Video Game Sucht: Summaryen

Zesummefaassungen vun de leschten Fuerschungspabeieren iwwer Videospill Sucht. Ech hunn eng sperate Resumé Lëscht fir "Internet Addiction Studien“. Wéi mat Iessen a Spillsucht, Gehirstudien weisen déi selwecht grouss Verännerunge wéi an Drogen ze gesinn (Hypofrontalitéit, Desensibiliséierung, Sensibiliséierung).


Altered regional Cerebral Glucose-Stoffwechsel am Internet-Spillblocker: e 18F-Fluorodeoxyglucose-Positronenemittestomographiestudium.

CNS Spectr. 2010 Mar; 15 (3): 159-66. (Südkorea)

Internetspill Iwwermëssbrauch ass eng Schwellend Stéierung an huet reduzéiert Impulskontroll a schlecht Belounungsveraarbechtung. Zwanzeg rietshänneg männlech Participanten (9 normal Benotzer: 24.7 +/- 2.4 Joer, 11 Iwwerméisser: 23.5 +/- 2.9 Joer) hunn deelgeholl. Eng Traitmoossnam vun Impulsivitéit gouf och nom Scannen ofgeschloss.

Resultater: Internetspiller hunn méi Impulsivitéit fonnt wéi d'normale Benotzer an et war eng positiv Korrelatioun tëscht der Schwieregkeet vum Internet-Spill ze iwwerméien an Impulsivitéit.

Conclusioun: Internet-Spillbrauch iwwerbeleet ginn mat onnormalen neurobiologeschen Mechanismen am Orbitofrontal-Cortex, Striatum a sensibeler Regioun, déi an der Impulskontrolle, der Belounung vun der Belounung an der somatescher Darstellung vun virdrun Erfahrungen implizéiert ginn. Eis Resultater ënnerstëtzen d'Iddi datt d'Internet-Spill iwwermëcht psychologesch an neuresch Mechanismen mat aner Typen vun Impulskontroll Stralungen a Substanz / Non-Substance-related Sucht.

COMMENTAIREN: Gehirstudie iwwer Videospiller. Wéi mat allen anere Studien huet et Ënnerscheeder tëscht Kontrollgrupp an deenen, déi Videospiller "iwwerbenutzen" gewisen. Gehir Metabolismus Mustere mimesch déi mat Substanz Sucht.


D'Bupropion vun der Verhale vu Verhënnerung verréngert d'Verliewung fir Videospiele a Cue-induced Hirnaktivitéit bei Patienten mat Internet-Videospiel Sucht.

Exp Klin Psychopharmacol. 2010 Aug;18(4):297-304. doi: 10.1037/a0020023.

Bupropion ass an der Behandlung vun Patienten mat Stoffbedingunge baséiert op der schwiereger Hemmung vun Dopamin oder Noradynrefinus zréck.

Mir hu hypotheschiséiert datt d'6 Wochen vun der Bupropion ofgestriddener Fräihandung (SR) behandelt géifen d'Verlobung fir Internet Spill spille wéi och Videospieler-induced Hirnaktivitéit bei Patienten mat Internet Video-Spillsucht (IAG).

No enger 6 Wochenperiod vu Bupropion SR, Crapp fir Internet-Videospill spillen, Gesamtspiller vun der Spillzäit a cue-induced Hirnaktivitéit an dorsolateral prefrontal cortex goufen am IAG verréngert. Mir proposéieren datt d'Bupropion SR d'Verletzung an d'Gehiresch Aktivitéit ännert an Aart a Weis wéi déi an de Leit mat Drogenmëss oder Ofhängegkeet beobachtet ginn.

Kommentaren: D'Schëlder an d'Symptomer vu Vidoe-Sucht ass reduzéiert ginn duerch e Medikament dat benotzt gëtt fir d 'selwecht fir Drogenakter ze maachen.


Brain korreléiert vun de Verlangen fir Online Gaming ënnert Stéck Exposé op Themen mat Internet Spill Sucht an iwwerbrénglech Sujeten. (2011)

Addict Biol. 2011 Oct 26. Doi: 10.1111 / j.1369-1600.2011.00405.x.

