Online Gaming Sucht: d'Roll vu Sensatioun, déi sech selwer kontrolléieren, Neurotizismus, Agressioun, Zoustänn an Angscht an Trait Angst (2010)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Jun;13(3):313-6.

Mehroof M1, Griffiths MD.

mythologesch

Fuerschung iwwer Online Gaming ass stänneg eropgaang iwwer déi lescht Dekade, obwuel relativ wéineg Fuerschung d'Relatioun tëscht Online Gaming Sucht an Perséinlechkeet Faktoren ënnersicht huet. Dës Studie huet d'Bezéiung tëscht enger Zuel vu Perséinlechkeetseigenschafte ënnersicht (Sensatiounsuucht, Selbstkontrolle, Agressioun, Neurotismus, Staat Besuergnëss, an Trait Besuergnëss) an Online Gaming Sucht. D'Date goufen iwwer eng 1-Méint Period gesammelt mat Hëllef vun engem Opportunitéitsampf vun 123 Universitéitsstudenten op enger East Midlands Universitéit an de UK. Gamers hunn all Online Questionnaire ausgefëllt. D'Resultater vun enger multipler linearer Regressioun hunn ugewisen datt fënnef Spure (Neurotismus, Sensatioun sichen, Traiteanng, Staatsangst, an Agressioun) bedeitend Associatiounen mat der Online Gaming Sucht hunn. D'Etude suggeréiert datt verschidde Perséinlechkeetseigenschafte wichteg kënne bei der Acquisitioun, der Entwécklung an dem Ënnerhalt vun der Online Spill Sucht sinn, obwuel weider Fuerschung gebraucht gëtt fir d'Resultater vun der aktueller Etude ze replizéieren.