色情用戶的不祥新聞:網絡成癮萎縮大腦(2011)

更新: 自撰寫本文以來,已發表了許多研究。 看到這個 互聯網與視頻遊戲列表 大腦 研究.


如果網絡遊戲製造成癮者,互聯網色情怎麼辦?

對於那些接受過互聯網色情使用無害培訓的人來說,這是一些頭條新聞:成癮過程的物理證據正出現在狂熱的互聯網視頻遊戲者的大腦中。 而且,使用在線情色有 更有可能成為強迫症 據荷蘭研究人員稱,這比在線遊戲

根據NIDA負責人Nora Volkow,MD和她的團隊這三個身體變化 定義成癮:脫敏(麻木大腦的愉悅反應),敏化和虛弱。 這些相同的大腦變化(現在正顯示在網絡成癮者中)也出現在 病態賭徒 和吸毒者。

例如,可卡因的使用使多巴胺充斥大腦的獎勵電路。 神經細胞通過降低其對多巴胺的反應性而或多或少迅速地做出反應。 結果,一些用戶感到“不舒服”(脫敏)。 他們渴望更強烈的刺激(寬容),並傾向於忽略曾經對他們很重要的興趣,刺激和行為。

同時,由於他們的大腦記錄了使用可卡因的感覺良好,因此他們對與可卡因有關的任何東西都變得過敏。 白色粉末(單詞“ snow”),他們吸煙的地方或與他們一起使用的朋友都將在獎勵電路中觸發高多巴胺的噴射,驅使他們使用(致敏)。 也, ΔFosB一種有助於保存緊張記憶並促進復發的蛋白質,在關鍵的大腦區域積聚。 順便提一下,ΔFosB也隨著性活動而上升。 (ΔFosB是一種轉錄因子,可激活並抑制某些基因改變突觸通訊)

如果繼續大量使用可卡因,獎勵電路的減敏作用會降低其大腦額葉的相應活動。 現在,使用者控制衝動和做出聲音選擇的能力減弱,他們的額葉皮質可能會萎縮(hypofrontality)。 總之,減少的愉悅反應,明顯的使用渴望和衝動控制受損加劇了成癮的惡性循環。

行為上癮

對非藥物成癮的研究仍然是相當新的。 然而,專家們已經發現了決定性的物理證據,表明當今自然獎勵的極端形式可以以藥物的方式改變大腦。 “自然報酬”是吸引我們的活動/物質,因為它們提高了我們祖先的生存或基因的生存。

而且,不僅僅是少數極少數患有既往疾病的人處於危險之中。 正常,健康的大腦也會發生變化。 一位健康的37歲老人說:“當我35歲時第一次在網上觀看色情內容時,我覺得自己會勃起而不勃起。 那對我的影響是如此強大。”

到目前為止,這是研究記分卡。 (日期表明何時進行腦部掃描研究時,發現了與成癮有關的三個主要關鍵腦部變化中最後一個的證據。)

  • 病理性賭博–研究了10年,並以成癮的方式添加到即將推出的DSM-5中(2010年)
  • 食物成癮–(2010)
  • 互聯網視頻遊戲成癮–(2011)
  • 網絡色情成癮– 沒有通過腦部掃描研究

順便, 網絡成癮研究解決遊戲成癮問題的原因是,它們是在阻止訪問色情網站的國家進行的-並已有多年曆史(中國,2006年;韓國,2007年)。 與其他國家不同,他們沒有大量的色情用戶。

以下研究顯示了網絡成癮者的大腦中的三個關鍵的物理變化(兩個剛剛在6月發布,2011):

  • 麻木的快樂反應:  紋狀體D2多巴胺受體的減少是獎勵迴路脫敏的主要標誌,這是所有成癮的標誌。 在這項研究中,對有和沒有網絡成癮的男性的PET掃描進行了比較。

網絡成癮者減少紋狀體多巴胺D2受體 (2011)

“越來越多的研究表明,網絡成癮與多巴胺能腦系統的異常有關……[在這項研究中,有網絡成癮的人顯示多巴胺D2受體的可用性降低。”

  • 致敏作用: 在這項研究中,大學生為6周播放了互聯網視頻遊戲。 措施在前後進行。 那些渴望最高的受試者的大腦變化也最大,這表明早期成癮過程。 對照組發揮不那麼刺激的遊戲,沒有這樣的大腦變化。

視頻遊戲中線索誘導前額葉皮層活動的變化 (2010)

隨著遊戲時間的延長,額葉活動的這些變化可能類似於成癮初期所觀察到的變化。”

  • Hypofrontality: 在這項研究中,研究人員發現青少年患有網絡成癮的前額皮質灰質10-20%減少。 對其他成癮的研究已經確定,額葉灰質和功能的減少會降低衝動控制和預測後果的能力。

青少年網絡成癮的微觀結構異常。 (2011)

“相對不成熟的認知控制的存在使[青春期]成為脆弱和適應的時期,並且可能導致青少年情感障礙和成癮的發生率更高。 作為中國青少年常見的心理健康問題之一,網絡成癮症(IAD)目前正變得越來越嚴重。 ……中國城市年輕人中網絡成癮的發生率約為14%。 ……這些結果表明,隨著網絡成癮的持續存在,腦萎縮……更加嚴重。” (也看到這個 早期的中國研究.)

在線色情和視頻遊戲以類似的方式刺激大腦

比較這兩個引文。 哪個是關於色情成癮,哪個是關於遊戲成癮?