D'Regioun-of-Interesse ass och positiv korreléiert mat subjektiv Gaming Drang ënnert dem Kuchexpositioun. Dës aktivéiert Gehirberee representéieren de Gehirnkreesser deen dem Mechanismus vun der Substanz benotzt gouf. Dofir ass et virgesinn datt de Mechanismus vum IGA ass ähnlech wéi d'Stoffmoossnamen.

Bemierkungen: Am Géigesaz zu de meeschte Studien hunn dës zwee Kontrollen an eelste Internet-Abidderen. Dës Studie huet festgestallt datt déi mat Internet Sucht eng aner Aktivatioun vun de Contrôles an aus fréiere Internet-Abeeler hunn. Brain addicts differéiert, a Recuperatioun féiert normaliséiert.


Brainaktivitéiten déi mam Spilldréier vun der Online Gaming Sucht verbannt ginn. (2009)

J Psychiatr Res. 2009 Apr; 43 (7): 739-47. Taiwan.

Dëst Ziel vun dëser Etude war d'Neurologesch Substrat vun der Online Gaming Sucht duerch d'Evaluatioun vun de Gehirergebidder ze identifizéieren, déi mam cue-induced Gaming Drang ass.

D'Aktivatioun vun der Regioun vun der Interesse (ROI), definéiert duerch déi héije Gehirergebidder, ass positiv korreléiert mat der Selbstbefeeler vun der Gaming-Dréckerei a vum Erënnerung vu Spillererfahrung, déi vun de WOW Biller provozéiert goufen. D'Resultater weisen datt de neuresch Substrat vun der Zeil Induzéierter gespillte / Gedrénks an der Online Gaming Sucht ass ähnlech wéi déi vun der cue-induced craving vun der Substanzabhängung. Déi genannte Gehirregregiounen ginn bericht fir dozou bäizedroen datt de Wonsch vun der Substanzabhängung beitrage gëtt, a mir weisen datt d'selwescht Gebidder an dësem Online Spiller gespuert hunn. Dofir hunn d'Resultate geäussert datt de Spilldréier / Verlang an der Online Gaming Sucht a Verléieren an der Substanz Ofhängegkeet deselwecht neurobiologësch Mechanismus.

Kommentarer: Et gëtt net vill Fuerschung iwwer d'Gehirer vu Videospiller. Dës Studie huet festgestallt datt WOW Spiller déiselwecht Deeler vum Gehir hunn duerch Zeechen aktivéiert wéi Sucht. D'Spiller krute Fotoe vu WOW gewisen, an hir Gehirer hunn d'selwecht beliicht wéi wann e Crack-Sucht e Crack Pipe gesäit. 


Changes in Cue Induced Prefrontal Cortex Aktivitéit mat Video Game Play. (2010)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Dez; 13 (6): 655-61. Epub 2010 Mee 11. Südkorea

Brain Response, besonnesch am Orbitofrontal a Cingulate, an d'Internet Video-Spill Cues an de College Studenten ähnlech wéi déi an Patienten mat Substanz Ofhängegkeet a Reaktioun op d'Substanzbejuelungen beobachtet ginn. Während enger standardiséierter 6-Wochen Video-Spill spillt d'Gehireraktivitéit an der véierter Cingulate an der Orbitofrontal-Cortex vun der iwwerschreppender Internet-Spillgrupp (EIGP) erhéicht als Reaktioun op Internet Video-Game Cues. Am Géigesaz, Aktivitéit déi an der General Player Grupp (GP) beobachtet gouf, war net geännert oder verréngert. Dës Ännerungen an der Frontal-Lobe-Aktivitéit mat erweiderten Video-Spill spillen kënnen ähnlech wéi déi observéiert ginn an déi fréi Stuf vun der Sucht.

KOMMENTAREN: An dësem Studium hunn Studenten Internet Videospiller fir 6 direkt Wochen gespillt. Virun an no Moossname goufe gemaach. Déi mat héchster Verlaangen haten och déi meescht Ännerungen an hirem Gehir, déi fréie Suchtprozess uginn. D'Kontrollgruppe, déi e manner stimuléierend Spill gespillt huet, hat keng sou Gehirnännerungen.


 Cue huet positiv motivativ implizit Äntwerten bei jonken Erwuessener mat Internet Gaming Sucht (2011)

Psychiatry Res. 2011 Aug 3. Taiwan.

