

在暴力视频游戏中,玩家会进行虚拟的侵略行为。 暴露于虚拟攻击行为会引起玩家行为的短期变化。 在先前的研究中,赛车游戏“ Carmageddon TDR2000”的与暴力相关的版本与其非暴力相关的版本相比,增加了攻击性的情感,认知和行为。

这项研究调查了两种版本的视频游戏播放过程中神经网络活动的差异。 功能性磁共振成像(fMRI)记录了18年轻男性正在进行的大脑活动,这些年轻男性扮演与暴力有关的非暴力相关版本的视频游戏Carmageddon。 使用独立分量分析(ICA)将图像时间序列分解为功能连接(FC)模式,并且模板匹配产生到已建立的功能性脑网络的映射。

与非暴力相关的情况相比,FC模式显示在暴力相关期间6脑网络内的连通性下降:三个感觉 - 运动网络,奖励网络,默认模式网络(DMN)和右侧化前顶网。 玩奖励游戏可以改变功能性大脑连接,特别是甚至在控制事件频率之后,在奖励网络和DMN中。 这些变化可能是在玩暴力视频游戏后观察到的攻击性影响,认知和行为的短期增加的基础。