我們不再做愛了。 我們不會一起去約會之夜或其他任何事情。 我感到內gui,因為我受不了了。 自從結婚兩週以來,我一直在威脅要與他離婚。

我的三個朋友確實意識到自己有問題,但其中兩個說自己已嘗試戒菸,而他們實際上認為對此無能為力。 *

使互聯網色情和視頻遊戲如此受歡迎的特徵是 在某些大腦中同時給予多巴胺失調的能力的特徵。 新奇 和“違反期望的刺激兩者都釋放多巴胺,向大腦傳遞信息,即這種活動比現在更有價值。 成功的視頻遊戲帶來了新穎和驚喜。 在這些方面,新一代的遊戲都超過了最後的遊戲。

如今的色情影片也同時提供了這兩種內容,並且不斷提高他們的能力。 永無止境的新穎性,還有更多令人吃驚的事情,總會在下次單擊時招手。 “狩獵”還釋放了多巴胺,以達到完美的射擊效果。 新穎,震撼和狩獵吸引了用戶的注意力 因為它們會提高多巴胺水平。 強烈的注意力使用戶能夠超越其自然的飽腹感機制,並經常以需要花費大量精力才能消除的方式來重新連接大腦。 成癮是“病理學習”。

在線遊戲玩家有時被稱為“腎上腺素癮君子”。 但是,腎上腺素(在腎上腺中釋放)似乎對成癮過程幾乎沒有影響。 多巴胺而不是腎上腺素是所有成癮的核心。 恐懼和焦慮會由於大腦中釋放的神經化學物質(例如去甲腎上腺素)而增強成癮過程,但它們並沒有 原因 那些過程。

性暗示可能比遊戲活動更具吸引力

對於我們的祖先來說,模擬戰和冒險冒險無疑是當務之急。 這就是為什麼我們發現遊戲足以使人著迷的原因。 然而 再生產 是我們基因的重中之重。 像食物一樣,性對於基因成功至關重要。

就對大腦的影響而言,互聯網色情使用結合了消費高度可口食物的元素 視頻遊戲的不斷刺激。 就像垃圾食品一樣,互聯網色情內容是對我們進化到高度重視的事物的過度刺激。 如今的情色也通過快速射擊,令人著迷的媒介傳遞,與在線視頻遊戲非常相似。 令人上癮的雙重打擊。

值得考慮的是大腦研究人員從食物中學到了什麼。 當老鼠無限制地獲得食堂食物時,幾乎所有老鼠都表現出D2(多巴胺)受體迅速下降(麻木的快感反應),然後 陷入肥胖。 D2受體下降顯然促使哺乳動物進入 抓住盡可能多 雖然獲得的是好的 - 無論是高熱量的食物還是自願的后宮。

請記住,直到最近,在我們的進化過程中,無限制的自助餐廳式食物刺激才是常態。 這就是為什麼無限獲取垃圾食品對老鼠和人類都有風險的原因。 毫不費力地單擊數百個新奇的熱門配偶也是一種進化異常,在十分之一的大學年齡男性中已經有9個已經 使用互聯網色情 三年前。 冒險,因為它固有的上癮性。 另外,可逆。 當重度用戶放棄色情片時,他們會報導 從生活的各個方面增加快樂 (經常在悲慘之後 退出).

回到食物。 近年來,大腦研究人員也發現了暴食者大腦中所有三種關鍵成癮過程的證據:

  • 麻木的快樂反應: 一項2010研究 研究表明,暴飲暴食會使獎勵電路變鈍,增加了將來體重增加的風險。 6個月後,那些吃了更多“宜人的”食物(即,增肥)的人的大腦對愉悅的反應比其他人低。
  • 致敏作用: 一項2011研究 發現在食物成癮測試中得分較高(對食物圖片做出反應的大腦激活)得分較高的人,其大腦反應類似於吸毒者對藥物的反應。
  • Hypofrontality: 一項2006研究 研究表明,肥胖者的大腦在與味覺,自我控制和獎賞相關的區域異常,包括額葉灰質減少(萎縮)。 暴飲暴食可能會導致這些變化,因為上述研究證實了暴飲暴食會導致大腦發生變化。

如果通過高度可口的食物過度刺激可能會導致許多人的大腦發生變化(30%的美國人肥胖,根據神經科學家的說法,由於代謝異常,僅約10% 大衛林登),如何通過高度色情的在線性活動過度刺激不能改變大腦? 互聯網色情使用/ cybersex肯定不會比誘人的食物刺激。

歷史重演嗎?

歷史上充斥著“常識”的例子,這些例子在調查後被證明是錯誤的。 考慮人造黃油。 每個人都“知道”對您來說比黃油更好。 專家們對這種“事實”非常有信心,以至於他們甚至多年都沒有對其進行測試,並定期建議人們用人造黃油代替黃油。

最後,專家們測試了人造黃油的健康狀況。 事實證明,反式脂肪酸(在人造黃油中發現)屬於其中 最危險的 脂肪。 對於人類來說,它們比黃油更糟糕。

批評家可能認為,僅僅因為互聯網成癮顯然會導致互聯網色情會導致大腦成癮,這是“不科學的”。 實際上,提出相反的說法是不科學的。 全部 成癮,包括行為成癮(賭博,飲食,視頻遊戲)表現出虛弱(萎縮和缺乏衝動控制)。 坦白地說,批評家現在需要提供的可靠的科學證據表明,互聯網色情成癮是該規則的例外。 暗示人們對其成癮性仍然存在重大疑問,這是最不科學的,因為它假定還存在其他尚未發現的色情色情大腦電路。

性是健康的,但互聯網色情使用安全的假設越來越脆弱。

*第一個評論是關於遊戲成癮,第二個是關於色情成癮。