Et beweist, datt d'IGA Gruppe eng positiv motivativ implizit Äntwert op Screenshots of online Spiller huet. Implizit Erkenntnes ass e wichtege Mechanismus vun der Substanz vun der Substanz, wéi Alkoholabhängung. Dëst Resultat weist datt implizit Kognitiv och mat engem Dyscontrolled Online Gaming assoziéiert.

KOMMENTAREN Eng aner Studie déi d'Charakteristike vu Sucht moosst déi Internet Sucht a Substanzmëssbrauch deelen. All Studie déi eng Charakteristik iwwerpréift fënnt datt Internet Sucht parallel mat chemeschen Ofhängegkeeten ass.


Méi iwwerdroen Internet-Spill an Entscheedungsprozess: Huet iwwerdriwwe Welt vun Warcraft Akteuren Problemer bei der Entscheedung ënnert riskante Konditiounen? (2011)

Psychiatry Res. 2011 Jun 16. Universitéit Duisburg-Essen, Däitschland.

D'Resultater weisen datt d'reduzéiert Decisiounsfäegkeete vun der EIG mat Patienten mat aner Formen vun Verhale vu Wonschfäegkeet (zB Pathologesch Gambling) vergläicht, Stéierungserkrankungen oder Substanzabsolventen. Dofir ass Dës Resultate weisen datt d'exzessive Internet Gaming op enger Myopie fir d'Zukunft baséieren, wat bedeit datt EIG e léiwer d'World of Warcraft trotz der negativer laangfristeg Konsequenzen an de sozialen oder beruffleche Beräicher vum Liewen spillt.

Bemierkungen: Benotzt trotz negativ Konsequenzen ass e Markenzeechen vu Sucht.


Huet iwwerdeems Computerspiel Spuren fir Sucht a Agressioun spillt? (2007)

 Cyberpsychol Behav. 2007 Apr; 10 (2): 290-2. Berlin, Däitschland

Eng Probe mat 7069 Gameren huet zwou Frae online gespaart. Daten hunn opgezielt datt 11.9% vun den deel (840 gamers) diagnosesch Kritèren vun der Sucht betreffend hirem Spillverhalen erliewt hunn.

Commentairen: 12% vu Video Gameren ka klasséiert ginn als Sucht


Fonctionnelle Magnetresonanzträger vum Gehir vum College Studenten mat Internet Sucht (2011)

Zhong Nan Da Xue Xue Bao Yi Xue Ban. 2011 Aug; 36 (8): 744-9. [Artikel op Chinesisch]

Konklusiounen: Amnormal Gehirerfunktion an der lateraler Aktivatioun vum richtege Gehir kann an der Internet Addiction existéieren.


 D'neural Basis vu Video Gaming (2011).

Iwwersetzungs Psychiatrie (2011) 1, e53; Doi: 10.1038 / tp.2011.53. Däitschland.

De Schlësselfonnt vu méi héije Volumen am lénksen ventralen Striatum ass verbonne mat heefegem Videospill ass am konzeptuellen Aklang mat Erkenntnisser vun enger verstäerkter Dopamin Fräiloossung beim Videospill spillen an iwwerdriwwe Glécksspiller bei Parkinson Patienten wéinst dopaminergescher Medikamenter.

Bemierkungen: E erhéicht Volumen an der Striatum (Belaaschtungsschaltung) ass mat Sucht gemaach.


Den Effet vun der Familljentherapie op d'Verännerungen vun der Schwieregkeet vum On-line Spill a Gehiresch Aktivitéit bei Jugendlechen mat online game addiction.

Psychiatry Res. 2012 Mee 31; 202 (2): 126-31. Doi: 10.1016 / j.pscychresns.2012.02.011.

Mir evaluéiert ob eng kuerzt 3-Woch-Familltherapiemaart géifen Mustern vun der Gehirnaktivéierung a Reaktioun op Zéif- a Gaming-Zeilen an Jugendlecher aus disfunktionalen Famillen änneren, déi Kriteren fir On-line-Sucht erfëllt hunn.

