Эмне үчүн башкаларга караганда кээ бир оюндар More Addictive булар: Slot Machine Оюн-жылы Туруктуулук боюнча камтамачылыгын кесепеттери жана Payoff (2016)

 

жалпылаган

кумар оюндарын ар кандай жүрүм-турум өзгөчөлүктөрүн Manipulating адамдар кумар боюнча туруктуу турган мүмкүн канчалык таасир этиши мүмкүн жана көйгөйлүү жүрүм-турум, алардын өтүү. Бул мобилдик кумар технологияларды жана жоопкерчиликтүү оюн-зоок иш-чаралар үчүн болуучу таасирин тийгизет. Буга байланыштуу эки лаборатория моделдер жарым-жартылай арматуралар кырылуу таасири (PREE) жана сыноо чыгарылбаган таасири. Бул эки тездетүү же шартталган жүрүм-алуу жана жок болуп кетүү кечиктирүүгө мүмкүн. Биз элес Ченөө кийин катышуучулар perseverative кумар курут менен өлчөнөт бүтө электе эле, кумар жана ар бир сот секирип ортосунда тандоо берилди окшоштурулган оюн машинага күчөтүү жана аралык сот аралыгында (ITI) курсун башкарганы эксперимент, отчет башкаруу, депрессия жана impulsivity жөнүндө. Биз кумар байкалган күчөтүү аз курсу менен бирдикте мындан ары ITI Кудайдын улуу туруктуулук алып келет деп ойлоп чыгарылды. убакыттын бир элес башкара маанилүү экени белгилүү жана мүмкүн кумар туруктуу, ал эми аралыгы деп алдын ала таасир контролдоо элестин кандай таасир этиши мүмкүн экенин эске алганда, биз мындан ары да, ойлоп чыгарылды. күчөтүү ITI жана чен ортосундагы өз ара төмөн күчөтүлгөн кумар узак бөлүмдү менен узак үчүн жана кумар оюндарына берилип, байкалган. Респонденттер да кырылышына жана PREE көрсөткөн. күчөтүү боюнча жогорку чен дуушар Gamblers сатып алууга узагыраак үчүн кумар. Impulsivity курут берилген, туруктуулук менен байланыштуу, ал эми жогорку өкүл кыска ITI топто депрессияга көп кумар ары уланта беришкен. күтүлбөгөн сотто Performance экинчи гипотезага алган: байкалган гана олуттуу айырмачылык катышуучулар жакшы тапшырма өнүккөн калибрлөө болуп калды эле.

Keywords: оюн-зоок, impulsivity, Associative үйрөнүү, жүрүм-турум, көз каранды, арматуралар тартиби, оюн машина

тааныштыруу

жаңы технологияларды кумар пайда роман ишенимимди Дек Gamblers зыян тобокелдигин жогорулатуу үчүн тынчсыздануу менен коштолот. көйгөй кумар моделдер жаман жүрүм-өнүктүрүүгө таянат жалпы жүрүм-турум жана билим жыйындысы бар деп ойлойбуз (; ). Биз бул маселе кумар өтүү бир бөлүгүн негизинде мүмкүн, perseverative кумар жүрүм-жарым-жартылай күчөтүү жана мөөнөтү кесепеттерин иликтеп эксперимент отчет. жарым-жартылай, мактап чыгууда тартыштыкка мурда оор Gamblers байкалган (), Аралык сот араларды жогорулатуу, ал эми (ийне сайынуу аркылуу) коюлтулган жүрүм-алуу (көмөктөшөт). Бул отчетто биз катышуучулары жыштыгы утуп турган окшоштурулган оюн машина ойноп жана ITI курут топтор жана туруктуулук менен башкарылаарын эле ченеп турган бир эксперимент өт.

Delay, Trial Spacing, жана ийне сайынуу аркылуу

оюндардан ортосундагы аралыгын кёбёйтъънъ уланткан ойнотуу дем себепчи болушу мүмкүн жана кээ бир оюндардын популярдуу бир бөлүгү болушу мүмкүн. Мисалы, лотерея оюндары оюндардан ортосундагы төлөбөй узартылган жана көп учурда абдан популярдуу жана көп ойногон оюндар (бар). Бул лотереяларды (көп сандаган ой арасында) жогорку бар, себеби болушу мүмкүн болсо да, кээ бир өлкөлөр (мисалы, Улуу Британия) болушу үчүн, контролдоочу жана башка оюндар болуп лотереялык билеттерди (мисалы, scratchcards) менен бирге берилет. Ошого карабастан, дагы көптөгөн адамдар да бар оюндар караганда лотерея ойноп, ошондой эле көп болот. Бирок, зыян кабыл тобокелдиктерди кумар "addictiveness" атайын оюн жаткан жокпу, бул белгисиз, бирок, өтө төмөн () Же белгилүү бир жүрүм-турум өзгөчөлүктөрү (). Айрым мобилдик оюндар оюн-зоок сыяктуу оюндарга оюну ортосундагы кечигүүсүнө ишке ашыруу сыяктуу натыйжаларды пайдаланууга. мобилдик менен байланышкан жылы оюнга букмекерлик, () Жана маселе кумар (; ), Үзгүлтүксүз жана үзгүлтүктүү ойнойт айкалыштырат. оюн-зоок жүрүм-мөөнөтү жана күтүү ролун түшүнүү адамдар уюлдук колдонуу тартиби оюндардан ортосундагы лык латенттүүлүк көбөйүшү мүмкүн эле, мисалы, уюлдук кумар (-жылы оюнга букмекерлик оор өбөлгө болот) сыяктуу кумар оюндарынын башка түрлөрү үчүн маанилүү натыйжаларга ээ. Жылы оюнга бир окуя боюнча Биз билдирет (мисалы, футбол боюнча беттешүүсү) иш-чара өзүнө мелдешип спорттун салттуу түрдө, ал эми пайда болгон иш-чаранын алдында турат, ал эми. менен ойнобошу букмекерлик аны үзгүлтүксүз, анткени дагы жаман болушу мүмкүн дешет. Бирок, бир топ discontinuities бир иш-чаранын алкагында чектелген калдыктары жандантат эле спектаклдин улантышат. менен ойнобошу Коюмдарды боюнча реалдуу маалыматтарды () Аралаш жыйынтыктарын билдирет: көйгөй кумар айкын коркунучу бар болсо да, жыйынтыгы чечкиндүү бул, анткени анын туруктуу мүнөзгө ээ жыйынтык чыгарбагыла; жылы оюнга кумар азыраак коюмду коюп, Коюмдарды кабыл алуу күн сайын боюнча аз айырма бар эле. жалпысынан оюнга Кумарчылар утушка көбүрөөк акча да, медианасы утушка ээ салттуу спорттук тёмён болгон, жана оюнга Кумарчылар төмөн таза тартмак. мелдешип жана жыйынтыгы ортосундагы актуалдуулугуна карата болгон оюнга кумар үчүн кооптуу же өзүн байлаган Gamblers тартууга себепчи болушу мүмкүн сунуштайм.

Associative окутуу адабият кошулушун ортосунда лык латенттүүлүк коюлтулган жүрүм-алуу көмөк көрсөтүп турат (). убакыт модель классикалык жана operant Пропаганда менен кошулушун жана ички бөлүмдү ортосундагы катышы төмөндөшү деп hypothesizes сатып алууга кошумча санын азайтат. Бул санын көбөйтөт жарым-жартылай күчөтүү, көз карандысыз деп эсептелет сыноолор Бирок жок кошулушун. "Сот аралыгы" күчүнө боюнча адабияттар, негизинен классикалык аналоги контекстинде изилденген (; ; ; ; ; ), Туш-тушка чачыратып жиберген сыноолорду аналоги көмөк деп тапты.

Ал тукум курут көбүрөөк лык латенттүүлүк таасир эткен жокпу, анча айкын көрүнүп турат. талап кылган иш-чараларды да эмес, тескерисинче каршы күчөтүү жок аралыгы ачкычы болуп саналат, жана жок болуп кетүү ошол салдык кошулушун жарым-жартылай күчөтүү көздөшпөйт. Башка изилдөө кыскараак ITI анын байкалган жооп көбүрөөк бөгөт коюу менен бирге, жок болуп кетүү боюнча ITI таасир аныктады (; ).

