Интернет оюндарынын бузулушундагы толеранттуулукту аныктоо: убакыт келдиби? (2016)

Даниел L. Кинг* жана Пабыл H. Delfabbro

Record интернетке Version: 14 JUN 2016

DOI: 10.1111 / add.13448

© 2016 наркология изилдөө Коом

зыян нерсеге берилүү

Keywords:

  • көз карандылык;
  • жүрүм-турумдук көз карандылык;
  • DSM-5;
  • интернет оюн бузулуу;
  • ШУТЕРЫ;
  • оюнчу оюндар;
  • чыдамкайлык

DSM-5 тиркемеде интернет оюн бузулуу киргизүү (IgD) бир жаман жүрүм-турум сыяктуу оюн алдын ала жактыруу болуп саналат [1]. Андан ары изилдөө эми сунуш кылынган критерийлерин тастыктоо талап кылынат [2]. Бирок, мындай оюн комплекстүү иш-толеранттуулук түшүнүгүн колдонуу Азыркы DSM-5 иштеп таанылган, алда канча татаал болушу мүмкүн. оюн толеранттуулук темасын изилдеген кээ бир алдын ала илимий талкуу болду [3]Башка IgD кененирээк талкуулоого салыштырмалуу алек сыяктуу өзгөчөлүктөрү [4-6], алып салуу [7, 8] жана зыян [9, 10]. Бирок, чечилбеген бойдон калууда, бир маанилүү суроо туулат: конкреттүү оюн сигналдарды IgD адамдар үчүн толеранттуулукту өнүктүрүү эмне? DSM-5 логикалуулук "Интернет оюндарды жүргүзгөн убакта өсүп жумшашы керектигин" билдирет ([1]Б. 795). Биринчи караганда, бул анын жөнөкөй жана калыс байланыштуу кызыктуу аныктама болушу мүмкүн, ал сөзсүз түрдө гана түрткү башка көптөгөн себептерден улам басып алып, ашыкча жүрүм-турумун сактай албашы мүмкүн, бул өзгөрмөнүн ичинде, дозасы менен убакыт өмүрү жарактуу болушу мүмкүн эмес да [11].

пунктунда бир пайдалуу иш Massively оюнчу Online (ШУТЕРЫ) оюн деп аталган популярдуу интернет оюн иш болуп саналат. ШУТЕРЫ оюндар коомдук кызматташтык ойнотуу колдоо, туруктуу он-лайн сюйген бир чоң өзгөчөлүк жана оюнчулар ар кандай максаттарды ишке ашыруу үчүн багытталган жиберсем татаал сыйлык системалары. Алар сайын, ШУТЕРЫ оюнчуларынан-жылдын акырына карата оюн-аракеттерин жетет, базалык деңгээл ийгилик алдын ала белгиленген-аралыгы шапкесин жетет оюндун бөлүктөрүн жана жаңы өлчөмдө жетүү үчүн мындан ары мүмкүн эмес. Акыр-оюн иш адатта буга чейин оюнчу тарабынан алынган оюн заттар мындай байытууну же төп эле туурасынан жакшыртуу, кандайдыр бир максатына жетүү үчүн "Жаргылчак" (башкача айтканда, кайта-аракеттерди) кирет. ШУТЕРЫ-жылдын акырына карата оюн каалаган сыйлык алуу өтө төмөн абарайы өзгөчөлүктөрү менен убакытты талап өзгөрмөлүү-катышы арматуралар күн иштешет. төмөн "тамчы-курстары" жогорку оюнчулар менен баалуу болуп менен тапшырмалар, оптималдаштыруу стратегияларын колдонот жана топторго кошулуп (мисалы, уруулар, Guilds), аларды алуу алардын мүмкүнчүлүктөрүн жогорулатуу максаты менен. Оюнчулар атайын сыйлык төлөп артынан спектаклдин сайын талап, катуу же татаал жана / же коомдук көз каранды тартибине карманууга ойноп көбүрөөк убакыт бөлө алат. Оюндун Узун узактыгынан, ошондуктан, башка негизги себеп эмес, оюнга негизги себеби күзгүсү болушу мүмкүн.

