Eng Latent Class Approach fir Klassifizéierung vum Problem a Geuerdnet Gameren an enger Grupp vun Adolesenz (2018)

Front Psychol. 2018 Nov 26; 9: 2273. Doi: 10.3389 / fpsyg.2018.02273.

Myrseth H1, Notelaers G1.

mythologesch

Spillstéierunge gëtt nach net als eng formell psychiatresch Stéierung unerkannt, a Konsens feelt nach ëmmer am Feld iwwer d'Definitioun vu Spillstéierunge a wéi eng Methode solle benotzt ginn fir se ze moossen. Fir mat methodologeschen Erausfuerderungen am Zesummenhang mat virdru proposéierten Approche ze këmmeren, war d'Zil vun der heiteger Studie eng alternativ Bewäertungsprozedur fir Spillstéierunge mat enger latenter Klassecluster Approche z'entwéckelen, an d'Critère Validitéit vun dëser Prozedur mat existéierende Bewäertungsprozeduren ze vergläichen. Eng representativ Probe vun 3,000 Jugendlecher (n = 1,500 weiblech) am Alter vu 17.5 Joer gouf aus dem Nationale Registry gezunn, an 2,055 Participanten hunn geäntwert (entsteet eng Äntwertquote vu 70.3%). D'Gaming Addiction Skala fir Jugendlecher gouf benotzt fir Spillstéierungen ze moossen a Moossname vun der Einsamkeet, Besuergnëss, Depressioun an Agressioun goufen benotzt fir d'Gëltegkeet vun de Kritären ze testen. E Modell mat fënnef Latent Class Clusters representéiert déi bescht fit [BIC(LL) = 21,253,7; L2 = 3,881,204; df = 1,978; Klass. Err. = 0.1239]. Déi fënnef verschidde Gruppe goufen ni Symptomer markéiert (46.2%), selten Symptomer (22.3%), heiansdo Symptomer (23.5%), Problemspiller (6.9%), a gestéiert Gameren (1.2%). D'Gruppen hunn verschidde Wahrscheinlechkeeten vun Äntwerten ugewisen (ni / selten / heiansdo / dacks / ganz dacks) op déi siwe Gaming Addiction Scale Artikelen. Wat d'Critère-Validitéit ugeet, huet MANOVA e wesentlechen allgemengen Haapteffekt vu latente Klassen opgedeckt [F (20, 6359) = 13.50, p < 0.001; Wilks Lambda = 0.871]. All ofhängeg Variabelen (Einsamkeet, Depressioun, Besuergnëss, verbal a kierperlech Agressioun) erreecht statistesch Bedeitung wann d'Resultater vun den ofhängege Variablen getrennt berücksichtegt goufen. Vergläicht déi aktuell Approche mat fréiere proposéierte Klassifikatioune vu Spillsucht ugebuede vu Lemmens et al. an Charlton an Danforth, déi heiteg Approche huet méi Spezifizitéit a punkto Zuel vun de Klassen identifizéiert. Mir schléissen datt d'Latent Class Approche déi fënnef verschidde Gruppe vu Spiller identifizéiert bitt eng méi raffinéiert Vue op Sucht am Verglach zu fréiere Bewäertungsprozeduren.

KEYWORDS:  Bewäertung; Spillerinne; Spill Sucht Skala fir Jugendlecher; Spillerinne Stéierungen; latent Klass Analyse; Problem Spill

PMID: 30542305

PMCID: PMC6277857

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02273

Gratis PMC Artikel