Iwwer den 3 Wochen hu Familljen opgefuerdert Hausaufgaben ze maachen, déi sech op de wuessende Familljohëllef fir méi wéi 1 Stonn / Dag a 4 Deeg / Woch konzentréiert hunn. Virun der Therapie, hunn d'Jugendlecher mat On-line-Sucht nach verréngert Aktivitéit ze bewäerten gemengt duerch funktionell magnetesch Resonanz-Bebauung (fMRI) am caudatem, mëttlereem temporäre Gyrus a occidental Lobe an der Äntwert op Biller déi Elteruhnung a verstäerkt Aktivitéit vun der mëttleren frontalen an onferioren Parietal an Äntwert Szenen aus On-line Spillen, relativ zu gesonden Vergläichsprojekten.

D'Verbesserung vun der verstuerwener Famill Cohésioun no 3 Wochen Behandlung war ass eng Vergréisserung vun der Aktivitéit vum Caudat-Kärel an der Reaktioun op d'Affekt Reiefelen a war ëmgekéiert mat Verännerungen an der On-line Spill ze korreléieren. Mat Beweiser vun der Gehirnaktivéierung Ännerungen an der Äntwert op On-line Spill ze spillen Zeechen an Biller déi Elterendeel weisen, déi aktuell Erzeegungen proposéieren datt d'Famill Cohésioun e wichtege Faktor bei der Behandlung vu problematesche Online-Spill spillt.

Bemierkungen: Bonding mat Huesen huet d'Gehir desen geännert, a manner Suchtiv Aktivitéiten.


Pathologesch Video-Spill benotzen ënnert Jugendlechen eng zweet Joer Längsstudie. Pediatrie. 2011

Feb; 127 (2): e319-29. Epub 2011 Jan 17.

Eng 2-Joer, Längs- a Panelstudie war mat allgemenge elementarer a sekundärer Schoulbevëlkerung an Singapur, ënner anerem 3034 Kanner an 3, 4, 7 a 8. D'Prévalence vun der pathologescher Spill war ähnlech wéi an anere Länner (~9%).

Dës Studie füügt wichteg Informatioun zu der Diskussioun iwwer ob Videospill "Sucht" ähnlech wéi aner süchteg Verhalen ass, a weist datt et fir Joeren dauere kann an net nëmmen e Symptom vu comorbid Stéierungen ass.

Kommentaren: Etuden war ongeféier hallef 3rd an 4grader, an halle weiblech, awer 9% ware fir Videospiele iwwerluecht. Wat kéint de Prozentsaz sinn wann d'Probe ganz 7th an 8th grade Männer waren? Awer och fonnt datt Kanner dës Suchtioun ouni existéierend Co-Korb hunn.


Pathologesch Video-Spill benotzen ënnert Jugendlecher vu 8 op 18: eng nationaler Studie (2009)

Psychol Sci. 2009 Mee; 20 (5): 594-602. US

Mat enger Nationalproblem sammelt dës Studie Informatiounen iwwer Videospielgewunnechten an Elterendeel fir de Spiller, fir de Prozentsaz vu Jugend ze bestëmmen déi Critèristesch-Kriterien fir pathologescht Spill treffen. A Harris Poll huet en zyklesch gewielte Prouf vu 1,178 amerikanescher Jugend agesat 8 op 18. Iwwert den 8% vun de Video-Spillpiller an dëser Exemplar hunn exemplaresch pathologesch Muster gespillt.

Bemierkungen: US-Studie zu Findel 8% vun der amerikanescher Jugend vu 8 bis 18 entspriechen den klineschen Kriterien fir pathologescht Spill.


Pathologesch Videogaming ënnert Singapur Jugend.

Ann Acad Med Singapur. 2010 Nov;39(11):822-9.

Steigerung am Internet benotzt a Video-Gaming dréit zur ëffentlechen Interessi mat engem pathologeschen oder obsessive Spill vu Videospiller bei Kanner a Jugendlecher weltwäit. Trotzdem gëtt et wéineg iwwer d'Prävalenz vun der pathologescher Symptomer am Video-Spill vun der Singapur Jugend an de psychometreschen Eegeschafte vun den Instrumenter, déi pathologesch Symptomer am Video Gaming mega ginn.

RESULTATER: Vun all de Studente participéieren 8.7% als klassesch Spiller mat méi Jongen klasséiert wéi méi pathologesch Symptomer wéi Meedercher.

