өспүрүм-жылы оюндар мурда зат керектөө жана көйгөйлүү пайдалануу (2015)

Front Psychol. 2015 Apr 28; 6: 501. чтыкта: 10.3389 / fpsyg.2015.00501.

Coëffec А1, доступности L2, Cheze N3, Riazuelo H4, Plantey S5, Kotbagi G6, Керн L7.

жалпылаган

Маани-пайдалануу, ошондой эле оюндар колдонуу жаштар арасында көп болуп саналат. Бул изилдөөнүн максаты оюндар пайдалануу жана, мисалы, өспүрүм кезде спирт ичимдиктерин, тамеки, каннабис сыяктуу ар кандай заттарды керектөөнүн ортосундагы байланышты изилдеп болду. Бул үчүн, 1423 окуучулары орто жана жогорку окуу чейинки курактагы тууралуу суроолор камтылган түрдө анкетаны толтуруп, жынысын, изилдөө жылын, көрмө алкоголдук оюндар жана пайдаланылган (Ичкилик колдонуу Disorders аныктоо Test Кыска версия пайдалануу, АУДИТ-C ), тамеки (тамеки индексинде HSI), жана кара куурай (каннабис Abuse экрандаштыруу сыноо CAST) оордугу. Биз өспүрүм 92.1% оюндарды пайдалануу жана 17.7% оюндар (PUVG) бир көйгөйлүү пайдалануу бар экенин аныкташкан. Мындан тышкары, жыйынтыктар зат керектөө жогорку тамекиге көз карандылыкты үчүн орточо коркунучтуу алкоголь жана каннабис пайдаланылган тиешелүүлүгүнө жана 19.8% ээ болгон катышуучулардын 8.3 жана 5.2% менен тез-тез сезилет көрсөтүп турат. Video Gamers кыйла алкоголду жана PUVG менен оюнчулар, алардын байлыгын колдонууну баштады (алкоголь, тамеки, кара куурай) мурда. PUVG терс биринчи зат керектөөгө курагына байланыштуу болушу үчүн болгон, ал эми жакшы оюндарды ойноп убакыт менен байланыштуу. Бирок, бул зат көз каранды (АУДИТ-C, Ше, жана берилген көптөгөн) тобокелдигине байланыштуу эмес. Акыр-аягы, биздин натыйжалары адабияттар менен туруктуу болуп, өспүрүм-жылы оюндар зат колдонуу жана пайдалануу жыштыгына карата. Мындай маалымат бул тармакта алдын алуу стратегиясы жакшы кароого жана келечектеги сактоо үчүн мүмкүнчүлүк берет.

KEYWORDS:

жаштык; спирт; кара куурай; проблемалуу колдонуу; тамеки; Video оюн

тааныштыруу

мисалы, спирт ичимдиктерин, тамеки, каннабис сыяктуу психотроптук заттарды, эксперимент, өспүрүм курагында жалпы болуп саналат (Карри .Удаалаш., 2010; Spilka .Удаалаш., 2012a,b; Spilka жана Le Nézet, 2013). оюндарды ойноо, бул калктын жана кээ бир учурларда, ошондой эле популярдуу болуп, айрыкча, башка психиатрдык өлчөмдөрү менен тийшелүү болсо, көйгөйлүү болуп калышы мүмкүн. Бир нече башка изилдөөлөр оюндар жана зат керектөөнүн ортосундагы бирикмелерди таптым. кээ бир изилдөөлөр оюн-зоок, кокустук оюндар жана зат керектөөнүн ортосундагы байланыштарды басым (ал эмиLane .Удаалаш., 2004; Плюс жана Ogeil, 2007), Башка оюндар менен зат пайдаланылган ортосундагы бирикмелерди баса (Wenzel .Удаалаш., 2009; Армстронг и др., 2010; Denniston .Удаалаш., 2011; Raiff .Удаалаш., 2012; Мушкет .Удаалаш., 2012; Van Rooij .Удаалаш., 2014). Бирок, ушул күнгө чейин жана билим, өтө эле аз эле French изилдөөлөр зат керектөөнүн жана оюндар менен пайдалануунун ортосундагы байланышта изилдедик. Ошентип, бул изилдөөнүн максаты өспүрүмдөрдүн бир калктын оюндар жана алкоголду, тамекини жана каннабис керектөөнүн пайдалануунун ортосундагы байланышты аныктоо болуп эсептелген. Биздин изилдөөнүн негизги өбөлгөсү болуп, оюндар портретин (инсандыгын жана психиатрдык) жалпы көйгөйлүү пайдалануу менен оюнчу бар экенин (PUVG, башкача айтканда, оюндарына көз каранды кээ бир изилдөөчүлөр оюнчуларды ылайык) жана жаш Video коркунучу бар ойундарына бир PUVG иштеп чыгуу.