Timing көзөмөлдөө элес маанилүү компоненти болуп калат деп ойлогон эмес (, ; ), Маселе кумар өкүм сүрүп турган билүү катасын (). жооп жана жыйынтыгы ортосундагы мамиле бир баа катары operationalized контролдоо элес, бул иш-чаралар кандай байланышы болгон эмес, аягы өтө көп кездешет бер сот ишти менен башчыны да болот. Бул маселени типтүү мисалдар жарыктын кошулуу менен байланышкан бир баскыч түртүп тапшырманы камтыйт (), Же эксперименталдык дары жана чыдамдуу жакшыртуу ортосундагы мамилелерди (соттоого медициналык чечим кабыл алуу милдети). канчалык эмес ачылбай адамдар контролдоо сыноолорго ортосундагы күтүү таасир иллюзиялардын көрсөтүп турган: ары ITI эместерге кайгырган адамдарга күчтүү бир элес контролдоо менен байланышкан (). Кумарпоздордун күтүлбөгөн сот парадигмалардын контролду күчтүү элестин көрсөткөн (), Бул мамилелердин себептик багыты белгисиз бойдон калууда, бирок: күчөтүү бир күн тартибине олуттуу таасир көзөмөл элестин көбөйтүүгө мүмкүн, же адамдарды контролдоо кыялдарынын сезгич кумар маселелерди иштеп чыгуу үчүн көбүрөөк болушу мүмкүн. Биз да парадигманын катары алынган милдети кирген Катышуучулар оюн машина тапшырманы кийин аягына чыгаруу үчүн сурап алынган. Биз, ошондой эле депрессия кайгырган адамдардын бул парадигманын көбүрөөк курулду тыянактарды чыгарууга көрүнөт (катары бааланат) Узак бөлүмдү менен (). Тартипсиз маанай да көйгөй кумар үчүн мүмкүн болуучу жолуна катары аныкталган ().

Жарым-жартылай арматура курут Effect жана Impulsivity

жарым-жартылай арматура кырылуу таасири (PREE) дагы ырааттуу reinforcers болгон үчүн арматуралар салыштырмалуу жок жантайма күчөтүлгөн жүрүм-узагыраак созулса, кайсы бир жүрүм-турум парадокс (; ), Мисалы, кумар жоготуулардын узак мезгил (учурунда,; ; ). Жарым-жартылай арматура жетишсиздиги жогорку жыштык Gamblers аныкталды1Бул чөйрөдөн өчүрүүгө эс Gamblers узунураак алып (), Кумар күчөтүү боюнча иш тартиби менен өнөкөт таасиринен болушу ыктымал өзгөрүшү. жарым-жартылай арматура кумар маанилүү компоненти болуп калат деп ойлоп жатат да отчет, далил базасы аз. өчүрүүгө аткарбоо көйгөй кумар бир бла катары аныкталган (). ошондой эле түздөн-түз өчүрүүгө аткарбоо (мисалы, кумар оюндарын токтотуу үчүн ийгиликсиз иш-аракеттер көбүрөөк арналган караганда, оюн-зоок) же кыйыр (мисалы, жоготууларга кууп) оюн-зоок Билет боюнча көрсөткүчтөр көздөй келет () Же көйгөй кумар ().

Бул PREE кумар менен ымаласы бар экенин калаары жана олуттуу көңүл токтоно бул изилдөөгө арналган. Slot машиналары күчөтүү өтө төмөн ченди жакын (бул computerized машиналар боюнча ар кандай болсо да), ошондой эле кумар жоготуулар күчөп катарда карабай ойноп келатышат. operant окутуу боюнча жарым-жартылай күчөтүү кесепеттерин иликтөө үчүн оюн машина милдеттерин колдонгон бир адабияттар бар. , , ,) Төмөнкү сыйлык ыктымалдыгы көбүрөөк туруктуулук менен байланышта болгон деп таап, жарым-жартылай күчөтүү теориялары сыноо үчүн окшоштурулган кумар менен тажрыйба бир катар жүргүзүлгөн. сынаш үчүн ушундай парадигманы колдонулган ; ) Сатып алуу сыноолордон бир аз сандагы менен оюн машина тапшырмасында сот тартипти бурмалап, жарым-жартылай бекемдөө теориясы. башкарылаарын чоң утат жана ушундай эле оюн машина парадигмадагы биримдигин perseverative жүрүм жакын-кепте, жакын-мисс тыгыздыгы деп таап катышуучулары чоң жениш эмес, кумар сакталып турган канчалык таасир эткен.

күчөтүү түрдүү Дек, жүрүм-өчүрүүгө кандай мүмкүн болгон таасир этет (; ) Оюн-зоок күчөтүү бир кокустук катышы тартибине, өзгөрүлмө катышы тартибине бир кичи тобу иш алып барат. Азыраак эле өзгөрүлмө катышы ырааттамасын караганда түшүнүктүү, ал катышы Дек, өзгөрүлмө катышы иш тартиби менен айырмаланган кандай кокустук карама-каршы маалымат болуп саналат. жооп чейин сыноолорго саны туш катышы тартиби жөнүндө ырастап турат типтүү бөлүштүрүү L түрүндөгү ыкмада; сыноолорго саны тез оюну бир аз сандагы кийин түшөт, бирок абдан төмөн ыктымалдуулук менен түбөлүктүү улантууда. өзгөрмө катышы тартиби боюнча айырмаланып, ал, адатта, (бирок сөзсүз) ишти күчөтүү сыноолорду санынын ыктымалдыгы бирдей экендигин, ошондой эле жүрүм-турум алдында сыноолорго саны боюнча жогорку чек болуп саналат бекемделет (болот). Бул күн салыштырып изилдөөлөр так айырмачылыктарды көрсөтүп турат; Бул изилдөө менен кемчиликтер аныкталды да, өзгөрүүчү жана кумар кокустук катышы тартиби ортосунда эч кандай айырма табылган (). жаныбарлар үч катышы арматуралар жадыбалдар (өзгөрмөлүү, негизги жана кокустук) ортосунда эч кандай айырма жок. Акыркы изилдөөлөр күчөтүү сыноолорду саны абдан көп, айрыкча, туш-катышы Дек белгиленген-катышы тартиби салыштырмалуу көбүрөөк perseverative жүрүм-турумун көрсөтүп, деп кооптонушат ().

Бул отчетто көрүлүп оюн машина милдети катышуучулары алар эксперименттин учурунда алган акчасын тобокелге суралды үчүн иштелип чыккан, бирок бул акчанын суммасы акырындык менен жогорулатуу турган болду. аз-арматура шарттар реалдуу акча кумар окшош кырдаалды түзүүгө аракет кылган. көп оюн машина тажрыйбаларды бири сын бул изилдөөлөр чыныгы оюн машина арматуралар салыштырмалуу жогорку курсун пайдалануу кылышкан (болгон; ). А механикалык үч катушка оюн машина 9% га утуп ыктымалдыкка ээ, бирок бул computerized машиналарды боюнча өзгөрөт (). изилдөө кумар менен (мисалы, ; ) Күчөтүү (20%) жогору чен кырылуу парадигмалардын колдонулуп келүүдө. Биз чыныгы оюн машина кумар сыяктуу күчөтүү бир кокустук катышы иш тартибине, 30% бекемдөө чендерди колдонуу жөнүндө чечим кабыл алды.

Өзүн-өзү билдирди impulsivity impulsivity күчөп жоготууларга кабылганда perseverative кумар алдын ала ченеди, ал эми көйгөй кумар бир жолу болуп саналат. байлаган Gamblers "кууп" утуп ыктымалдык эксперимент катары тёмёндёгён кумар оюнуна көбүрөөк чыгым уланткан деп табылган. Impulsivity маселе кумар, Кумарпоздордун кетишинин башкы себеби болуп калды (; ) Жогору өзүн-өзү билдирди impulsivity көрсөтөт.

Бул жүрүш таасирлери perseverative кумар дем-жүрбөгөнүбүздү текшерип туруу үчүн, биз ITI арматура баасы сүйлөгөндөй болгон бир эки-бөлүгү эксперимент жүргүзүлгөн. Катышуучулар төрт топтордун бирине жүктөлгөн жана күчөтүү боюнча төмөнкү же жогорку пайыздык чен, ал оюндардан ортосундагы узун же кыска бөлүмдү дуушар болушкан. Бирикмелери белгилүү өлчөмдө акча утуп алгандан кийин, кайра өчүштү +. Катышуучулар кийин алар эксперименталдык дары натыйжалуулугун бий турган жагдайларды сот ишин аяктады. жарым-жартылай күчөтүү боюнча адабияттар күчөтүү боюнча төмөнкү курсунун кабылган адамдар ары туруктуулук тургандыгын болжолдоодо. жоголуу Trial негизделген эсептери кишидей кырылуу сыноолор жерде эч кандай айырма жок болушу керек болгон убакыт негизделген эсепке каршы болуп, тез жооп бөгөт коюу керек деген пикирде. Ойлонбой кумар чыгым-КУУП туруктуулук карап өткөн эксперименттердин негизинде, ошондой эле тукум курут болуп узак үчүн туруктуулук керек.

