J Korean Med Sci. 2019 Jun 17; 34 (23): e162. doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162.
Hong JS1, Kim SM1, Jung JW2, Kim SY1, Chung US3, Han DH4.
mythologesch
HÄRMINN:
D'Immigranten studéiere kënnen d'Potenzial hunn ze entdecken wéi kulturell an Ëmwelt Ännerungen d'Internet-Spillmuster vun Individuen an deenen zwee Länner beaflossen. Mir hunn geplangt fir Risiko- a präventive Faktore fir Internet Gaming Disorder (IGD) tëscht koreanesche Jugendlechen a Korea an Immigrant-Koreaner an den USA ze vergläichen.
METHODS:
Ninety-four Koreaner an 133 Immigrant Koreaner goufe rekrutéiert. Onofhängeg Faktore bestoungen aus fënnef Domänen, dorënner demographesch Daten, kierperlech Aktivitéit, akademesch, Konscht a Musek Aktivitéiten, psychologesch Faktoren, a Spill a Mediaspill. Déi ofhängeg Variabel an der aktueller Studie war d'High-Risk Grupp vun IGD, déi mat Young's Internet Addiction Scale Scores beurteelt gouf. Fir d'Schutz- a Risikofaktore fir IGD ze bestëmmen, hu mir eng multiple logistesch Regressiounsanalyse gemaach mat der Héichrisikogrupp als ofhängeg Variabel.
RESULTATER:
Fënnef Domainer hunn de Risiko fir IGD a Koreanesch an Immigrant Koreanesch Gruppen beaflosst. Hefteg kierperlech Aktivitéit war de stäerkste schützende Faktor fir IGD an der Koreanescher Grupp, während Medienaktivitéit de stäerkste Schutzfaktor fir IGD bei Immigrant-Koreaner an den USA war.
Conclusioun:
D'Resultater weisen datt Internet Gaming Probleemer vun Ëmweltfaktoren beaflosst kënne ginn an et ass recommandéiert d'Spillaktivitéit duerch kierperlech Aktivitéit ze ersetzen, ausserschoulesch Klassen, Bicher, a Musek.
Schlësselwierder: Immigrant Koreaner; Internet Spillstéierung; Kierperlech Aktivitéit; Liesen Bicher
PMID: 31197982