J Klin Psychol. 2017 Feb 2. Doi: 10.1002 / jclp.22460.
Kinnek DL1, Kaptsis D2, Delfabbro PH1, Gradisar M2.
mythologesch
OBJECTIVE:
Dës Pilotstudie testet d'Effizienz vun engem fräiwëllegen 84-Stonn Abstinenzprotokoll fir d'Modifikatioun vu problematesche Internet Gaming Erkënnegung an Verhalen
METHOD:
Déi 25 Adults aus Online Spide Gemeinschaften, dorënner 9 Leit, déi positiv fir Internet Gaming Stierper (IGD) gemaach hunn, goufen aus Internet-Spiller fir 84 Stonnen opgestallt. D'Surveys ginn op Basisbezunn gesammelt, bei alldeeglechen Intervalle während Abstinenz, an am 7-Dag an 28-Deeg Follow-up
RESULTATER:
Kuerz freiwilleg Abstinenz war erfollegräich fir d'Stierze vu Spiller ze reduzéieren, e schlecht adaptéiertem Spillerkennung an IGD Symptomer. Abstinenz war extrem akzeptabel fir d'Participanten mat totaler Konformitéit an ouni Studienausbreedung. D'klinesch signifikante Verbesserung vun IGD Symptomer ass am 75% vun der IGD Grupp am 28-Dag Follow-up. Zuverlässeg Verbesserung vun mëssgléckend Gaming-Erkenntnes koum am 63% vun der IGD-Grupp, deem seng Kogniteschnote duerch 50% reduzéiert ginn ass a war net vergläichbar mat der Net-IGD-Grupp am 28-Dag Follow-up
CONCLUSIONS:
Trotz Limitatiounen vun de Gréisst vun der Sample ass dës Studie versprécht eng Ënnerstëtzung fir eng kuerz Abstinenz als eng einfach, praktesch a preiswerte Behandlungsmethod ze modifizéieren fir onzefridden Kreatiounen z'erreechen an d'Reduktioun vun Internetproblemer ze reduzéieren.
KEYWORDS: DSM-5; Internet Gaming Stierfhëllef; Abstinenz; Erkenntnes; online Spiller; Behandlung
PMID: 28152189
DOI: 10.1002 / jclp.22460