Материалдар жана ыкмалар

дизайн

эксперименти 2 × 2 ортосундагы-субъекттердин өндүрүштүк долбоор болгон, күчөтүү боюнча чен ITI өзгөртүп себеп болгон. күчөтүү арымы 0.7 жана 0.3 эле. Ийне сайынуу аркылуу узак (10) же кыска (3 лар) да болгон.

ар бир сот катышуучулары тандап ойногону же болбосо да берилген. Катышуучулар ойногону үчүн чечим болгон сыноолорго саны көз каранды өзгөрмө болду. сатарлык жыйынтыгы жана акча катышуучуларынын өлчөмү да жазылган болоор эле ээ болгон. кырылуу этабы талдоо үчүн 10 сыноолорго блокторго бөлүнгөн. Катышуучулар ошондой эле өзгөчө кырдаалдарды сот ишин ишке алынган. Бул күтүлбөгөн сот милдети чаралар сыноолорго жараша болгон жылы дары жүргүзүлөт, ошондой эле катышуучулар тарабынан жасалган аракеттерди сот. Impulsivity жана депрессия Barratt Impulsiveness системасы (МС-11 менен ченөө; ) Жана Бек Депрессия күтүү (BDI; ) Тиешелүү. МС-11 бир 30-пункт чара -иштөө үч жогору этүүчү чаралар, азык-пландаштыруу, жана мотор impulsivity (). BDI депрессия көрбөшүм үчүн бир нече денгээлдери өлчөгөн 24-пункт чара болуп саналат, түйшүк депрессия айырмалайт жана күчтүү ички ырааттуулук бар (). Ушул кабарланган жеке айырмачылык же жүрүм-андан ары өлчөө адамдарды өзүнчө алынган.

Катышуучулар

Бул изилдөөгө катышат 122 катышуучуларынын жалпы Ноттингем University коомчулуктун тартылган (жаш курагы = 22.63, SD = 3.96, гендердик - 69 аялдар жана 53 эркек)2. Бул изилдөө ылайык жүзөгө ашырылат, ал эми психология этика Review комитетинин Ноттингем мектебинин окуу менен этикалык макулдугу менен. Бардык катышуучулар алдын ала эксперимент башталганга чейин жазуу жүзүндөгү макулдугу берди.

топтордун ортосунда кандайдыр бир сапат айырмачылыктар эч кандай далили жок эле. А бир жактуу дисперсиялык талдоо (Дисперс) эки анкета жүргүзүлгөн жана БМР үчүн ANOVAs [F(4,166) = 1.543, p = 0.192] жана BDI [F(4,166) = 0.662, p = 0.619] эмес болгон.

процедура

Катышуучулар туш төрт шарттардын бири дайындалган. эксперименттин биринчи бөлүгүндө, катышуучулар окшоштурулган оюн машинанын контекстинде бир PREE парадигмасы катышууга суралды (Figure Figure11). Катышуучулар оюн машина иштеп, натыйжаларга ээ болгон ар бир түрү боюнча -аракет ченегис кантип айтышты. окшоштурулган оюн машина үч роликтер менен жөнөкөй бир сап оюн машина болчу. үч роликтер боюнча белгилери табылган, анда катышуучулары акча алган. беш башка белгилери бар (лимон, алча, алмурут, апельсин, жана бактылуу жети), 10, 15, 20, 25 жана 30p баалуулуктарын болгон менен. болуп жаткан ар бир утуп жыйынтыгы ыктымалдыгы бирдей, орточо утуп жыйынтыгы 20p ($ 0.35) болду.

FIGURE 1 

оюн машина дисплей катышуучуларынын Screenshot жарым-жартылай ишенимимди тапшырманы учурунда берилди.

Ар бир сыноо үчүн, катышуучулар кумар жана жиберүү сунуш берилди. баскычтар катышуучулары, ошондой эле, эки тандоо кабардар болгон деп баса белгилеген эле. Карабастан, алар кумар же жокпу тандап карабастан, экранда көрсөтүлгөн үч роликтер боюнча сүрөттөр кыймылы көрүнүшүн берүү үчүн ар бир 500 НТА эс алганы токтошту +. Ат 1500, 3000 жана 4500 мс, роликтердин бири (солдон) кагылышуулардан токтотту. ролик туура жана катышуучусу жана кумар оюндарына берилип, анда катышуучулар экраны иконалар наркына акча кабарчысы менен сыйланган. ролик дал келген жок болсо, алар 3p (£ 0.03, US $ 0.05 айланасында барабар) белгиленген алар жасаган мелдешип, айрылып калган. Wins жана чыгым ар бир жылдын жыйынтыгы боюнча айырмаланган көрүү, угуу пикир менен коштолгон. Катышуучулар сатарлыкка жиберсе, анда бул үндөр ар түрдүү болгон. милдети катышуучулардын бою алардын утурумдук балансы боюнча маалымат берилди. ар бир сот ортосунда, катышуучулар бири-түз албай калышкан деген маанини берет экрандагы кнопкаларды кызыл бойдон калган. кыска ITI абалы үчүн ITI 3000 мс жана 10000 узак ITI абалы үчүн ай болду.

оюн оюнчу акча-кредиттик же кошпогондо баштады чейин катышуучулары 10 практика сыноолор менен берилген. практика сыноолор бүткөндөн кийин катышуучулары маалымат алышты. Сынамык сыноолорду баштаган кезде, катышуучулары, критерийин жеткен банкта £ 10.00 (US $ 15.40) караганда утуп алган зине чейин ойногон. Катышуучулар критерийин жеткенде, алар оюн машинанын ар кандай акча утууга мүмкүнчүлүгү жок болгон тукум курут болуп, сыноолорго 50 дуушар болуп, андан кийин иш жазуусу аяктады. Тукум курут болуп, алардын оюн-зоок жүрүм-бөгөт коюу менен ченеди; Катышуучулар эксперименттин аягында кырылуу этабы маалымат берилген эмес. практика сыноолор сыноолорду (алардын төлөп берген эмес) утуп алган, жана ал түр тукум курут этабы жок жениш же акча эле. ар кандай ички бөлүмдү катышуучулары кабылгандыгын бар практика жана жок болуу доору, ар бир абалда окшош болгон.

PREE парадигманы аяктагандан кийин катышуучулар сабыр казып алуу менен байланышпаган бир ойдон чыгарылган эксперименталдык дары натыйжалуулугу тууралуу кырдаалдар сот бир катар айтышы керек болчу. күтүлбөгөн сот парадигма мурда жарыяланган изилдөө ылайыкташкан (). Бул парадигмадагы катышуучулары жергшшктүү / кризис болгон учурда жагымсыз кесепеттерге алып эле бир ойдон чыгарылган пес оорусунун жарасы айыктыруу үчүн иштелип чыккан бир ойдон чыгарылган дары тууралуу маалымат берилди. Катышуучулар дары башкаруу эмес, дары башкаруучу ортосунда тандоо мүмкүнчүлүгү берилди, алар ошол замат кийин бүтөрүн (оорулуунун абалы жакшырып же жок экендигин) жөнүндө пикир берилди. парадигма жогорку натыйжа тыгыздыгы менен контролдоо элестерди көрүп аныктоо максатында иштелип чыккан - каалаган жыйынтыгы боюнча базалык ченди (оорулуу айыгып) жогору (0.8) болгон, жана колдонуучулар чечимди толугу менен көз каранды болгон. алардын чечим кабыл алгандан кийин, катышуучулар тандоо жыйынтыгы жөнүндө маалымат берди, ал эми дагы бир чечими менен сунушталган чейин бир аз тыныгуу (3500 мс) бар эле.

10 сыноолорго ар топтому кийин, катышуучулар дары ишинин натыйжалуулугун баалоо үчүн берилди. Катышуучулар 0 тартып 100 үчүн шкала боюнча дары ишинин натыйжалуулугун баалоо үчүн берилди. Бул алардын баскан тилкесине бирге чейин кантип менен аныкталат, алар тандап алган саны тууралуу пикир берилди, бул экрандын ортосунда боелгон тилкесине көрсөтүштү. Катышуучулар өз тандоосу менен бактылуу болгон чейин сыдырма бирге басып, кайталап калышы мүмкүн, жана өзүнчө баскычын колдонуу менен өз тандоосун ырастоо үчүн берилди.