Literature Review

Маани-Керектөө арасында Өспүрүмдөр

An HBSC сурамжылоо (Саламаттык сактоо мектеп жашындагы балдар учурунда өзүн алып жүрүү, 2010) 11 жана 16 жашка чейинки курактагы жаш калктын саны боюнча жүзөгө ашырылат, спирт ичимдиктерин, тамеки жана кара куурай алуучунун жаш курагы менен абдан тез жана көбөйүп бар экенин көрсөтүп турат. Ошентип, алтынчы класстын окуучулары арасында, 59.3, 12.7, тиешелүүлүгүнө жараша%, буга чейин спирт ичимдиктерин, тамеки жана каннабис кырып 1.5. Мындан тышкары, тогузунчу класстын 6.8 алтынчы класстын% жана 34% мас билдирди (Карри .Удаалаш., 2010; Spilka .Удаалаш., 2012a).

ESCAPAD изилдөөнүн (2011) боюнча (же French-жылы: "Enquête сюр-ла Santé Рыбака Consommations чылар де l'Appel даярдоо ла Коргоо де"), 75 жаштагы жаштар болжол 17% -Ичимдик менен жарыялай, 42 % жарыялаган чылым чексе да (Spilka .Удаалаш., 2012b) Жана 26.8% жарыялаган куурайды жалмап менен (Spilka жана Le Nézet, 2013) Өткөн айда.

Video Games колдонуу

балдар жана өспүрүмдөр арасында оюндарды колдонуу таралган (Tejeiro жана Моран, 2002; Wood .Удаалаш., 2004). Чындыгында, Le Heuzey жана Mouren (2012) 87-11 боюнча 13% жашар окуучулардын жана 80-15 жашар окуучулардын 17%, жок эле дегенде, бир жолу бир күн бир Video Game ойнойт деп табылган. изилдөөчүлөр тарабынан көпчүлүк иликтенип оюндар онлайн оюн аянтчалары бар, атайын MMORPG (массалык оюнчу онлайн ролу-оюн). Бул оюндар өспүрүмдөр үчүн аларды абдан жагымдуу кылып өзгөчөлүктөргө ээ, мисалы: anonymousness, жеткиликтүүлүгү, колдонуучунун достугуна, толкундануу, өз ара аракеттенүүнү, атаандаштыкка, чөмүлдүрүү маалыматтардын мол түзөт, ал эми кээ бир учурларда, кандайдыр бир туруктуу жасалма аалам (Чай менен Ceap, 1999; Джонсон жана Wood, 2000; Пунктик-Мартин жана Шумахер, 2000; Chou .Удаалаш., 2005; Ng жана Wiemer-Хастингс, 2005; Эллисон .Удаалаш., 2006; Sebeyran, 2008; Minotte, 2010; INSERM, 2014).

"Оюндарына көз каранды" деген түшүнүк, бирок белгиленген оору эмес. Ошентсе да, "Интернет Медиа-аламандык" Психикалык бузулуу жөнүндө DSM-5 (диагностикалык жана статистикалык колдонмосунун III бөлүмүндө киргизилген, версия 5, Америка психиатриялык бирикмеси, 2013). оюндар онлайн колдонулушун талдоо Көпчүлүк изилдөөлөр көрсөткөндөй, "cyberdependence" кенен терминди колдонуу (Varescon, 2009). далил болсо да, "көйгөйлүү колдонуу" деген түшүнүк, илим жаатындагы жайыла баштады INSERM анын (2014) абдан окшош бир аныктама камтыйт отчет, Гудмен, анын (1990) көз карандылыкты критерийлери. PUVG көп оюндар кордогон, ашыкча же көз карандылыкты пайдалануу түшүнүктөрүн камтыган, начар аныкталган карабастан, ал 1.3% 50% ашык ортосундагы чейинки таркашын бар экени айкын болгон. изилдөөнүн ортосундагы Бул кең өзгөргүчтүк ж.б. курагы, ошондой эле ар кандай баалоо инструменттерин, тандоо бир көз-караш, киргизүү критерийлерин колдонуу менен түшүндүрүүгө болот (Haagsma .Удаалаш., 2012; Festl .Удаалаш., 2013; Кинг и др., 2013; Pápay ж.б.., 2013; Ricquebourg .Удаалаш., 2013).

Video оюндар жана мазмуну колдонуу

изилдөөлөрдүн көпчүлүгү зат колдонуу жана көргөзмө оюн адаттарын ортосундагы шилтемени табасыз. Акыркы изилдөөлөр балдар жалмап тамеки, каннабис жана спирт өз PUVG жогорку даражага ээ болгон (PVG же "проблемалуу Video оюн" деген сөздөр менен баа) рискин эки эсеге кылган жок караганда (көрсөтөтVan Rooij .Удаалаш., 2014).

ал Алкоголду керектөөнүн келгенде, ал көпчүлүк оюндарды ойноп убакыт менен байланыштуу деп айтууга болот. Чындыгында, Армстронг ж.б.. (2010) көрсөттү, теле экрандан да, ойногон оюндардын алдында өткөргөн убакыт алгылыктуу Алкоголду керектөөнүн менен байланышы бар экендигин, 4691 Башталгыч мектеп окуучуларынын бир тандалып алынган.

биринчи зат керектөөгө жашка келгенде, 13 жашка чейин алкоголь пайдалануу демилге теле, эсептөө жана оюндар көп пайдалануу олуттуу байланыштуу болушу керек болгон (Denniston .Удаалаш., 2011).

