Jugend Gaming Sucht: Implikatioune fir Schoul Infirmièren (2019)

NASN Sch Infirmière. Dezember 2019 12:1942602X19888615. doi: 10.1177/1942602X19888615.

Johnson JL1, Edwards PM2.

mythologesch

Technologie ass pervasiv an der Gesellschaft an erreecht iwwer all Altersgruppen. D'Benotzung vun Technologie an der Jugend ass an de leschten zwee Joerzéngte stänneg eropgaang duerch Zougang zu Fernseh, Internet, Computeren, sozialen Medien a Spiller a verschiddene Formater. Wéinst dëser verstäerkter Belaaschtung an Zougang hunn d'Suergen tëscht mentaler Gesondheets- a Gesondheetsbetreiber iwwer Spillsucht an der Jugend entwéckelt. D'American Psychiatric Association ernimmt Internet Gaming Stéierungen an der 2013 Publikatioun vum Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (5. Ed.). Obwuel net als spezifesch Diagnos an der Zäit vun der Verëffentlechung unerkannt gouf, gouf et en Opruff fir weider Fuerschung an Evaluatioun vun dësem Phänomen. Fuerschung weist datt et negativ Auswierkungen op d'akademesch Leeschtung, d'sozial Entwécklung, an d'Selbstkonzept bei Spill-süchteg Jugend sinn. Den Zweck vun dësem Artikel ass d'Schoulinfirmière mat Informatioun ze ginn déi néideg ass fir d'Jugend a Gefor ze erkennen an ze këmmeren fir an déi Spillerinne Sucht erliewen. D'Schoulinfirmière ass bereet fir Fleegeversuergung am Schoulëmfeld ze bidden fir Jugend mat Spillsuchtrisiken an Erfarungen ze educéieren, ze verhënneren an ze hëllefen, als Deel vun engem interdisziplinären Team.

KEYWORDS: Sucht; Spillerinne; Internet; Schoul Infirmière; Jugend

PMID: 31829104

DOI: 10.1177 / 1942602X19888615