Медиа-тажрыйба кийин оюн таяна Brain Reactivity өзгөртүү (2015)

Cyberpsychol Behav Soc түйүндөр. 2015 Aug;18(8):474-9. doi: 10.1089/cyber.2015.0185.

Ahn HM1, Чунг ХДж1, Ким SH1.

жалпылаган

Интернет оюндарын ашыкча ойногон адамдар оюнга байланыштуу сигналдарга мээнин реактивдүүлүгүн жогорулатат. Бул изилдөө оюн оюнчуларында байкалган бул жогорулатылган реактивдүүлүк Интернет оюндарына көп жолу кошулуунун натыйжасыбы же жокпу, текшерүүгө аракет кылган. Интернет-оюндарды ашыкча ойногон тарыхы жок дени сак жаштар жумушка тартылып, аларга беш күн катары менен күнүнө 2 саат онлайн интернет оюнун ойноо тапшырмасы берилди.

Эки көзөмөл тобу колдонулган: фантастикалык теле драманы көргөн драмалык топ жана эч кандай системалуу экспозицияны албаган экспозиция тобу.

Бардык катышуучулар экспозиция сессияларына чейин жана андан кийин мээ сканеринде оюн, драма жана нейтралдуу сигналдар менен реактивдүүлүк тапшырмасын аткарышты.

Оюн тобу оң ventrolateral prefrontal кортекстеги (VLPFC) оюн сигналдарына реактивдүүлүктү жогорулатты. VLPFC активдештирүүнүн жогорулашынын деңгээли оюнга болгон каалоонун өсүшү менен оң корреляцияланган. Драмалык топ каудат, арткы сингулят жана прекунеустагы драмалык сигналдардын берилишине жооп катары кю реактивдүүлүгүн жогорулатты.

Натыйжалар интернет оюндарынын же теле драмалардын таасири конкреттүү экспозицияга байланыштуу визуалдык сигналдарга реактивдүүлүктү жогорулатарын көрсөтүп турат. Так бийиктик үлгүлөрү, бирок, тажрыйбалуу медиа түрүнө жараша ар кандай көрүнөт. Региондордун ар бириндеги өзгөрүүлөр патологиялык кумардын өнүгүшүнө кандайча жардам берери келечекте узунунан изилдөөнү талап кылат.