Conclusioun: D'Prävalenz vun de pathologesche Video-Gaming tëschent Singapur a Jugend ass vergleichbar mat deem vun aneren Länner bis dohin studéiert, an d'Ënnerscheed tëschent Männer sinn och mat den Erkenntnisser vun der prioritärer Fuerschung.

COMMENT: Studien hunn fonnt datt 8.7% vu jonke Leit als Video-Addictik klasséiert ginn.


Spezifesch Cue Reaktivitéit op Computerspieler bezuelten Zeilen an exzessive Spiller (2007)

Neurosci. 2007 Jun; 121 (3): 614-8. Berlin Institut fir medizinesch Psychologie.

Et war gesäit vir datt de exzessive Computerspillverhale, sougenannte Computer-Spill Sucht, entsprécht Kriteren déi international etabléiert waren fir Drogenubucht ze definéieren

Wichteg Ënnergrupp vun Differenz vun eventuell potenziell potentiellen Potentialen, déi duerch Computerspieler evoluéiert goufen, goufen an de parietal Regiounen fonnt an weisen op eng erhiefte emotional Veraarbechtung vun dëse Signaturen an exzessive pathologesch Spiller am Verglach mam Casual Spiller. Dës Resultater si konkordanzt mat dem Virschlag datt d'Sucht sech duerch Sensibiliséierung vum mesolimbesche dopaminerge System bezeechent an un der Präventiounszell vu spezifesche Suchtzomm ass associated asses

Kommentaren: Studie verglach Computerspiller mat Net-Gameren. D'Fuerscher hunn erausfonnt datt d'Gameren Reaktiounen op Biller (Zeechen) haten, déi d'Äntwerten vum Drogenofhängeger op Zeechen vum Drogenutz mimikéiert hunn.


 Den Effet vum Methylphenidat am Internet Videospiel spillen Kanner mat der Opmierksamkeet / Defizitstress (2009)

Compr Psychiatry. 2009 May-Jun;50(3):251-6.

Eng Rei Studien iwwer d'Opmierksamkeetsdefizit / Hyperaktivitéit Sturz (ADHD) an Internet Video Spill spillt de Prefrontal Cortex a dopaminergic System unerkannt. Stimulanten wéi Methylphenidat (MPH), déi fir ADHD behandelt ginn, a Video-Spill spillt gewisen, fir synaptesch Dopamine ze erhéijen. Mir hu hypotheschwiereg datt d'MPH-Behandlung d'Internetnutzung an Themen mat reduzéierter ADHD an Internet Video-Spillsekretären reduzéiere wäert.

No der 8 Woche vun der Behandlung goufen d'YIAS-K Scorele an d'Internetnutzungszeechen deet vill reduzéiert.

Mir proposéieren datt d'Internet Videospielin e Medikamenter wierkt fir Kanner mat ADHD. Ausserdeem proposéiere mir vläicht vläicht datt de MPH als potentielle Behandlung vun Internet Sucht evaluéiert ginn ass.

KOMMENTAREN: Methylphenidat ass Ritalin. Wéi eng behandele se - Sucht oder ADHD? Sucht involvéiert niddereg Dopamin, a Ritalin erhéicht Dopamin.


D'Diffusiouns Tensorebildung léisst den Thalamus an der héijer Postkierznormalitéit z'erklären Internet Spillspezialisten.

J Psychiatr Res. 2012 Jun 22.

Internet Gaming Sucht (IGA) gëtt ëmmer méi als grouss verbreedent Stéierung mat schlechten psychologeschen a gesond Konsequenzen unerkannt. D'Integratioun vu wäisser Matière ofgeschwächt gouf an enger breeder Palette vun aner Suchtfehler unzeerkennen, déi klinesch Eegeschafte bei IGA ausmécht. Amnormal wäiss Matière-Integritéit an opsetzende Populatiounen ass mat Sucht schwiereg, Behandlung behandelen an kognitiv Beeinträchtigungen ass verbonne ginn. Higher FA am Thalamus ass mat grousser Schwéierheet vun der Internet Sucht verbonnen. Déi regional Regional FA an Individuen mat Internet Spill Sucht kënne e scho virgeschloene Schwächtnisfaktor fir IGA sinnoder kann opgebraucht ginn fir sekundär IGA, vläicht als direkter Resultat vu exzessiven Internet-Spill spillt.