аны кыянаттык менен жана көз каранды келгенде, ичкиликти кыянат пайдалануу басымдуулук лет 16 үчүн 74 чейин ар бир Norwegian калктын оюндарды ойноо үчүн жумшалган убакыт менен көбөйтүүгө табылган (Wenzel .Удаалаш., 2009). Мындан тышкары, мисалы, спирт, кофеин, шоколад жана тамеки сыяктуу заттардан көз каранды болгон деп айтышкан адамдар, колдонуу, мисалы, сыналгы көрүүгө, ишке ашыруу, кокустук оюндарды ойноп, кумар сыяктуу башка бир иш боюнча адамдар абдан көз каранды болушу үчүн алсыз келет интернет жана оюндарды (Гринберг .Удаалаш., 1999). Ошентип, PUVG спирт ичимдиктерин, тамеки жана каннабис көз карандылыгынын тобокелдиктер менен байланыштуу болгон (Рим .Удаалаш., 2011a,b).

Кызыктуусу, Raiff .Удаалаш. (2012) бойго жеткен калктын, көрсөткөндөй, оюндарды колдонуу эмес чекпегендерге караганда көбүрөөк тез-тез жана узак болот.

Бирок, кээ бир изилдөөлөр оюндарды жана кээ бир заттарды колдонууну ойноп убакыт ортосундагы өз ара мамилени таба алган жок. Ошентип, Мушкет ж.б.. (2012) куурай пайдалануу үчүн башка да, тамеки да, спирт ичимдиктерин ичүүгө, оюндар менен биргеликте болот экенин көрсөттү. Кошумча, МакКлюр жана Мирс (1986) окуучулардын көрсөткөн (n = 190) оюндарды ойногон сайын айына бир же эки жолу ойногон адамдар көп ичимдик ичүү, тамеки жалмап жок.

Методология

Калк

Биздин үлгү 1423 French студенттер, 11 жана 17 жашка чейинки курактагы, орто жана жогорку окуу тандалчу (7th, 8th, 10th жана 11th класс) аймагында турган "Иле де." Окуучулардын милдеттери жөнүндө маалымат берилди биздин изилдөө жана окуу убактысынын учурунда унаам-анкетаны толтуруп, өз ыктыяры менен катышкан. Ата-энелер да бул изилдөөдө балдарынын катышуудан баш тартууга өздөрүнүн укуктары жөнүндө маалымат берилди. Бул изилдөө психологиялык илим жана окутуу жана илимий бөлүмү, Париж Ouest Нантер Ла Коргоо University, UFR SPE (психология жана педагогика бөлүмү) этика комитети тарабынан берилген сунуштарды артынан. Жулунса билим берүү, мектептер, жогорку окуу жайлар, ошондой эле сурамжылоо кабыл алган.

иш-чаралар

унаам-анкета эки бөлүктөн турат: биринчи жынысы, жаш курагы жана изилдөө деъгээлинде тууралуу жалпы суроолор камтылган. экинчи төрт бөлүккө бөлүнүп кеткен:

Video Games колдонуу

PUVG анкета колдонулду. PUVG баа берүү үчүн, ушул суроолордун Психикалык бузулуу жөнүндө DSM-IV-TR (диагностикалык жана статистикалык колдонмодо зат көз карандылык боюнча критерийлерге ылайык түзүлгөн, нускасы IV-TR, Америка психиатриялык бирикмеси, 2000). French эч кандай жүйөлүү аспап биздин изилдөөнүн башында бар, анткени PUVG Бул чара колдонулган. 0 жалпы эсеби полигондору ойлорду 7 үчүн. үч барабар же жогору баа бир PUVG көрсөтүп турат. Ал зат карандылыгын диагноздоо үчүн колдонулат Бул Кесилген эсеби да ушуну айтууга болот. аты менен, мектеп жок күндөрү оюндарды ойноп өткөргөн убакытты тактоо сунуш кылынган. Алар акыркы 12 айда оюндарды ойноп билдирди болсо катышуучулары "Video оюнчулар" деп жарыялоо. Бул оюн аппараттар жана оюндар (аркада, консолу же компьютер негизделген оюндар, онлайн ойноо ж.б.) түрлөрү, ошондой эле бул изилдөөгө изилденип жатканын белгилей кетүү керек.

спирт ичимдиктерин ичүү

АУДИТ-C (Ичкилик колдонуу Disorders аныктоо Test Кыска чыгаруу; Буш и др., 1998) колдонулган. Бул аспап жыштыгы, саны жана аракечтик жыштыгы (бир жолу алты же андан көп суусундуктар) үч заттар аркылуу акыркы 12 айдын ичинде, коркунучтуу Алкоголду керектөөнүн тийиштүү баа берет. Бул зыяндуу ичкилик ичүү аныктоо үчүн ар түрдүү изилдөөлөрдө колдонулган (Буш и др., 1998; Gual .Удаалаш., 2002), Анын ичинде, мисалы, саламаттык сактоо Барометрдин катары эпидемиологиялык изилдөө (French-жылы: "барометр де Santé"), бирок бүгүнкү күнгө чейин белгилүү болгон French текшерүүдөн жок. аялдар үчүн үч эркек үчүн төрт барабар же жогору бир эсеби менен бирдей же жогору даражада көз каранды болуп калуу коркунучунун ичкилик ичүү көрсөтүп турат (Бредли и др., 2007).