Бул ой негизинде, көйгөйлүү ШУТЕРЫ оюнчу DSM-5 көрсөтүлгөн гана, оюнга убакыт жогорулатуу издөөгө пайда кылбайт, тескерисинче, көбүрөөк жакшы зарылчылыгы менен шартталган, сейрек, баалуу, көп роман жана / же кыйын көрүнөт сыйлык критерийлерине-алуу. Оюндун кыскартуу же токтотуу, мындай сыйлык бир туруп "калып коркуп:" менен коштолот [12]. Демек, оюнга толеранттуулуктун мүмкүн болгон кайрадан каралышы формулировкада оюнчунун оюндун жүрүшүнө же аягына чыгуусуна, бир кыйла уникалдуу же бир аз аныкталган максаттарга умтулуусуна жана / же тааныш жана буга чейин алынган сыйлыктарга канааттануу сезиминин төмөндөшүнө байланыштуу стандарттар жөнүндө сөз болушу мүмкүн. Каптсис айткандай жана башкалар. [7], эгерде иш-аракеттердин айрым талаптары аткарылбаса, көйгөйлүү геймер оюн ойноп жаткан учурда дагы, акчаны алып салуу сыяктуу абалга туш болушу мүмкүн. Кумар оюндарынын бузулушу жеңиштердин жана жоготуулардын маанилүүлүгүн эске алуу менен "жоготууларды кууп чыгуу" акциясын билдирет, ал эми IGDде оюн ишинин чыныгы иш-аракеттерин салыштырууга болбойт. Оюнчулардын стимулдарды кабыл алуусу жана динамикалык жооптору, анын ичинде клиникалык учурларда көрүнүшү жөнүндө дагы изилдөө бул сунушталган баш аламандык жөнүндө түшүнүгүбүздү өркүндөтүп, дарылоонун жаңы мүмкүнчүлүктөрүн сунуш кылат.

кызыкчылыктарын жарыялоо

Бироо да жок.

Acknowledgments

Бул илимий коомчулуктун, соода же киреше жок тармактарын ар кандай каржылоо органдын белгилүү бир грант алган.

шилтемелер

1 Америка психиатриялык бирикмеси (APA). Психикалык бузулуу аныктоо жана статистика боюнча колдонмо (DSM-5®). Arlington, VA: Америка психиатриялык Publishing; 2013.

2 Petry Н.М., Rehbein F., бутпарас да, Lemmens JS, Rumpf HJ, Mößle Т. ж.б.. интернет оюн башаламандыкты баалоонун жаңы DSM-5 мамилени колдонуу үчүн эл аралык консенсус. Addiction 2014; 109: 1399-406.Түздөн-түз шилтеме:

жалпылаган

Full-берене (HTML)

PDF (108K)

шилтемелер

Science® заман Желе Cited: 55

3 Starčevič V. толеранттуулук жана алуу белгилери жүрүш-туруш адаттарынын түшүнүүнү күчөтүү максатында пайдалуу болушу мүмкүн эмес. Addiction 2016. DOI: 10.1111 / add.13381.

Түздөн-түз шилтеме:

жалпылаган

Full-берене (HTML)

PDF (138K)

шилтемелер

Science® Интернет

4 Davis RA бир патологиялык интернет колдонуу билүү-турум модели. Comput Hum Behav 2001; 17: 187-95.

CrossRef,

Science® заман Желе Cited: 436

5 Каплан SE теориясы жана жалпыланган көйгөйлүү интернет пайдалануу өлчөө: эки баскычтуу ыкмабыз. Comput Hum Behav 2010; 26: 1089-97.

CrossRef,

Science® заман Желе Cited: 79

6 Кинг DL, Delfabbro PH интернет оюн аламандыктын Таанып-билүү психологиясы. Clin Psychol Аян 2014; 34: 298-308.

CrossRef,

PubMed,

Science® заман Желе Cited: 17

7 Kaptsis D., падыша DL, Delfabbro PH, интернет оюн-каргашаларды Gradisar M. алуу белгилери: а системалуу кайра карап чыгуу. Clin Psychol Аян 2016; 43: 58-66.

CrossRef,

PubMed,

Science® заман Желе Cited: 1

8 Пайз R. керекпи DSM-V көрсөтүлгөн "интернет көз карандылык" психикалык оору? Психиатрия 2009; 6: 31-7.

PubMed

9 Даулинг, NA, Quirk KL интернет көз каранды экрандаштыруу: сунуш диагностикалык критерийлери каранды интернет пайдалануудан нормалдуу айырмалоо керек? CyberPsychol Behav 2009; 12: 21-7.

CrossRef,

PubMed,

Science® заман Желе Cited: 30

10 Weinstein A., Lejoyeux M. Интернет көз карандылык же ашыкча интернет колдонуу. Am J Drug Ичкиликти кыянат 2010; 36: 277-83.

CrossRef,

PubMed,

Science® заман Желе Cited: 132

11 Кинг DL, Kaptsis D., Delfabbro PH, интернет оюндары үчүн Gradisar M. Сатаны? массалык оюнчу онлайн оюн бир 84-ч орозо тартып алып коюу белгилери. Comput Hum Behav 2016; 62: 488-95.

CrossRef

12 Przybylski АК, Murayama K., ДеХаан CR, Gladwell V. Motivational, жан дүйнөсүн кыйнаган, куру коркуу жүрүм-турум тапкым. Comput Hum Behav 2013; 29: 1841-8.

CrossRef,

Science® заман Желе Cited: 28