аналитикалык мамиле

Ар бир топ үчүн тукум курут болуп узундугун аныктоо үчүн жасалган оюндардан үлүшү 10 сыноолорго беш блоктон боюнча орточо алынган. Маалыматтарды талдоо эки этапта өттү. Биринчиден, өндүрүш ANOVAs бир 5 менен жоголуп баратышы жана иш-аракеттерди сот маалыматтарды, (блок) ишке ашырылган × 2 (ITI) × 2 (күчөтүү чени) кошулган дизайн Дисперс жүргүзүлүп жаткан. А 10 × 2 × 2 аралаш дизайн Дисперс жасалган 10 кырдаалдар өкүмдөрү катышуучулардын жүзөгө ашырылган. оюн-зоок жүрүм-туруму жана perseverative кумар боюнча айрым айырмачылыктарга кесепеттерин сынаш үчүн, Пуассондун регрессиялык моделдер бир катар катышуучулары сатып алуу жана жок болуп кетүү учурунда кумар сыноолорго саны боюнча бааланган. Бул үч этап менен өткөрүлдү. Биринчиден, баштапкы модель жок covariates моделдин киргизилген жерде курулган. Андан кийин, экинчи регрессия модели ITI, күчөтүү, ЭЭБ упайлары, BDI упайлары жана ITI арматура курсунун ортосундагы өз ара аракеттенүү мөөнөтү курсу киргизилген, алардын курулган эле. ITI арматура баасы сайтына код алынган (жогорку ROR = 1, төмөн = 0; кыска ITI = 1 узак = 0) жана МС / BDI упай 0 бир ортончу rescaled алынган. Бул кетүүсүн катышы тест (LRT) колдонуу менен күчүн моделге каршы салыштырууга болот. LRT жашыруун класс талдоо, мисалы үчүн, эки камтылган моделдердин арасында салыштыруу үчүн, адатта, жашыруун өзгөрмөлүү моделдөө колдонулат (), Же эки регрессиялык моделдер Талмасы ортосунда, бул учурда эле. Бул өз ара аракеттенүү мөөнөтү ар бир covariate боюнча тутунган алардын толук моделге каршы салыштырмалуу болчу.

Бул жерде, маалыматтар бир Пуассондун бөлүштүрүү туура же жокпу, текшерип сыналган. Маанилүү, Пуассондун регрессия шарттуу орточо жана дисперсиясы бирдей деп ойлойт. мындай жол четтөөлөр жалпы регрессия сандары деле таасир этпейт, бирок overdispersion (дисперсиясы орточо көп болуп) олуттуу болсо, бул жалган оң натыйжалары коркунучун жогорулатуу, стандарттык ката чөктүрүшү үчүн кичипейил пенделер болгон. күчтүү стандарттык каталар бул жөндөө үчүн пайдаланылышы мүмкүн, ал эми (), Башка overdispersion моделдештирүү үчүн кошумча параметрди камтыйт терс биномиалдык регрессия модели, баалоо болуп саналат. сатып алуу маалыматы үчүн бул ыкма кабыл алынган. кырылуу маалыматтар үчүн маалыматтар туш-тушка чачырай турган кыйла аз болгон overdispersed, ошондуктан туруктуу стандарттык каталар регрессия модели колдонулган эле.

эл бузар, бир катар арматуралар кырылуу маалыматтарды төмөн табылган. жөнүндө маалыматтарды текшерүү төмөн күчөтүү боюнча Gamblers бир катар айткан, көп ITI абалы пайда болгон тукум курут болуп эки оюндардан караганда, бул деген маалыматтарды упайлар эле аз кумар токтотту. Катышуучулар (n = 3), алар негизги катары £ 10 мамиле талдашы билдирди, же алар £ 10 же учуру ар кандай өзгөрүүсүнө көз карандысыз, £ 10 жогору бойдон токтоп утуп кийин дароо токтотуу. Бул катышуучулар мындан ары анализ алынып салынды.

натыйжалары

Кумар өзүн алып жүрүү эрежелери

сатып алуу жүрүм-турумдук жана өзгөчөлүгү өзгөрмөлөр таасирин изилдөө үчүн, ордун терс биномиалдык регрессия модели эле өзгөрмөлөр кырылуу маалыматтар чектелген жана толук өндүрүш моделдер үчүн пайдаланылган катнаш, түрдүү кубулуштарга көзөмөлдөө үчүн колдонулган. Бул чектелген модель ачып берген (стол Table11) Нөл моделине караганда жакшыраак туура болду (G2 = 22.74, p <0.001), бирок толук фактордук модель чектелген моделден жакшыраак болгон эмес (G2 = 6.359, p = 0.784). Бул күчөтүү жогорку чен дуушар катышуучулары сатып алууга көбүрөөк кумар көрсөттү.

стол 1 

сатып алуу маалыматтардын терс биномиалдык регрессия модели толуктаган.

PREE тапшырма

Дисперс анализи, блогунун негизги таасирлери ачып кырылуу маалыматы боюнча жүргүзүлгөн F(2.541,292.187) = 131.095, p <0.001, η2p = 0.533 сызыктуу айырмаланган маанилүү болгон, F(1,115) = 229.457, p <0.001, η2p = 0.666 жана күчөтүү боюнча чен, F(1,115) = 82.912, p <0.001, η2p = 0.419, ал эми ички бөлүмдү эч кандай негизги таасири, F(1,115) = 1.455, p = 0.23. Бар, блок жана күчөтүү курсунун ортосундагы өз ара эле F(2.541,292.187) = 22.801, p <0.001, η2p = 0.165 жана күчөтүү жана ички бөлүмдү жабуу курсу ортосундагы мындан аркы өз ара, F(1,115) = 6.317, p = 0.0133, η2p = 0.052. блогун жана ички бөлүмдү ортосунда эч кандай өз ара жок болчу, F(2.541,292.187) = 1.124, p = 0.334, же үч тараптуу өз ара, F(2.541,292.187) <1. Блоктун негизги таасири блоктордун саны көбөйгөн сайын жооптор азайганын көрсөттү (б.а., катышуучулар өчүрүлдү). Бул арматуранын ылдамдыгы менен өз ара аракеттенди, анткени арматуранын жогорку ылдамдыгына кабылган катышуучулар тез арада өчүп, ПРЕнин болушун болжолдошту. Арматуранын ылдамдыгынын негизги таасири ошол эле табылга болду. Арматуранын жана ITI өз ара аракеттенүү көрсөткүчү узак ITI менен арматуранын төмөн ылдамдыгы болгондо, катышуучулар тукум курут болуп узак убакыт ойношконун көрсөттү (Figure Figure22). бөгөттөөлөр жана бекемдөө таасири боюнча чен, арматура блогун жана чен ортосундагы өз ара өлчөмү бардык чоң болгон (η2p > 0.12), ал эми арматуранын ылдамдыгы менен ITI өз ара аракеттешүүсү чакан жана орто эффект болгон.

FIGURE 2 

10 сыноолорго блокторун бардык топтору үчүн кырылып маалыматтарды участогу,.

Жеке айырмачылыктар

perseverative кумар жеке айырмачылыктардын ролун сынаш үчүн, Пуассондун регрессия тартиби биримдигин оюндардан саны тууралуу LRT алгачкы чектелген модель нөл моделине салыштырмалуу маалыматтарды бир жакшы туура эле айткан колдонулган (G2 = 581.15, p <0.001). Чектелген регрессиялык модель (стол Table22) Күчөтүү төмөнкү чендер жана узак ITI анын ары perseverative кумар алдын ала айткан. Бул терминдер өндүрүш ANOVA сыяктуу эле сүйлөшүп баштадым. ар кандай covariates ортосундагы өз ара шарттарда, анын ичинде дагы бир регрессия модели кийин өткөрүлдү (стол Table33) Регрессия эле өзгөрүлмөлүүлөр менен стол Table11. чектелген жана толук өндүрүш регрессиялык моделдер салыштыруу LRT толук өндүрүш модель маалыматтардын жакшы туура эле айткан (G2 = 66.44, p <0.001). Бул мурунку сыяктуу эле олуттуу таасирин ачып берген, бирок ошондой эле өзүн-өзү билдирди impulsivity узак perseverative кумар алдын ала. Бул арматуранын ылдамдыгы менен өз ара аракеттенип, аз арматуралуу шарттарда анча-мынча импульсивдүү адамдар азыраак чыдайт окшойт деген тенденция болгон. Эки психометриялык иш-чаралар боюнча упайлар өз ара аракеттенишип, ITI, арматуранын ылдамдыгы жана BDI ортосунда үч тараптуу өз ара аракеттенүү болуп, арматуранын жогорку ченинде көбүрөөк депрессияга кабылган адамдар менен, кыска мөөнөттүү ITI тобу кумар оюндары тукум курут болгондо (Figure Figure33).