Тамеки Керектөө

учурдагы тамекиге көз карандылыкты тез аныктоого мүмкүндүк берет HSI (Тамеки индексинин Армия) (нускасын чектөөгө Fagerström Nicotine кёзкарандылыгы Test by Fageström, 1978) колдонулган. карабастан, бул суроолордун бир гана кишилер үчүн жарактуу болгон (Хезертон .Удаалаш., 1989), Ал буга чейин өспүрүм калктын бери колдонулуп келе жатат (Hastier .Удаалаш., 2006). анын алсыз психометрикалык сапаттары (0.62 жана 0.65 ортосундагы ички ыраат-) карабастан, дагы деле көп башкарууда, анын өөрчүп үчүн колдонулган (Эттер, 2005). ортосундагы бул суроолорду эки заттар, берген жалпы баллдары төмөндөгөн: 0 жана 1 аз же эч кандай көз карандылыкты көрсөтүп турат; 2 жана 3 орточо көз карандылыкты көрсөтүп турат; 4 жана 6 күчтүү көз карандылыкты көрсөтүп турат (Fagerström .Удаалаш., 1990).

кара куурай Керектөө

CAST (каннабис Abuse экрандаштыруу Test) колдонулган. Бул тест деп аталган сурамжылоого менен Парижде бекитилген ADOTECNO (Өспүрүмдөрдүн и техникасы d'Évaluation де consommations Nocives) 1728 студенттердин. Ал ошондой эле жалпы калктын бекитилген Legleye .Удаалаш. (2007). эки барабар же жогору бир көздөн каннабис көз карандылыгы тобокелдиги айдан турат.

Статистикалык анализ

SPSS 19 бардык статистикалык анализдер үчүн колдонулган. үлгү калкты сүрөттөө үчүн сыпаттама талдоо (мисалы, пайыздык, каражаттарын жана стандарттык эле) ишке ашырылган. Андан кийин, биз эки өзгөрмөлүү талдоо жүргүзүлөт (Студенттик t-test, Chi-төрт бурчтуу, Пирсондун байланыш) өзгөргүчтөрдүн ортосундагы мүмкүн болгон байланышты иликтөө максатында. Акыр-аягы, көп өзгөрмөлүү талдоо (MANOVA, регрессия) эске баарын алып жатканда PUVG олуттуу статистикалык салмаксыз өзгөрмө, баса максатында ишке ашырылган. Ошентип, биз PUVG менен "Video оюнчулар" тигил пайызын түшүндүргөн жана изи маалыматтарда баса алдык.

натыйжалары

Video Жылнаама'дан

Жалпысынан 92.1% га (N = 1289) 7.9% каршы көргөзмө ойундарына каралды (N = 111) эмес Video Gamers. PUVG анкетасына жооп оюнчулар арасында (N = 1192), 17.7% (N = 211) бир PUVG тапшырды (үч же андан көп чекиттердин менен). Алардын бир гана 1.1% бардык критерийлерин (7 пунктка максималдуу упай) көрсөткөн. Убакыт оюндарды боюнча мектеп күнү мектепке бир күнү бир кыйла караганда төмөн болгон [53 мүн (SD: 1 ч 23 мин) ойноп өткөргөн 2 ч 12 мин (SD: 2 ч 45 мин) жараша; t(1288) = 22.78, p <0.0001]. Андан тышкары, PUVG менен видео оюнчулар видео оюндарга PUVGсиз видео оюнчуларга караганда көбүрөөк убакыт коротушат [мектепте жүргөн күндөрү (t = 10.62, p <0.0001)] жана мектептен тышкары [t(1085) = 10.8, p <0.0001].

Бул оюн түзмөктөр жана оюндар түрлөрү келгенде: көпчүлүк оюн түзмөктөр категориясына келтирилген үч болуп, электрондук-эсептөө машиналары (85.1%), негизги сооротот (75.2%), жана мобилдик (66%). оюндардын түрлөрү боюнча, алар, жарышып оюндар (54.8%), платформа оюндары (48.9%) жана спорттук оюндар (48.3%).

пайдаланылган

Биздин калк (46.7%) болжол менен жарымы ичимдик жарыялады. Биринчи керектөөгө орточо жашы 12.4 жыл (SD = 2.7) болгон. Биз биринчи жолу пайдаланылган жана 89.3% 8 жаштан кийин орун алган байкаган. Башка сөз менен айтканда, 10 өспүрүмдөрдүн бир 8 жашка чыкканга чейин биринчи жолу спирт татып көргөндөн. Мындан тышкары, 19% спирт тобокелчил керектөөсүн ээ.

Биздин калктын болжол менен 16.7% тамеки чегип жарыялады. жашы билдирди орточо баштапкы 12.8 жыл (SD = 1.9) болгон. Биз чеккендердин 90.3% 10 же жогоруда жашында тамеки башталды деп табылган. Мындан тышкары, 5.2% жогорку тамеки көз каранды болгон.

