Bezéiung tëschend Verwenden vu Videospiller an der sexueller Gesondheet bei Erwuessene Männer (2017)

Andrea Sanson, MD, Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

mythologesch

Hannergrond

D'Benotzung vu Videospill ass ëmmer méi verbreed bei Leit vun all Alter, an trotz der grousser Quantitéit vu wëssenschaftleche Beweiser, déi eng Roll fir elektronesch Ënnerhalung an der mënschlecher Gesondheet beweisen, gëtt et keng Beweiser iwwer d'Relatioun tëscht der Benotzung vu Videospiller a sexueller Gesondheet.

Zil

Fir d'Associatioun tëscht Benotzung vu Videospiller a männlech sexueller Gesondheet z'ënnersichen.

Methoden

Mir hunn déi zwee validéiert Questionnaire verwalt, de Premature Ejaculation Diagnostic Tool (PEDT) an den International Index of Erectile Function (IIEF-15), fir Männer 18 bis 50 Joer al rekrutéiert duerch sozial Netzwierker a spezifesch Websäiten. Zousätzlech zu de Questionnaire goufen Fräiwëlleger gefrot Informatiounen iwwer hir Spillgewunnecht a Liewensstil ze ginn.

Resultater

Eng erweidert Versioun vum IIEF-15 a PEDT, mat Daten iwwer Spillgewunnechten a relevant Liewensstil.

Resultater

Vum 18. Juni 2014 bis den 31. Juli 2014 hunn 599 Männer vun 18 bis 50 Joer de Questionnaire ausgefëllt. Honnertnéngnéngzeg Männer gemellt keng sexuell Aktivitéit während der viregter 4 Wochen; véier Opzeechnunge goufen wéinst inherente Feeler verworf. Déi reschtlech 396 Questionnaire goufen analyséiert, mat 287 "Gamer" (spillen> 1 Stonn / Dag am Duerchschnëtt) an 109 "Net-Gamer" déi all erfuerderlech Informatioun ubidden. Mir hunn eng méi niddereg Prävalenz vu virzäitegen Ejakulatioun bei Gameren fonnt am Verglach mat Net-Gameren (duerchschnëttlech PEDT Score = 3.57 ± 3.38 vs 4.52 ± 3.7, P < .05, respektiv). Analyse vum IIEF-15 huet keng bedeitend Differenzen tëscht Gameren an Net-Gameren an de Beräicher vun erektiler Funktioun, orgasmescher Funktioun an allgemenger Zefriddenheet gewisen. Median Scores fir d'sexuell Wonsch Domain ware méi héich fir Net-Gameren (Median Score [Interquartile Range] 9 [8-9] vs 9 [8-10], respektiv; P = .0227).

Klinesch Implikatiounen

Dës Resultater ënnerstëtzen d'Korrelatioun tëscht Videospill benotzt a männlech sexueller Gesondheet. Am Verglach mat Net-Gameren, Männer, déi Videospiller fir méi wéi 1 Stonn / Dag spillen, ware manner wahrscheinlech virzäiteg Ejakulatioun ze hunn, awer méi wahrscheinlech de sexuelle Wonsch ofgeholl ze hunn.

Stärken a Beschränkungen

Dëst ass déi éischt Studie fir männlech sexuell Gesondheet bei Gameren ze bewäerten. Mir identifizéiert eng Associatioun tëscht PEDT an IIEF Partituren a Videospill benotzt; awer, dës Conclusiounen verlaangen Validatioun duerch interventional Studien. Ausserdeem goufen Fräiwëlleger iwwer sozial Netzwierker rekrutéiert, sou datt de Risiko vu Rekrutéierungsbias erhéicht gëtt.

Konklusioun

Fir eis Wëssen ass dëst déi éischt Observatiounsstudie déi d'Verbindung tëscht elektronescher Ënnerhalung a männlecher Sexualitéit ënnersicht, speziell fir ejakulatoresch Äntwert a sexuelle Wonsch.