стол 2 

жакшысы-стандартты, каталар менен кырылып маалыматтарды чектөө Пуассондун регрессия модели.
стол 3 

жакшысы-стандартты, каталар менен кырылып маалыматтардын толук Пуассондун регрессия модели.
FIGURE 3 

төрт шарттарын ар депрессия абалына жана жаныбарлар оюндардан үлүшүн Boxplot.

Күтүлбөгөн Сот тапшырма

күтүлбөгөн сот маалыматтарды талдоо, блогунун олуттуу негизги таасир көрсөттү F(6.526,737.416) = 3.735, p = 0.001, η2p = 0.032. блогунун негизги таасири да олуттуу сызыктуу карама кирген, F(1,113) = 10.312, p = 0.002, η2p = 0.084 катышуучулар жакшы, алар кийинчерээк дары натыйжалуулугун жөнүндө өкүмүн чыгарган эле калибрлөө болуп жатканын көрсөткөн (Figure Figure44). Ички бөлүмдү негизги таасирлери, F(1,113) <1 жана бекемдөө ылдамдыгы, F(1,113) <1, байкалган жок. Блок жана ITI ортосундагы өз ара байланыш, F(6.526, 737.415) <1, блок жана күчөтүү ылдамдыгы, F(6.526,737.415) <1, жана ITI жана күчөтүү ылдамдыгы, F(1,113) = 1.109, p = 0.295, маанилүү эмес. блогунун ортосундагы үч жолу өз ара, күчөтүү боюнча чен, F(6.526,737.416) = 1.048, p = 0.399, же олуттуу эмес.

FIGURE 4 

жасалган 10 өкүмдөрү катышуучулары боюнча орточо кырдаалдар сот участогуна.

талкулоо

Бул эксперименттин жыйынтыгы күчөтүү ар Дек, кумар оюндарын тапшырманы убагында таасир этиши, жана андан ары жоготууларга карабай узак кумар өндүрө алат болору көрсөтүлсүн. Бул ошондой эле катышуучулар белгилүү артыкчылык атын сураганда жагдайларда туруктуулук өлчөө жүрүш-парадигмалар бир катар жыйынтыктарын камтыйт. күчөтүү жана ички бөлүмдү да чен узак катышуучулары бирикмелер өчүп кийин үчүн кумар кандай таасир себепчи болгон, жана бул курушту. ачуусу чукулураак адамдар тукум курут узак үчүн кумар менен айрым пикир келишпестиктер, ушул шарттарда жүрүм-турумуна таасир этүүчү, далил бар эле. күчөтүү боюнча чен боюнча, бул изилдөөнүн жыйынтыктары бир нече жолу күчөтүү бир кесек тартиби курут көбүрөөк туруктуулук менен байланышы бар экенин тапкан көп адабияттарды чагылдырат. Ички бөлүмдү (жана өз ара аракеттенүү мөөнөтүн) жөнүндө табылгалар, байыркы убакта алдын ала алынган жана изилдөөлөрдүн жубайлар жаныбарлар менен жаныбарлар кесепеттерин ортосундагы сот аныктады, бирок бул маселе боюнча биздин билим адамдын изилдөө абдан чектелген. Бул да perseverative кумар боюнча качан таасирлери өзгөчө оюндардан ортосундагы лык латенттүүлүк өзгөртүүгө кумар технологиялар башка мүмкүн болгон менен, оюн-зоок иш үчүн мүмкүн болуучу мааниге ээ экенин баса белгилейт. байланыштуу жыйынтыктар impulsivity мурда байлаган адамдар акчанын суммасы калганда көбүрөөк ынта сунуш бир адабият үчүн айтып жатам +. Бул оюн-зоок жүрүм-турумдук жол маанилүүлүгүн баса изилдөө өбөлгө түзүүдө, өзгөчө спектаклдин үзүлмө моделдерин үндөгөн адамдар кумар оюндарын жана технологияларды, үчүн да зор мааниге ээ.

Биздин жыйынтыктар негизинен жарым-жартылай катаалдаштыруу сынаш үчүн окшоштурулган оюн машина парадигмаларды колдонулган изилдөө боюнча бир катар изилдөөлөрдү чагылдыра (, , ,; ). Биз мындан ары да, же алар машинадан жүрүп жатканда эмес, жокпу, өзү чечиши керек катышуучуларына талап, мурунку изилдөөлөрдүн бир аз башкача кырылышына ченеди. Окшош таасирлери мурда адамдарды эки машина биринин ортосунда тандоого чакырам качан байкалган эмес (). Бул кумар оюнуна артыкчылык өлчөмдөр ар күчөтүү боюнча чендердин менен машина ажырата ала турган эки же андан көп окшоштурулган оюн машиналардын ортосундагы (мисалы, машинасы жумшалат) же жокпу, талаш болуп калды белгилей кетүү маанилүү (; ; ; ). Биз күчөтүү жогорку көрсөткүчтөрү окшоштурулган машинаны боюнча өз ара бир жогору менен байланышта болгон деп тапты. Бул адабият менен жалпысынан туура келет, айырмачылыктар пайда болот, ал эми гана күчөтүү боюнча жетишерлик чоң жетиштүү ажырым бар экени аныкталган. Бул жыйынтыктар ар түрдүү машиналарды дуушар жатканда бул жайылтылат.

төмөн арматура топтордун эки зор perseverative кумар көрсөткөн. Бул уландысы кумар мүмкүн чыгым-КУУП бир жүрүш-белгиси болуп эсептелет. Тартипсиз оюндарын биринчи критерийи Кыялымда жоготуулар пайда болушу (; ), Ошондой эле көйгөй кумар модели көйгөй кумар карай турган туу катары изденүүнүн жатат. көйгөйлүү кумар кырылып парадигмасы Академия алкагында-сессиянын уландысы, абдан тыгыз чыгым-КУУП байланыштуу болот деп ойлогон бир кубулуштар (). Жарым-жартылай арматура мурда чыгым-КУУП көрүнүш үчүн башка түшүндүрмө катары сунуш кылынган (), Атап айтканда, кумар улантуу үчүн. чыгым-КУУП башка түшүндүрмө кумар катасы дуба жакын (). Бул изилдөөнүн натыйжалары КУУП perseverative аспектилери менен гана чектелип жаткан болсо, жоготуу-КУУП жартылай күчөтүү ролуна колдоо көрсөтөт. Андан ары изилдөө бул текшерүү үчүн мелдешип өлчөмү боюнча жүргүзүлөт керек. Бул клиникалык критерийлер боюнча (мисалы, DSM ызы Кумар үчүн), туруктуулук жөнүндө көбүрөөк басым жок болсо да белгилеп кетүү зарыл. Ошо сыяктуу эле, биз ойлонбой адамдар тукум курут узак үчүн жана кумар оюндарына берилип, мурда адабият байкалган бир табылга (деп табылган), Ал эми ошол ойлонбой адамдар көбүрөөк чыгым кууп көрсөтүп катары чечмеленет.

Эгер ар бирибиз ары бөлүмдү менен курут узак бери уланып деп табылган, ал эми ички бөлүмдү эске алуу менен, алардын жүрүм-туруму кумар системалуу түрдө сатып алуу менен айырмаланган эмес. PREE жоголуп ачылыш сыноо негизделген эске алуу менен бир аз көбүрөөк төп окшойт (), Биз түздөн-түз эки эсеп менен көрүшкөн эмес да. кыскараак лык латенттүүлүк көбүрөөк тартуу менен байланышкан байкашкан Бул ачылыш аз изилдөө менен салыштырат () Жана көбүрөөк тобокелдик түзөтүү (). тандоо жасоого мажбурланып Биз адамдар узак ITI машинасын артык деп таба алган жок, бирок алар жөнүндө көбүрөөк сатарлыкка кылды. Негизги квалификация токтоно өнүктүрүү машиналар ордуна солгундап тездетүү чубуз экенин көрсөтүп турат. Бирок адамдар түзмөктөр менен өз ара кайсы жол менен, мисалы, кумар үчүн колдонулушу мүмкүн Сотиш азды көбөйтүү каралып, кээде ушундай эле максат үчүн мобилдик оюндар колдонулат сыяктуу; оюнчулар көп убакыт аралыктары менен баалуу бир оюн (мисалы, бир жолу бир күн) үчүн ойногону үчүн мүмкүнчүлүк берилет, ошондой эле реалдуу акча кайра ойной алат. Ушу сыяктуу тынчсыздандырган бир оюн-зоок сессиянын ичинде токтоп мажбурлоо жолу менен кийлигишип, кумар менен келтирилген зыянды азайтууга багытталган бир катар иш-чаралар болот. бул эмес, сыноолорго сессиялардын ортосундагы качан таасир этет, ал эми качан Associative билдирүүлөр ушундай жыйынтыкты көрсөтүп турат. Бул изилдөөнүн жыйынтыгы сактоо бул иш-чаралар менен кабыл алынышы керек деп ойлойм. Мындан тышкары, бул кооптонуу эмпирикалык колдоосу жок эмес, жакында изилдөө Gamblers максаттуу мазмун, анын ичинде жок тыныгуу аргасыз кумар улантуу ниети "мамилесин же жүрүш-турушун, жеке көбөйтөт" деп тапкан (). Бул изилдөө жүрүш аякташына байланыштуу бул жыйынтыктарын түшүндүрөт да, бири-бири менен тыгыз ушул жыйынтыгы менен шайкеш болгон Associative чечмелөө чыгарышы мүмкүн.