21.1% азыркы учурда тамеки жарыялаган, ал эми окуучулардын 8.3% жалпы, кара куурай, аларды тирүү кезинде жана 8.6% менен, жок дегенде, бир жолу чегип коркунучтуу кара куурай керектөөсүн болгон менен жарыялады.

Video оюнчулар жана келишимдик Video оюнчулар арасында салыштыруу

Video Gamers эмес Video оюнчулар караганда спирт бир кыйла керектөөнүн бар (p = 0.04). Башка эч бир олуттуу айырмачылыктар столдун берилген өзгөрмөлөр эки топтун ортосундагы табылган Table1.1. стол Table22 көз карандылык жана көргөзмө оюнчулар жана көрмө оюнчулар үчүн керектөө жашында биринчи тобокелдигин өлчөө масштабы боюнча материалдар сүрөттөйт.

стол 1 

көз карандылыкты тобокелге керектөөчүлөрдүн жана субъекттердин пайызы (%).
стол 2 

АУДИТ-C натыйжалары, Ше, жана берилген, ошондой эле биринчи жолу керектөөгө жашка билдирет.

Factorial Дисперс бир күнү оюндарды ойноп убакыт менен, ошондой эле эмес, адамдарга салыштырмалуу ичкилик, каннабис жана тамеки жалмап адамдар үчүн мектептен эле изилдөө максатында аткарылган. Дисперс анализи маанилүү болгон. Bonferroni анын Постту туз тесттер учурда урмат-сый менен тамеки жана тамеки чеккендердин тобунун уникалдуу олуттуу айырмасын көрсөткөн мектеп күнү оюндарды ойноп өткөргөн (n = 1199, p = 0.004), ошондой эле мектепке бир күн (n = 1199, p = 0.003). Тамеки оюндарды ойноп көбүрөөк убакыт өткөрүш үчүн билдирүү табылган жок.

Биз, ошондой эле көз каранды өзгөрүлмөлүүлөр АУДИТ-C менен MANOVA жүргүзүлүп, HSI жана CAST көргөзмө оюнчулар эмес жана көрмө оюнчулар эки топко салыштыруу. MANOVA эки топтун ортосундагы жалпы олуттуу айырмачылыктарды көрсөтүп турат. [F(3,1196) = 3.3, p = 0.02]. Атап айтканда, Video Gamers АУДИТ-C боюнча жогорку упай бар (Bonferroni Постту туз тесттер, p = 0.106) жана берилген күнү (Bonferroni Постту туз тесттер, p = 0.207) эмес Video оюнчулар караганда. Бирок, эч кандай айырмасы Си жөнүндө упай (анализдеп жатканда табылганp = 0.538).

Ошондой эле көргөзмө оюнчулар эмес жана көрмө оюнчулар эки топко салыштыруу алкоголду, тамекини жана каннабис биринчи керектөөгө көз каранды өзгөрүлмөлүүлөр жашы менен MANOVA өткөрүлдү. Бирок, эч кандай олуттуу айырмачылыктар бул эки топтун ортосундагы табылган [F(3,153) = 0.965, p = 0.41] Бул өзгөрмөлөр үчүн.

Correlational талдоо

стол Table33 PUVG эсеби ара катышын көрсөтөт; Биринчи зат керектөөгө АУДИТ-C, Ше, жана берилген жана жаш курагы боюнча упайларды билдирет.

стол 3 

PUVG эсеби ортосундагы Пирсондун катыштар, убакыт биринчи зат керектөөгө АУДИТ-C, Ше, ыргытып жана жаш курагы боюнча ойноп, упай ойноп өткөргөн.

биз эске ала турган болсок, тамеки гана ким (N = 100), биз PUVG жана Си (күнү эсеби ортосунда олуттуу көз карандуулукту байкайбыз:r = 0.19, p = 0.052). Ошо сыяктуу эле, биз да карап, анда каннабис жалмап ким (N = 150) биз PUVG жана берилген, алардын эсеби ортосунда маанилүү жана оң катыш байкоо (r = 0.27, p = 0.001).

Бир нече Сызыктуу регрессиянын

Биз түз сызыктуу классикалык регрессия моделинен PUVG (көз каранды өзгөрмө) боюнча баллды түшүндүрүүгө аракет АУДИТ-С баллы менен сыналган, Ше, таш ыргытып, жашында биринчи зат менен (с) керектөө (лор) жана учурда оюндарды ойноп өткөргөн (жөнүндө күн менен / мектеп жок, көз карандысыз өзгөрмөлөр). Бул анализ 108 субъекттердин жалмап же үч заттарды кырам турган, баштапкы караганда кичирээк үлгүсүн бар экенин белгилей кетүү керек. Бул регрессия модели 37.76% түшүндүргөн (R2 = 0.3776) PUVG баллынын өзгөрүлүшүнө. Бул моделдин маанилүү баяндоочу өзгөрмөлүү убакыт мектеп менен бир күнү оюндарды ойноп өткөргөн болсо (b* = 0.311; p = 0.018), каннабис биринчи керектөөгө курагы (b* = -0.25; p = 0.02) жана тамекини биринчи керектөөгө курагы (b* = 0.22; p = 0.04) (Мазмуну (Table44).

