Onofhängegkeet vu Selbstberechtegung an der klinescher Diagnostik vum Internet Gaming Stierfsystem bei Jugendlechen (2018)

Sci Rep. 2018 Jul 4;8(1):10084. doi: 10.1038/s41598-018-28478-8.

Jeong H1, Yim HW2, Lee SY3, Lee HK3, Potenza MN4, Kwon JH5, Koo HJ6, Kweon YS3, Bhang SY7, Choi JS8.

mythologesch

Dës Etude zielt d'Iwwerreportatioun (de falsche positiv) an d'Ënnerreportatioun (falsch negativ) Tariffer an der selbstberichterter IGD Bewäertung am Verglach mat klinescher diagnostizéierter IGD ze schätzen. D'Studiebevëlkerung bestoung aus 45 mat IGD an 228 ouni IGD baséiert op der klinescher Diagnostik vun der Internet User Cohort for Unbiased Recognition of Gaming Disorder in Early Adolescence (iCURE) Studie. All Participanten hunn selbstrapportéiert IGD Bewäertungen ofgeschloss. Klinesch Interviewe goufen blann vun ausgebilte mentale Gesondheetsspezialisten duerchgefouert op Basis vun DSM-5 IGD Critèren. Selbstbewäert duerchschnëttlech deeglech Betrag u Spillzäit a Spillgenre goufe gemooss. Psychologesch Charakteristiken, dorënner Besuergnëss, Suizidalitéit, Agressioun, Selbstkontrolle, Selbstschätzung, a Famill Ënnerstëtzung, goufen aus der Baseline Ëmfro kritt.

De falsch-negativen Taux fir selbstrapportéiert IGD Bewäertung war 44%. Déi falsch-negativ Grupp huet manner Zäit gemellt fir Online Spiller ze spillen wéi d'IGD Grupp, obwuel hir psychologesch Charakteristiken ähnlech waren wéi déi vun der IGD Grupp. De falsch-positiven Taux war 9.6%. Si hu gemellt méi Zäit online Spiller ze spillen wéi Net-IGD Grupp, obwuel hir psychologesch Charakteristiken ähnlech waren wéi déi vun Net-IGD Grupp ausser Selbstkontrolle. D'Diskrepanz vun IGD Diagnosen tëscht Selbstberichter a klinescher Diagnostik huet Limitatioune vu Selbstmessungen opgedeckt. Verschidde Strategien sinn erfuerderlech fir d'methodologesch Mängel vu Selbstberichter fir d'Bewäertung vun IGD ze iwwerwannen.

PMID: 29973627

PMCID: PMC6031690

DOI: 10.1038/s41598-018-28478-8

Gratis PMC Artikel