блогунун (жана олуттуу сызыктуу айырмаланып) негизги таасир катышуучулардын оюн-зоок иш-аракет себеп катары тыюу экенин көрсөттү деди, ошол кырылып калган катышуучулары жоготуп жатканын уланткан. күчөтүү курсунун негизги таасир табылган. Бул бери көптөгөн изилдөөлөр байкалган классикалык PREE таасир . Бул эки негизги таасирлери, ошондой эле өз ара аракеттенип; жүрүм-турумдук, бул катышуучулары өчүп ылдамдыгы тезирээк күчөтүү жогорку чен менен эле PREE тайбагандыгы болуп саналат.

күчөтүү жана ички бөлүмдү жабуу курсу ортосундагы өз ара да байкалган. талдоо бул өз ара төмөн күчөтүү менен шартталган деп ырасташат, алгачкы эки блокторуна тукум курут үчүн каршылык көрсөтүп көрүнгөн көп ITI тобу (блок менен эч кандай өз ара байкалган болсо да). сыноолорго ортосунда көп кемчиликтер бар болсо да, жарым-жартылай арматуралар парадигмадагы бөлүмдү башкарууга жыйынтыгы ушундай үлгү табылган. Бул тыянак да туура окшойт тукум курут карап чыгуу. Бул ачылыш сыяктуу ташкил кумар болуп, башка оюн-зоок технологияларды контекстинде өзгөчө кызыктуу, оюндардан ортосундагы ири боштуктар, анткени бул аппараттар колдонулат кантип күтүшөт. Pathways модели (), Баса башкаларга салыштырмалуу маселе кумар жакшы колдоого модель, жалпы Associative окутуу жана таанып-билүү базалары бөлүшө маселе кумар үч жолдору бар, бул толугу менен шамал "жүрүм-турумдук шартталган жолу" бар экени, атап айтканда, алдын ала Оюнда кемчиликтер жана коомго / ойлонбой сапаттар.

күтүлбөгөн сот тапшырманы байкалган гана айырмасы блогунун негизги таасири болгон: катышуучулардын өкүмдөрү тапшырма өнүккөн жакшы курулду болуп калды. Бул тууралуу сызыктуу айырмаланат табылгага багытын тастыктоочу, ошондой эле маанилүү болгон. кутуусуз өкүмдөрү жооп жана жыйынтыгы ортосундагы мамиле кыйла жогору эле катышуучулары контролдоонун бир элес көрсөттү. күчөтүү боюнча бөлүмдү эч кандай таасири жана баасы бар эле. контролдоо элестин түпкү түшүнүксүз себеп механизмдери берилген (), Ал жүрүш-кайра иштетүү тартыштыгы көйгөйү кумар коркунучу таасирин жаратат болушу мүмкүн. Демек, бул бир оюн-зоок ишине чейин кабыл алынган бул милдетти боюнча аткаруу, кийин оюн-зоок жүрүм-турумун алдын ала же жокпу, карап чыгуу кызыктуу болот.

Биз чөгүп адамдар жогорку күчөтүлгөн, кыска ITI топ узак үчүн кумар деп табылган. Депрессияга кабылган адамдар көп учурда начар маанайга терс катаалдаштыруу өндүрүү кескин, кокус оюндар (мисалы, оюн машиналар) артык (). Маселени кумар теориялар оор турмуштук окуяларды же тартипсиз маанайын көрүп, адамдарга терс күчөтүү маанилүүлүгүн баса; терс арматура катуу көз карандылыгы менен байланышкан жүрүм-бир маанилүү компоненти болуп калат деп ойлоп жатат. Ички бөлүмдү эске алуу менен, кайгырган жана жеке байкалган узактыгы өзгөрүүлөргө каршы (), Бул табылга түшүндүрөт депрессиялык реализмди таасирин түшүндүрүү үчүн колдонулган байланыштуу бөлүмдү үчүн депрессияга окууга өзгөрүүлөр менен бирдикте. Тактап айтканда, ITI жана оң окуялар ошол адабият аныкталган башкаруу иллюзия, бөлүмдү көбөйөт күтүлбөгөн акыйкаттыкты, бирок чөгүп адамдар бул эмес контингент бирикмелердин, ошондой эле жол менен тосулуп алынган таасир эткен эмес (, ; ). изилдөөлөр, бул саптын катуу сайынуу кайгырган адамдарга ар кандай таасир этиши деп айтууга болот экендигинин эске алганда, ал бул жыйынтыктарын түшүндүрүп мүмкүн кырдаалдар өкүмдөрү боюнча эле күтүлгөн өзгөрүүсү боюнча бөлүмдү өсүп эле натыйжага ээ болот, ошол ишти болушу мүмкүн. Бирок бул чындыкка жакын, жана ал көз караш изилденип андан ары изилдөө жүргүзүүнү талап кылат.

Бул изилдөө күчөтүү ар кандай оюн-зоок Дек, жүрүм-турумун кандай таасир этерин баса белгиленет. күчөтүү боюнча төмөнкү курсунун дуушар катышуучулары ары уланта беришкен. Катышуучулар узак бөлүмдү жана күчөтүү төмөн баасы курут узак үчүн кумар дуушар болуп, бул бөлүмдү менен маек курушту. жогорку өзүн-өзү билдирди impulsivity менен катышуучулары курут узак үчүн кумар. натыйжалары окшоштурулган кумар оюнуна жүрүм-турум өзгөчөлүктөрүн башкарууга ары perseverative кумар өндүрө алат экенин көрсөтүүдө.

Author Contributions

Бардык Жазуучулар саналып, ишине олуттуу, түздөн-түз жана интеллектуалдык салым кошкон жана жарыялоо үчүн бекитилген. Ричард Жакып маалымат чогултуу жана талдоо үчүн жооптуу болгон. Бул иш анын доктордук изилдөө бир бөлүгүн түзөт.

Пайыздык Маалыматтын чыр

Жазуучулар изилдөө кызыкчылыктардын мүмкүн болуучу чыр-чатак катары боло турган кандайдыр бир соода же каржылык мамилелер жок жүргүзүлдү деп.

 

Каржылоо. Бул отчетто камтылган Бул изилдөө Экономика жана Коомдук Иликтөөлөр кеӊешинин (ES / J500100 / 1) жана техника жана дене Sciences Research Council (EP / GO37574 / 1) тарабынан каржыланат.

 

1Бул изилдөө көп-жыштыктуу Gamblers алардын үлгүсү билдирди (n = 19) үч гана патологиялык Gamblers камтылган, бул көйгөйлүү кумар көлөмүн орточо төмөн табылган айырма көрсөтүү менен бекитилген DSM-IV Патологиялык кумар критерийлерин орточо саны, 2.3 болчу.

2шарттары боюнча катышуучуларынын саны чыгып кеткен (n = 18). кетип катышуучулары resampled алынган. Бардык депрессия жана impulsivity аяктады чараларды таштап катышуучулары. Бул колежди (82%) басымдуу бөлүгү күчөтүү, бийик ITI абалы төмөн болгон. бардык жагынан бирдей башка катышуучулардын келишимдик параметрге тесттер чыгып айырмаланган төмөндөдү катышуучулардын же сыноо үчүн жүргүзүлгөн. Эч кандай олуттуу айырмачылыктар impulsivity же депрессия баллдардын байкалган да, баасы алар (Уилкоксон анын кол коюлган аскердик наамы боюнча тест таштаганын чейин кумар болгон p > 0.05). Бардык катышуучулар эксперименттен баш тартышкан. Окуудан чыккан катышуучулар эксперименттен баш тартышканын, анткени изилдөөнүн узактыгы башка тапшырмалар менен карама-каршы келгендигин айтышты (мисалы, лекциялар).

