Prävalenz vun Internet Gaming Stierwen ënner koreaneschen Jugendlecher an Associatiounen mat net psychotescher psychologescher Symptomer a Physikalescher Agressioun (2016)

Am J Gesondheet Behav. 2016 Nov;40(6):705-716.

Yu H1, Cho J2.

mythologesch

OBJECTIVE:

Mir hunn d'Prévalenzraten vun Internet Gaming Stéierungen ënner südkoreanesche Mëttelschoulstudenten iwwerpréift, déi dominant Symptomer vun Internet Gaming Stéierungen, an d'Interrelatioune tëscht esou Stéierungen an net-psychotesche psychologesche Symptomer (dh Besuergnëss, Depressioun an Impulsivitéit) a mat kierperlecher Agressioun. .

METHODS:

Daten goufen aus enger nationaler Probe vun 2024 Studenten gesammelt (70.3% Spiller; 50.6% Jongen). Spillerinne Stéierungen a prevalent Symptomer goufen duerch déi 9 diagnostesch Critèrë gemooss, déi am DSM-5 proposéiert goufen.

RESULTATER:

Eis Resultater weisen datt 5.9% vun der Probe (Jongen 10.4%, Meedercher 1.2%) als Jugendlecher mat Spillstéierunge klasséiert goufen. Mëttlerweil goufen 8% (Jongen 14.2%, Meedercher 5.9%) vun der Probe e grousse Risiko vu Spillstéierunge fonnt. Déi heefeg Symptomer waren Stëmmungsmodifikatioun, Verhalensgewiicht, Konflikt, Réckzuch a Réckwee, an där Reiefolleg. Insgesamt 9.2%, 15.1% an 10.9% vun de Jugendlecher mat Spillstéierunge haten net-psychotesch psychologesch Besuergnëss, Depressioun an Impulsivitéit Symptomer, respektiv. Bal 11% vun de Studenten mat Internet Gaming Stéierungen haten 2 net-psychotesch psychologesch Symptomer oder méi.

Conclusioun:

Dës Resultater liwweren ënnerstëtzend empiresch Beweiser datt d'Internet Gaming Stéierung zu schwéieren Nout féiere kann an datt et mat komorbiden Symptomer verbonne ka sinn, déi relevant sinn fir d'Entwécklung oder d'Fortsetzung vun der Spillstéierung.

PMID: 27779939

DOI: 10.5993/AJHB.40.6.3