стол 4 

көз каранды өзгөрмө аты катары PUVG эсеби менен бир нече .Жазанын.

Ошондой эле, биз этап-этабы менен бүтүндөй өрттөлүүчү кетүү жүзөгө ашырылат (R2 = 0.367). Убакыт мектеп күнү оюндарды ойноп өткөргөн (b* = 0.292) жана каннабис биринчи керектөөгө курагы (b* = -0.26; p <0.05), ошондой эле HSI боюнча балл (b* = 0.148), убакыт мектепке бир күнү оюндарды ойноп өткөргөн (b* = 0.191), Тышкы экранга чыгаруу боюнча упайы (b* = 0.153) жана тамекини биринчи керектөөгө курагы (b* = 0.2; p > 0.05) ушул ыкма менен тандалган өзгөрмөлөр болгон.

Ошо сыяктуу эле, биз да бир этап-этабы менен тукумунан кетүү жүзөгө ашырылат (R2 = 0.32). Убакыт мектеп күнү оюндарды ойноп өткөргөн (b* = 0.446), каннабис биринчи керектөөгө курагы (b* = -0.18) жана Си упайы (b* = 0.173; p <0.05) ушул ыкма менен тандалган өзгөрмөлөр болгон.

Ошентип, убакыт мектеп күнү оюндарды ойноп өткөргөн жана каннабис биринчи керектөө мурдагы жашы PUVG бар коркунучун көбөйтөт. Бул эки өзгөрмө (регрессия, жогорулоого жана тукумунан) сыналган бардык регрессиялык моделдер маанилүү болуп табылган.

талкулоо

жайылышы

Биздин өспүрүм калктын (N = 1423), биз көргөзмө оюнчулар 92.1% ашык (N = 1289) жана PUVG менен көргөзмө оюнчулар 17.7% (N = 211). Маани-пайдалануу (алкоголь, тамеки, кара куурай), бул калктын адабиятта эпидемиологиялык маалыматтарды ылайык кайсы көп, болгон (Карри .Удаалаш., 2010; Spilka .Удаалаш., 2012a). Therefore, тамеки чегүү катуу көз карандылыгы үчүн ушул коркунучтуу кара куурай жана спирт пайдаланылган тиешелүүлүгүнө жана 8.3% шоу өспүрүм 19.8 жана 5.2% орточо. Бул Пайыздар Video оюнчулар эмес жана көрмө оюнчулар арасында ар түрдүү болот.

Video оюндар жана мазмуну керектөө

Video Gamers эмес Video оюнчулар караганда спирт бир кыйла керектөөнүн бар. Бул зат керектөө келгенде бул эки топтун ортосундагы ашык гана кыйла айырмаланган. Биздин жыйынтыктар менен окшош МакКлюр жана Мирс (1986) тамеки керектөө үчүн, бирок ичкилик ичүү жөнүндө, алардын жыйынтыгы боюнча карама-каршы. Бул оюндар аркылуу тамеки жана каннабис таасири спирт таасири сыяктуу маанилүү эмес окшойт. Чынында, Video Gamers окшош мүмкүнчүлүгү эмес Video оюнчулар караганда бул үч заттардын бири кырылып жок болгон. Биздин жыйынтыктар: (1) жашагандарга каршы Barrientos-Gutiérrez .Удаалаш. (2012) ММКнын таасирине жаштар арасында тамеки чегүү менен мурда козгоодон көрсөтүп; (2) адамдарга келет Такер ж.б.. (2013) жаш Video оюнчулар Ичимдикти пайдалануу өсүп ыктымалдыгын жөнүндө.

Андан тышкары, биздин натыйжалары (MANOVA) зат көз каранды (алкоголь, тамеки, кара куурай), алардын эсеби боюнча көргөзмө оюнчулар эмес жана көрмө оюнчулар ортосунда, жок дегенде, эки маанилүү айырмачылыктар бар экенин көрсөтүп турат. Бирок, эч кандай олуттуу айырмачылыктар эки топтун биринчи керектөөгө курагына урмат-сый менен табылган жок.

Убакыт ойноп өткөргөн Video Games жана мазмуну керектөө

Бар спирт жана кара куурай менен эмес керектөөчүлөрдүн керектөөчүлөрдүн ортосундагы оюндарды ойноп сарпталган убакыттын ичинде эч кандай олуттуу айырмачылыктар. Бул жолу бир кыйла узун чекпеген караганда тамеки чеккен болду. Бул жыйынтыктар боюнча адамдар менен келет Raiff .Удаалаш. (2012). Убакыт оюндарды (күнү же мектеп жок) ойноп сөзсүз АУДИТ-C, Ше, жана берилген көптөгөн менен байланышы бар өткөргөн. Мындан тышкары, ичкилик ичүү байланыштуу жыйынтыктар болуп: (1) адамдар ылайык Wenzel ж.б.. (2009) убакыт оюндарды ойноп өткөргөн менен ичкиликти кыянат пайдалануу көбөйөт ашык адам; (2) да туура келбейт Армстронг ж.б.. (2010), Ким ичкилик ичүү оюндарды ойноп көбүрөөк убакыт бөлүп, жаштар арасында көп экени аныкталган.

