Belaascht / Strafe Sensibilitéit tëscht Internet-Suergen: Auswierkungen fir hiren Suchtverhalen (2013)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatrie. 2013 Jul 19. pii: S0278-5846 (13) 00148-6. Doi: 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007.

Dong G, Hu Y, Lin X.

De Psychologie, Zhejiang Normal University, Jinhua City, Zhejiang Province, PRChina. Elektronesch Adress: [Email geschützt].

mythologesch

Internet Sucht Stress (IAD) huet verëffentlecht ëffentlech Suergen ëmfaasst. An dëser Etude benotzt mir eng Glécksplaz op eng extrem wënnt / verléieren Situatiounen ze simuléieren fir d'Belounung / Strof Sensibilitéit no kontinuéierlech Victoiren a Verloschter ze fannen. D'FMRI Daten goufen aus 16 IAD Sujeten (21.4 ± 3.1 Joer) an 15 gesteuert Kontrollen (HC, 22.1 ± 3.6 Joer) gesammelt. Gruppvergläicher huet nach méi kontinuéierlech Iwwerhand iwwer Victoire bei IAD-Themen als Héichschoulgeschichten ze weisen. D'Gehireraktivitéiten an IAD Sujete sinn net vun hiren Verloschter gestéiert. Zousätzlech hunn d'IAD-Participanten d'Verhënnerung vun der posterior Cingulatiounaktioun am Verglach zu HC nach nogefrust Verléiche verännert. Dës Resultater weisen datt d'IAD-Participanten d'Präferenz fir ze gewannen hunn, während hir Verléiere vernoléissegen, also si hunn manner Exekutive gemaach fir hir Frustratioun no kontinuéierlech Verloschter ze kontrolléieren. Mir hu festgestallt datt d'IAD Sujeten méi verstäerkt hunn fir ze gewannen a verréngert Sensibilitéit ze verléieren. Dëst kann eis hëllefe besser ze verstoen firwat d'IAD Sujeten weiderhin online spille souguer nodeems se de schaarfen negativen Konsequenzen vun hirem Verhalen opgehalen hunn.

KEYWORDS:

BUD, CONTROL, DSM, Diagnostesch an Statistesch Manuell vu mentalen Stéierungen, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IAT, IGA, Internet Sucht, Internet Sucht Stress, Loss, PCC, SFG, WIN, all pseudo-zoustänne Bestellung vu 3 Et ass net onbedéngt ofgeschloss wéi gewënnt oder verléiert, Ofhängegkeet vu Bluttsauerstoff Niveau, echoplanarer Biller, Exekutivfunktioun, Erfahrung no 3 nach nogekuckt Verspriechen, Experienz nom 3 Konsequenzen ze gewannen, fMRI, Familjenfehler, allgemeng Linearmodell, gesonde Kontrollen, Internet Suchtproblem, Internet Gaming Sucht, Pseudo-Cingulate Cortex, Belounung / Strof Sensibilitéit, Iwwerrang Frontal Gyrus