шилтемелер

  • Абрамсон LY, Гарбер J., Edwards УБ, Селигман ME (1978). депрессия жана шаблон менен узактыгы өзгөрүүлөр. J. Abnorm. Psychol. 87 102. [PubMed]
  • Afifi TO, Лапланте да, Taillieu TL, Дауд D., Shaffer HJ (2014). Кумар катышуусу: спектаклдин мезгилдүүлүгүн эске алуу менен жана гендердик жана курактык модераторлугунун таасирлери. Int. J. психикалык ден соолук Addict. 12 283–294. 10.1007/s11469-013-9452-3 [Cross-ж]
  • Alloy LB, Абрамсон LY (1979). чөккөндөрдү жана nondepressed студенттерди тобокелин Сот: капалыгын дагы, ал эми акылдуу? J. Exp. Psychol. Башт. 108 441. [PubMed]
  • Америка психиатриялык бирикмеси (2013). Психикалык бузулуу аныктоо жана статистика боюнча колдонмо, (DSM-5®). Washington, DC: Америка психиатриялык Publishing.
  • Бейкер A., Msetfi RM, Hanley N., Murphy R. (2010). "Кээде реализм? Тилекке каршы эмес, акылдуу, "деген Learning Theory клиникалык Тиркемелер, Медиада Haselgrove M., теппеген L., редакторлор. (Брайтон: психология Пресс), 153-179.
  • Показан ПБ (1999). Pavlovian коркуу Пропаганда Сот чыгарылбаган таасир негизги теориялык механизмдери. J. Exp. Psychol. Аним. Behav. Process. 25 177. [PubMed]
  • Бек AT, Ойноп тарбиячысына, Carbin мг-дан (1988). Бек Депрессия тизмесин психометрикалык касиеттери: баалоо, жыйырма беш жыл падышачылык кылды. Clin. Psychol. Аян 8 77-100.
  • Бек AT, Уорд CH, Mendelson MM, Чубушник JJ, Erbaugh JJ (1961). депрессия өлчөө үчүн бир жолу. Arch. Башт психиатрия 4 561-571. 10.1001 / archpsyc.1961.01710120031004 [PubMed] [Cross-ж]
  • Blaszczynski A., Коули E., Энтони C., Hinsley K. (2015). ойноп сүрдү: алар белгилүү бир максаттарга жетүү керек? J. Gambl. Stud. [Epub басылбайт алдыда] 10.1007 / s10899-015-9565-7 [PubMed] [Cross-ж]
  • Blaszczynski A., Nower L. (2002). А жолдору көйгөй жана патологиялык кумар модели. зыян нерсеге берилүү 97 487-499. [PubMed]
  • Баутон ME, Woods AM, Тодд TP (2014). убакыт негизделген жана жарым-жартылай өкүл кырылуу күчүнө эсептерине сот негизделген бөлүү. Behav. Process. 101 23-31. [КУП акысыз макала] [PubMed]
  • Брин RB, Зукерман M. (1999). Chasing'in кумар жүрүм-турум: инсан жана таанып-билүү жана аныктагычтар. Pers. Individ. Айырмаларды. 27 1097-1111.
  • Кэмерон AC, Trivedi PK (2009). Microeconometrics колдонуу STATA. Колледж-Стейшн, TX: STATA Press.
  • Кэмпбелл-Meiklejohn DK, WOOLRICH MW, Passingham RE, Роджерс RD (2008). качан токтотушу керек экенин билүү: кууп жоготууларды мээ механизмдери. Biol. Психиатрия 63 293-300. [PubMed]
  • Кери EJ (1966). Жарым-жартылай арматура: ырааттуу таасиринин бир гипотеза. Psychol. Аян 73 459. [PubMed]
  • Кери EJ, Мартинс AP (2010). күчөтүү эске колдонуу негизинен Pavlovian чакырыктарына натыйжалар. Үйрөнүү. Motiv. 41 187-201.
  • Коутс E., Blaszczynski A. (2014). оюн машина ойноп нормасы басмырлоого божомолдоочу. J. Gambl. Stud. 30 669–683. 10.1007/s10899-013-9375-8 [PubMed] [Cross-ж]
  • Коллинз LM, Lanza ST (2010). Тымызын Класс жана тымызын Өткөөл анализи: Social, жүрүм-турумдук жана ден соолук илимдеринин колдонмолор менен. Hoboken, NJ: John Wiley жана Sons.
  • Кроссман EK, Bonem Э.Дж., Phelps BJ (1987). дөгү, variable- жооп үлгүлөрүнүн салыштыруу жана туш-катышы тартиби. J. Exp. Анал. Behav. 48 395-406. 10.1901 / jeab.1987.48-395 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  • Дикерсон MG (1979). FI Дек жана Улуу Британиянын букмекерлик кызмат кумар боюнча тырышчаак. J. Appl. Behav. Анал. 12 315-323. [КУП акысыз макала] [PubMed]
  • Дикерсон MG (1984). Кумарпоздордун. Лондон: Addison-Уэсли Longman Ltd.
  • Dixon MJ, Fugelsang JA, МакЛарен VV, Harrigan KA (2013). Gamblers "уятсыз" электрондук оюн-зоок шаймандарын "бекем" айырмалай алат. Int. Gambl. Stud. 13 98-111. 10.1080 / 14459795.2012.712151 [Cross-ж]
  • Dixon MJ, Harrigan KA, Jarick M., МакЛарен V., Fugelsang JA, Sheepy E. (2011). оюн машина ойноп жакын жиберүүлөрдүн Psychophysiological дүүлүгүшүндө колтамгасын. Int. Gambl. Stud. 11 393-407.
  • Жолдойбуз S., McCann K., Джонсон J., Кокс A., Крокер V. (2012). оюн машина кумар Пайда жооп берүү жана жыйынтык баалоо. Psychol. Addict. Behav. 26 99-111. 10.1037 / a0023630 [PubMed] [Cross-ж]
  • Жокей E., Navarro A., O'Daly M. (2005). Чечим кабыл алуу жана илим: кумар менен байланышкан жүрүш-турушу. Int. Gambl. Stud. 5 169-186.
  • Fortune EE, гуди AS (2012). Патологиялык кумар курамдык бөлүгү жана дарылоо басым катары таанып-билүү бурмалоолор: бир карап. Psychol. Addict. Behav. 26 298. [PubMed]
  • Gallistel CR, Gibbon J. (2000). Убакыт, баасы, жана калыптандыруу. Psychol. Аян 107 289. [PubMed]
  • Gray HM, Лапланте да, Shaffer HJ (2012). Юридикалык жооптуу оюн-зоок иш боюнча демилге Интернет Gamblers жүрүш. Psychol. Addict. Behav. 26 527-535. 10.1037 / a0028545 [PubMed] [Cross-ж]
  • Джонсон MD, саат M. (2013). маселе жана патологиялык кумар алуу, иштеп чыгуу жана жүргүзүү оюн-түрү далануудан. Front. Psychol. 3: 621 10.3389 / fpsyg.2012.00621 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  • Harrigan KA (2007). Slot машина структуралык өзгөчөлүктөрү: өзүн-өзү актоо пайыздык бузулуп оюнчу көрүүлөр. J. Gambl. Issues 215-234. 10.4309 / jgi.2007.20.7 [Cross-ж]
  • Harrigan KA, Dixon MJ (2009). PAR Жарчысы, ыктымалдыгы, ошондой эле оюн машина ойнотуу: көйгөй жана азык-маселе кумар кесепеттери. J. Gambl. Issues 81-110. 10.4309 / jgi.2009.23.5 [Cross-ж]
  • Хау J. (2008a). күчөтүү Random-катышы Дек: эрте утуштарды, ошондой эле көмөк көрсөтүлгөн жок сыноолорго ролу. J. Gambl. Issues 56-67. 10.4309 / jgi.2008.21.6 [Cross-ж]
  • Хау J. (2008b). күчөтүү жана оюн машина тандоо ортосундагы байланыш. J. Gambl. Stud. 24 55–61. 10.1007/s10899-007-9073-5 [PubMed] [Cross-ж]
  • Хейден BY, Platt ML (2007). Убактылуу дисконттоо макакаларга тобокелдиктерди сезимталдык божомолдойт. Прогр.бөт. Biol. 17 49-53. 10.1016 / j.cub.2006.10.055 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  • Чөйрө N., Gainsbury S., Blaszczynski A., Wood RT, Lubman D., Рассел A. (2014). Interactive кумар. Liquor Милан Аппараты тарабынан изилдөө Australia Кумар үчүн отчет, VC: Оюн-зоок жана Адилет Racing департаменти; жеткиликтүү: http://www.gamblingresearch.org.au/resources/6482d5fa-f068-41e5-921f-facd4f10365e/interactive+gambling.pdf [Август 1 2014 Сайттан].