Бул мектеп жок күнүндө оюндарды ойноп өткөргөн убакыт биринчи зат керектөө (ичкилик, тамеки жана каннабис) мурунку жашы менен байланыштуу экенин белгилей кетүү керек. Бул жыйынтыктар да ылайык келет Denniston ж.б.. (2011) ким экенин, спирт менен эрте баштоо (13 жашка чейин), телекөрсөтүү, эсептөө жана оюндар көбүрөөк колдонуу менен байланыштуу. Мындан тышкары, убакыт оюндарды мектеп күнү жана жаш курагы боюнча кара куурай менен тамекини биринчи керектөөгө ойноп өткөргөн арасында оң байланыш жок эле. Ошентсе да, бул байланыш биринчи Алкоголду керектөөнүн курак менен узартылышы мүмкүн эмес.

PUVG жана Substance Керектөө

Жогоруда айтылгандай Мурунку изилдөөлөр, шилтемени же PUVG жана зат пайдалануунун ортосундагы кызматташуу-жерлерден таап алууга багытталган. адабият Биздин жыйынтыктар дал келбейт (Гринберг .Удаалаш., 1999; Рим .Удаалаш., 2011a,b; Мушкет .Удаалаш., 2012) PUVG көздөн АУДИТ-C, Ше, же берилген көптөгөн менен байланыштуу болушу үчүн табылган жок бери.

оюндар көйгөйлүү пайдалануу биринчи зат керектөөгө PUVG эсеби жана жаштар арасында бир топ терс байланыш бар-жылдан бери заттардын мурдагы демилгелөө менен байланыштуу деп айтууга болот (ичкилик, тамеки жана каннабис). Ошондуктан, мурда баштапкы жашы PUVG жогору тобокелдиги менен байланышкан. биздин илим үчүн, бул маалыматтарды башка изилдөөлөр тарабынан изилденген эмес.

Мындан тышкары, PUVG баллынын өзгөрүлүшүнө гана 36.76% АУДИТ-C көптөгөн камтыйт биздин регрессия модели менен түшүндүрүлөт, Ше, таш ыргытып, оюндарды (күнү менен / мектеп жок) ойноп өткөргөн биринчи зат колдонуу жана убакыт курак көз карандысыз өзгөрмөлөр. тамеки жана каннабис биринчи керектөөгө жашта, убакыт мектеп менен бир күнү оюндарды ойноп кыйла дисперсияны түшүндүрүп өткөргөн. чыгып турган эки өзгөрмө (колдонулган регрессия ыкмасына карабастан) болгон, убакыт мектеп күнү оюндарды ойноп өткөргөн жана каннабис биринчи керектөө мурдагы жашы.

чектөөлөр

Бул биздин изилдөөнүн кээ бир адамдын чектелүү жактары бар экенин белгилей кетүү керек; DSM-IV-TR негизделген PUVG өлчөө анкетаны баштап. Андан тышкары, биздин үлгү бир ынгайлуулугу үлгү болгон: алданган гана өз ыктыяры менен изилдөөгө катышууга кабыл мектептерде ишке ашырылган. каршы эмес көргөзмө оюнчулар жана адамдар менен же PUVG жок көргөзмө оюнчулар Groups бизге алып же, мисалы, окуу натыйжасы катары кээ бир адаштырышты өзгөрмөлөр, башкаруу мүмкүндүк бербейт, бул туура эмес. Айрым ылайык, иш жүзүндө, (Чу .Удаалаш., 2004; Skoric .Удаалаш., 2009), PUVG жана академиялык арасында терс байланыш бар. Биз, ошондой эле көз карандылык тобокелдиктерге алып келиши мүмкүн начар үй-бүлө түзүлүшү, сөз жок (INSERM, 2014). Биз, ошондой эле, кыздарга караганда эркек балдар ойноп, эреже катары, гендердик сөз болот (INSERM, 2014).

Мындан тышкары, гетеросексуалдык баалоонун негизинде сапаттык изилдөө бизге азыр гана түрдө баа негизделген биздин жыйынтыктарын, таасир этишине жол болмок.

жыйынтыктоо

Video ПАЗды оюндар жана керектөө (атайын спирт ичимдиктерин пайдалануу) көйгөйлүү пайдалануу өспүрүм кезде тез-тез болуп саналат. оюндарды ойногон өспүрүм эмес Video оюнчулар кыйла ичемби. Бул тамеки же кара куурай керектөө үчүн андай эмес эле.

Биз PUVG баалоо үчүн колдонулган инструмент чектелүү болсо да, биздин натыйжалары өспүрүм калктын оюндарды жана спирт ичимдиктерин, тамеки жана каннабис колдонууга ойноп ортосунда, бирикмелер, начар изилденген жөнүндө маанилүү маалыматтарды берет. Ошентип, биринчи жолу зат керектөө (ичкилик, тамеки жана каннабис) жашы көргөзмө оюнчулар эмес жана көрмө оюнчулар ортосунда бир кыйла өзгөрдү, бирок терс PUVG эсеби менен байланышы бар жана убакыт мектепке бир күнү оюндарды ойноп өткөргөн эмес. бир зат көз карандылыкты иштеп чыгуу (АУДИТ-C, Hsi жалпы балл, жана CAST) тобокелдиги баллды PUVG менен байланыштуу болушу да табылган жок, бирок сөзсүз убакыт байланыштуу болгон оюндарды ойноп өткөргөн. Башка жагынан алганда, курактык тамеки жана каннабис жана учурда биринчи керектөөгө мектептин күнү оюндарды ойноп өткөргөн PUVG олуттуу божомолдоочу алынган.

