Aust Fam Arzt. 2016 Jan-Feb;45(1):48-52.
mythologesch
HÄRMINN:
Fir déi meescht Leit, Spill Video Spillen ass eng leidenschaftlech Fräizäit Verfollegt: eng Quell vun Entspanung, Spaass, Sozialiséierung a Kultur. Mëttelméisseg Sphär ass mat méiwuelste Wuel- a Kognitiv Fäegkeeten an verschiddenen Studien ass verbonnen. Awer, fir eng kleng Ënnergrupp, Gaming kann ze héich an problematesch ginn.
OBJECTIVE:
Dësen Artikel stellt en Iwwerbléck iwwert d'Welt vu Videospiller an déi lescht Informatiounsgespréichung am Internet (IGD), wéi och d'Berodung betreffend déi betreffend Behandlungsmethoden an der Primärversuergung.
Diskussioun:
Ähnlech wéi aner addictive Stéierungen (eneschloen Problemproblemer), IGD zeechent sech duerch iwwerschwéierlech Gebrauch trotz negativer Konsequenzen, mat assoziéierte Schwieregkeete bei der Reduktioun oder Stopp. Studien, déi mat IGD gepréift hunn e puer Schued festgestallt, ënner anerem de psychosozialen Wuelbefannen, méi grouss Niveaue vu Psychopathologie a reduzéiert Fonktionnement. Awer nach vill Studien hunn effektiv Behandlungsoptioune iwwerpréift, awer psychologesch Interventiounen an der Behandlung vun aneren Ofhängegkeet (zB motivéierend Interviewing a kognitiven Verhalenstherapie) adaptéiert, déi Schiedimpriméitexter ugeet a behandelen ënnerlafte Froen a Problemer matenee verbonne sinn.