Патологиялык кумар жоготуу көрүүчүлүктү эместигин (2015)

 2015 Dec 28. 

Takeuchi H1, Kawada R1, Tsurumi K1, Йокогама N1, Takemura А1, Ешимура T1, Murai T1, Takahashi H2.

жалпылаган

Патологиялык кумар оюндары (PG) терс кесепеттерге карабастан, дайыма кумар оюндарынын жүрүм-туруму менен мүнөздөлөт. PG тобокелге салынган чечимдерди кабыл алуунун бузулушу деп эсептелет жана жүрүм-турум экономикасынын куралдары тобокелге салынган чечимдерди кабыл алуу боюнча изилдөөлөрдүн натыйжасында колдонулган. Ошол эле учурда, PG инсандык касиеттери, ошондой эле тобокелдик мамилеси боюнча гетерогендик бузулуу деп сунушталды. Биз PGдин бир тектүүлүгүн жоготуудан качуу жагынан карап чыгууну максат кылдык, демек, жоготуу субъективдүү түрдө ошол эле кирешеден чоңураак сезилет. Отуз бир эркек PG субъектилери жана 26 эркек ден-соолукту көзөмөлдөө (HC) субъекттери жоготуудан качуу жана инсандык сапаттарын баалоо үчүн жүрүм-турумдук экономикалык тапшырманы алышты. PG сабактарындагы жоготуудан баш тартуу HC сабактарынан кыйла айырмаланбаса дагы, PG жана HC субъектилеринин ортосунда жоготуудан качуунун бөлүштүрүлүшү айырмаланды. HC сабактар ​​бирдей деңгээлде үч деңгээлге (төмөн, орто, жогорку) жоготуудан баш тартууга, ал эми PG предметтери негизинен эки чекке, ал эми бир нече PG субъектилери ортоңку катарга классификацияланган. Төмөн жана жогорку жоготуудан баш тарткан PG сабактары тынчсыздануу, толкундануу-издөө жана кумарлануу күчтүүлүгүндө олуттуу айырмачылыктарды көрсөттү. Биздин изилдөө PG жоготуудан качуу жагынан гетерогендүү баш аламандык болгон деп божомолдогон. Бул жыйынтык таанып-билүү жана нейробиологиялык механизмдерди түшүнүү жана PG дарылоо стратегияларын белгилөө үчүн пайдалуу болушу мүмкүн.