  • Horsley RR, Осборн M., Норман C., Wells T. (2012). Жогорку жыштыктагы кумар жартылай күчөтүү төмөнкү тукум курут каршылык көбөйгөн көрсөтүлгөн. Behav. Brain Рез. 229 438-442. [PubMed]
  • Дуглас LG (1939). шартталган сурма кубулуштардын сатып алуу жана жок болуп кетүү боюнча күчөтүү кокусунан кезек таасири. J. Exp. Psychol. 25 141.
  • Хелберт RT, Карин TJ, Knowles SH (1980). жарыш өзгөрмө катышы жана күчөтүү кокусунан катышы иш тартиби менен окшоштурган оюн-машина ойнойт. Psychol. Rep. 47 635-639. 10.2466 / pr0.1980.47.2.635 [Cross-ж]
  • Kassinove JI, Schare ML (2001). "Жакын мисс" жана оюн машина кумар боюнча талыкпай жөнүндө "чоң утуп" таасири. Psychol. Addict. Behav. 15 155. [PubMed]
  • Kräplin A., Dshemuchadse M., Holdorf S., Scherbaum S., Goschke Т., Bühringer G. (2014). Патологиялык кумар Dysfunctional чечимдерди кабыл алуу: үлгүсү өзгөчөлүгү жана impulsivity ролу. Психиатрия Рез. 215 675-682. [PubMed]
  • Лабри RA, Лапланте да, Нелсон SE, Шуман A., Shaffer HJ (2007). бирдей шарттарды баалоо: интернет спорттук оюн-зоок жүрүм-бир келечектүү узунунан изилдөө. J. Gambl. Stud. 23 347–362. 10.1007/s10899-007-9067-3 [PubMed] [Cross-ж]
  • Лапланте да, Нелсон SE, Грей HM (2014). Туурасы жана тереңдик катышуусу: түшүнүгү Интернет кумар тартуу жана оюн-зоок көйгөйлөргө, анын мамилеси. Psychol. Addict. Behav. 28 396-403. 10.1037 / a0033810 [PubMed] [Cross-ж]
  • Lesieur H., О'Шеннон S. (1987). Түштүк Ош Кумар Screen (SOGS): Патологиялык Gamblers аныктоо үчүн жаңы инструмент. Am. J. психиатрия 144 1184-1188. [PubMed]
  • Lewis DJ, Дункан КП (1956). бир дүлөй-жулуп жооп курут акча сооп ар кандай пайыздык таасири. J. Exp. Psychol. 52 23. [PubMed]
  • Lewis DJ, Дункан КП (1957). Күтүлүшү жана күчөтүү пайызы жана сыйлык өлчөмү иш-милдеттерин бир дүлөй-жулуп жооп жок болушуна каршылык. J. Exp. Psychol. 54 115. [PubMed]
  • Lewis DJ, Дункан КП (1958a). Күтүлүшү жана күчөтүү жана сатып алуу сыноолорго санынын пайызы бир милдети катары дүлөй-жулуп жооп жок болушуна каршылык. J. Exp. Psychol. 55 121. [PubMed]
  • Lewis DJ, Дункан КП (1958b). Субсидиардык тажрыйбасы жана жарым-жартылай бекемдөө. J. Abnorm. Soc. Psychol. 57 321. [PubMed]
  • Linnet J., Ромер Томсен K., Моллер A., Callesen MB (2010). Болумушту жыштыгы, патологиялык Gamblers арасында ойногону үчүн толкунданып, каалоо. Int. Gambl. Stud. 10 177-188. 10.1080 / 14459795.2010.502181 [Cross-ж]
  • Макинтош NJ (1974). Animal Learning психологиясы. Ноттингем: Academic Press.
  • МакЛарен VV, Fugelsang JA, Harrigan KA, Dixon MJ (2011). Патологиялык Gamblers алат: бир мета-анализ. Clin. Psychol. Аян 31 1057-1067. [PubMed]
  • Maclin OH, Dixon MR, Daugherty D., Small SL (2007). үч оюн машиналардын бир компьютер окшош колдонуу жакын өткөрбөй ыкмалары ар кандай тыгыздыктагы арасында саюу артыкчылык иликтөө. Behav. Рез. методдору 39 237-241. [PubMed]
  • Madden Г.Ж., Ewan EE, Lagorio CH (2007). кумар мал моделге карата: кечиктирүү дисконттоо жана күтүлбөгөн натыйжаларын тартпай. J. Gambl. Stud. 23 63–83. 10.1007/s10899-006-9041-5 [PubMed] [Cross-ж]
  • Miguez G., Witnauer се, Laborda MA, Миллер RR (2014). тукум курут учурунда Trial аралыгы: контекстке байланыштуу бизге бирикмелердин ролу. J. Exp. Psychol. Аним. Үйрөнүү. Cogn. 40 81. [PubMed]
  • Миллер NV, Карри SR, Ходжинс DC Кэйси D. (2013). ырастоочу себеп талдоо жана rasch моделдерин пайдалануу маселеси кумар катаалдыгы индексинин тастыкталды. Int. J. ыкмалары Psychiatr. Рез. 22 245-255. [PubMed]
  • Moody EW, Кабаргин C., Баутон ME (2006). Азгырык шилтемелерди жана жок болуп кетүү боюнча сот аралыгы: appetitive Пропаганда кырылып аткаруу, өзүнөн-өзү калыбына келтирүүгө, ошондой эле калыбына келтирүү таасири. QJ Exp. Psychol. 59 809-829. [PubMed]
  • Msetfi RM, Murphy RA, Simpson J. (2007). Депрессиялык реализмди жана нөл пикирлеринин intertrial аралык таасири, оң жана терс кырдаалдар. QJ Exp. Psychol. 60 461-481. [PubMed]
  • Msetfi RM, Murphy RA, Simpson J., Kornbrot DE (2005). кутуусуз мыйзамдарым менен депрессиялык реализмди жана жыйынтыгы жыштыгы кээмэйин: контекстинде жана intertrial аралыгында таасири. J. Exp. Psychol. Башт 134 10. [PubMed]
  • Orford J., Уордл H., Джонсон M., Sproston K., Erens B. (2010). PGSI жана 2007 британиялык DSM-IV жайылтылышы боюнча баяндама Кумар: ишенимдүүлүгүн, даана жооп, себеби түзүмүн жана аралык масштабдагы келишимге. Int. Gambl. Stud. 10 31-44.
  • Orgaz C., Estevez A., Matute H. (2013). Патологиялык кумар типтүү Associative окуу тапшырмасында контролдоо элес көбүрөөк чалдыгат. Front. Psychol. 4: 306 10.3389 / fpsyg.2013.00306 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  • Паттон JH, Stanford MS, Barratt ES (1995). Barratt impulsiveness масштабдагы жагдай түзүлүшү. J. Clin. Psychol. 51 768-774. [PubMed]
  • Пын L., Halpern J. (1971). бойго жеткен адамдар менен чакан-сыноолор PREE: NR жылдырганда саны бир милдети катары тукум курут болушуна каршылык. J. Exp. Psychol. 91 124.
  • Шарп L. (2002). А кайра көйгөй кумар билүү-турумдук модели: бир biopsychosocial келечектүү. Clin. Psychol. Аян 22 1–25. 10.1016/S0272-7358(00)00087-8 [PubMed] [Cross-ж]
  • Stout СК, Чанг R. Миллер RR (2003). Trial чыгарылбаган кал өз ара аракеттенүү үчүн аныктоочу болуп саналат. J. Exp. Psychol. Аним. Behav. Process. 29 23. [PubMed]
  • Кабаргин C., Баутон ME (2008). салыштырмалуу көп intertrial аралыктар менен сыноо чыгарылбаган күчүнө анализи. Үйрөнүү. Behav. 36 104-115. [PubMed]
  • Кабаргин C., Stetson L., Баутон ME (2004). Memory Азгырык шилтемелерди жана Pavlovian билимин ортосундагы таасир сыноо. Үйрөнүү. Behav. 32 220-229. [PubMed]
  • Уордл H., Moody A., Спенс S., Orford J., Volberg R., Jotangia D., .Удаалаш. (2011). Британиянын кумар жайылгандыгы Survey 2010. Лондон: Stationery Office.
  • Weatherly JN, Sauter JM, падыша BM (2004). "Чоң утуп" жана каршылык качан кумар тукум курут болот. J. Psychol. 138 495-504. [PubMed]