接觸性別刻板視頻遊戲角色對性騷擾容忍度的影響(2008)

實驗社會心理學雜誌

44卷,第5,九月2008,頁面1402-1408

http://dx.doi.org/10.1016/j.jesp.2008.06.002

抽象

暴力視頻遊戲文獻以前沒有擴展到暴力侵害婦女的領域。 目前的調查測試了接觸性別類型的電子遊戲角色的影響與專業男性和女性對支持侵害女性的判斷和態度的影響。 結果顯示短期接觸陳規定型媒體內容對性騷擾判斷的實驗效果,而不是強姦神話接受的實驗效果。 一項重要的互動表明,與對照相比,暴露於陳規定型內容的男性做出的判斷更能容忍現實生活中的性騷擾。 長期暴露於視頻遊戲暴力與對性騷擾的更大容忍和更強烈的強姦神話接受度相關。 這些數據有助於我們理解大眾媒體在支持暴力侵害婦女行為的社會化中的作用。

關鍵詞

  • 定型;
  • 媒體;
  • 侵略;
  • 性別歧視;
  • 功率;
  • 性騷擾;
  • 強姦神話;
  • 對婦女的暴力