Elektronesch Gaming Charakteristiken Associéiert mat Klasse 3 Schwiereg Angscht a Jugend, déi an de Pädiatrie-Gewiichtmanagement Programme vum COMPASS Network (2018)

Kand Obes. 2018 Sep 29. doi: 10.1089 / Chi.2018.0156.

Phan TT1, Tucker JM2, Siegel R3, Christison AL4, Stratbucker W2, Werk LN5, Hossain J1, Datto G1, Gentile DA6, Stubblefield S1.

mythologesch

HÄRMINN:

D’Prévalenz vu schwéieren Obesitéit an elektronesche Spillverbrauch bei der Jugend ass mat der Zäit eropgaang.

METHODS:

Mir hunn eng Ëmfro verwalt, déi Spill- a psycho-demographesch Charakteristike bei Jugendlechen 11-17 beurteelen, déi fënnef Gewiichtsmanagement Programmer deelgeholl hunn. Mir hunn Chi-Quadrat a Logistik Réckgang Analysë gemaach fir d'Associatioun tëscht Klass 3 schwéieren Adipositas a Spillecharakteristiken ze beschreiwen.

RESULTATER:

Véierhonnert zwielef Jugendlecher (51% weiblech, 26% Schwaarz, 25% Spuenesch, 43% Wäiss a 44% mat Klass 3 schwéier Iwwergewiicht) hunn d'Ëmfro ofgeschloss. Et war eng stepwise Relatioun tëscht Zäit verbrauchtem Spill a Klass 3 schwéier Iwwergewiicht, mat 28% vun deenen, déi 2 bis <4 Stonnen den Dag spillen, 48% vun deenen, déi 4 bis <6 Stonnen den Dag spillen, a 56% vun deenen, déi ≥6 spillen Stonnen den Dag mat Klass 3 schwéier Iwwergewiicht (p = 0.002). Am Verglach mat Jugend ouni Klass 3 schwéier Iwwergewiicht, Jugend mat Klass 3 schwéier Iwwergewiicht war méi wahrscheinlech en Fernseh an der Schlofkummer ze hunn (76% vs. 63%, p = 0.004) a Spiller op enger Konsol spillen (39% vs. 27% , p = 0.03) a ware manner wahrscheinlech d'Elteregrenzlimitéierung op Typ vu Spiller gespillt (7% vs. 16%, p = 0.006). Jugend déi Spiller ≥4 Stonnen den Dag gespillt hunn waren 1.94 Mol (95% Vertrauensintervall 1.27-3.00) méi wahrscheinlech Klass 3 schwéier Iwwergewiicht wéi déi déi <4 Stonnen den Dag gespillt hunn, no Upassung fir demographesch, Verhalens- an akademesch Variabelen.

CONCLUSIONS:

Eis Studie beweist eng kloer Associatioun tëscht Gaming-Charakteristiken, besonnesch Zäit verbruecht Gaming, a schwéier Obesitéit bei der Jugend. Weider Fuerschung Testfamilljebaséiert Interventiounen déi d'Spillverhalen bei der Jugend zielen sinn noutwendeg.

KEYWORDS: Elterendeel; pädiatresch Obesitéit; Écran Zäit; sittend Verhalen; schwéier Obesitéit; video Spill

PMID: 30272488

DOI: 10.1089 / Chi.2018.0156