(Себеп) Калгари изилдөөчүлөр Атуу оюндары ортосундагы 1st шилтемени табасыз, боз зат жоготуу

LINK-берене

аракет оюндарды ойноо мээнин үчүн жаман болуп калышы мүмкүн, изилдөө табат

Montreal изилдөөчүлөр Атуу оюндары, боз зат жоготуу ортосундагы 1st шилтемени табасыз

Стивен Смит тарабынан, CBC News Posted: Aug 07, 2017 7: 00 PM ET Last Updated: Aug 08, 2017 8: 16 PM ET

Ушул сыяктуу оюндарды ойноо, Милдеттин үнү: Ghosts, анткени Hippocampus кыскарган боз заттын депрессия жана башка neuropsychiatric оорулардын рискин көбөйөт, бир Montreal изилдөө тапты. (Activision)

Биринчи адамдын атышуусундагы видео оюндарды ойноо кээ бир колдонуучулардын өткөн окуялардын жана окуялардын эс тутуму менен байланышкан мээсинин бөлүгүндөгү боз заттарды жоготуусуна алып келет, деп Монреальдагы эки изилдөөчүнүн жаңы изилдөөсү жыйынтыкталды.

Грегори Батыш, бир Бүтүрүү де Монреалда психология боюнча окутуучу, Журналга Шейшемби жарыяланган neuroimaging изилдөө, мындай дейт: молекулярдык психиатрияЭЭМ үчүн өз ара түздөн-түз натыйжасы катары мээнин негизги бөлүгү биринчи боз зат жоготуу төгүндөлгүс далил болуп саналат.

«Видео оюндарды көрсөткөн бир нече изилдөө жарыяланган Мээнин бир оң таасир этиши мүмкүн, тагыраак айтканда, экшн видео оюндар, биринчи адам аткычтар оюндары жана визуалдык көңүл буруу жана кыймылдаткыч башкаруу көндүмдөрүнүн ортосундагы позитивдүү бирикмелер ”, - деди Вест CBC News каналына.

"Бүгүнкү күнгө чейин, адам менен компьютердин өз ара аракеттенүүсү мээге терс таасирин тийгизиши мүмкүн экендигин эч ким көрсөткөн эмес - бул учурда гиппокампалдык эс тутуму."

төрт жылдык Батыш жана Véronique Bohbot менен изилдөө, МакГилл University психиатрия илиминин бир досу окутуучу, Hippocampus боюнча иш-чаралардын оюндар таасирин карап, мейкиндик эс маанилүү ролду ойнойт, мээнин бир бөлүгү жана эстөөгө жөндөмдүүлүгү акыркы окуялар жана окуялар.

Окумуштуулар Грегори Батыш жана Véronique Bohbot алардын изилдөө оюндар мээнин терс таасир тийгизиши мүмкүн экенин толугу менен далилдерди камсыз кылуу боюнча биринчи дешет. (Грегори Батыш тарабынан берилген)

Нейровизуалдык изилдөөнүн катышуучулары 18-30 жаштагы дени сак, видео оюндарды ойноп көрбөгөндөр болгон.

Катышуучулардын алдында жана эксперименттер менен жүргүзүлөт Brain Скандоолордун мейкиндик эс стратегияларын жана аталган жооп окуучулар ырайым оюнчулардын ортосундагы Hippocampus айырмачылыктарга издеп - деп, оюнчу оюнду аралоосунда кимдин жолу caudate деп мээнин бир бөлүгү жактайт адаттарды өрчүтүүгө жардам берет ядро.

Brain Скандоолордун боз зат жоготуу көрсөтөт

изилдөөгө жумасына алты же андан көп саат бою ойноп оюнчулар пайызы 85 оюнда өз жолун табыш үчүн бул мээ түзүмү жөнүндө көбүрөөк таяна болду дейт.

90 сааттан кийин ойноп биринчи адамдарды атып өлтүрүү оюндар сыяктуу Милдет чакыруу, Killzone, Ардак медалы жана Borderlands 2, Окуучулардын мээсин сканерлөөдө Батыш гиппокампада боз заттын "статистикалык мааниге ээ" деп айтканын көрсөттү.

"Биз жооп үйрөнүүчүлөр деп атаган адамдардын бардыгы гиппокампанын ичинде боз заттардын азайышын байкадык", - деди Батыш.

Пресс-релизинде, изилдөөчүлөр: "Маселе, канчалык көп ядрону колдонсо, гиппокампты ошончолук аз колдонот, натыйжада гиппокамп клеткаларын жана атрофияларын жоготот", - деп кошумчалады. негизги кесепеттери ”кийинчерээк жашоодо.

Адатта колдонулуп келген видео оюн оюнчусун мээден текшергенде, Хиппампустун Батыш жана Бохботтун айтымында, "статистикалык мааниге ээ" өлчөмү кичине. (Грегори Вест тарабынан берилген)

Гиппокамп - бул айрым психикалык-психикалык оорулардын биомаркери, деп түшүндүрдү Батыш.

"Гиппокампада боз зат азайган адамдар травмадан кийинки стресстик жана депрессиянын өсүш тобокелдигине жашыраак туш болушат", - деди ал.