зат керектөө мурда курагы PUVG менен байланыштуу. Ошентип, ал PUVG мүмкүн убактылуу болсо да, мурда козголгон зат керектөө келечектеги болгон кёз карандылыгын өнүктүрүү арылып белгилей кетүү сезилди. Ошондуктан, өспүрүмдөр жана жаштар менен жаңы технологияларды пайдалануу боюнча тийиштүү алдын алуу жана маалыматтарды баса, өзгөчө оюндарды пайдалануу зарыл. Бирок, биздин жыйынтык гана өзгөргүчтөрдүн ортосундагы мүмкүн болгон байланышты баса жана өзгөрмөлөр ортосундагы мамиленин багытын айтылбайт. күчтүү куралдар менен узунунан изилдөө мүмкүн негизги механизмдери жарыкка үчүн зарыл болуп саналат.

Пайыздык Маалыматтын чыр

Изилдөөнүн Биздин команда оюн-зоок жай операторлорунун (FDJ жана консенсус) жана IREB (Institut де Recherches Scientifiques об Boissons- "Суусундуктар боюнча илимий-изилдөө институту") тарабынан каржыланып кабыл алды.

шилтемелер

  1. Эллисон SE, Von Wahlde L., Shockley Т., Gabbard GO (2006). Интернет жана ролу ойноо кыял оюндарды доорунда өзүн иштеп чыгуу. Am. J. психиатрия 163, 381-385. 10.1176 / appi.ajp.163.3.381 [PubMed] [Cross-ж]
  2. Америка психиатриялык бирикмеси. (2000). Психикалык бузулуу аныктоо жана статистикалык колдонмо, 4th Бруклинге, Text Revision, DSM-IV-TR. Washington, DC: Америка психиатриялык Publishing.
  3. Америка психиатриялык бирикмеси. (2013). Психикалык бузулуу, 5th кёрс, DSM-5TM диагностикалык жана статистикалык колдонмо. Washington, DC: Америка психиатриялык Publishing.
  4. Армстронг KE, Буш HM, Джонс J. (2010). Теле жана көргөзмө оюн көрүү жана Кентукки башталгыч класстардын окуучуларынын бир зат менен бирикме, 2006. Коомдук саламаттык сактоо Rep. 125, 433-440. [КУП акысыз макала] [PubMed]
  5. Barrientos-Gutiérrez T., Barrientos-Gutiérrez I., Reynales-Shigematsu LM, Thrasher Ж., LAZCANO-Понсе E. (2012). Өспүрүм рыногуна максатында: Интернет жана оюндар, тамеки өнөр жайынын жаңы стратегиясы. Salud Publica Мекс. 54, 303-314. [PubMed]
  6. Брэдли KA, DeBenedetti AF, Volk RJ, Картрайт EC, Frank D., Kivlahan DR (2007). БМСЖ Ичимдикти кыянат пайдалануу боюнча кыскача экранда катары АУДИТ-C. Ичимдик. Clin. Exp. Рез. 31, 1208-1217. 10.1111 / j.1530-0277.2007.00403.x [PubMed] [Cross-ж]
  7. Буш KR, Kivlahan DR, МакДонелл MB, Fihn SD, Брэдли KA (1998). АУДИТ ичкенине суроолор (АУДИТ-C) маселе ичүү үчүн абдан натыйжалуу кыскача тандап сыноо. Arch. Intern. Med. 158, 1789-1795. 10.1001 / archinte.158.16.1789 [PubMed] [Cross-ж]
  8. Чу S.-I. Ли J.-Z., Huang D.-H. (2004). Video оюн Taiwan-жылы балдардын жана өспүрүмдөрдүн көз карандылык, Cyberpsychol. Behav. 7, 571-581. 10.1089 / cpb.2004.7.571 [PubMed] [Cross-ж]
  9. Chou C., Condron L., Belland JC (2005). Интернет көз карандылыктан боюнча изилдөөнүн карап чыгуу. Educ. Psychol. Аян 17, 363-388 10.1007 / s10648-005-8138-1 [Cross-ж]
  10. Currie C., Zanotti C., Морган A., Карри D. Де Looze M., Робертс C., .Удаалаш. (2010). Коомдук ден соолук жана бакубатчылык Жаштар арасында аныктагычтар: мектеп жашындагы балдар саламаттык сактоо алып жүрүү (HBSC) изилдөөсү: 2009 / 2010 алынган эл аралык отчет. Отчет 6, Копенгаген: балдар жана Adolescences үчүн саламаттык сактоо саясаты.
  11. Denniston MM, Swahn М.Х., Hertz MF, Romero LM (2011). Америка Кошмо Штаттары Жогорку класстардын мектеп окуучуларынын арасында зордук-зомбулук, спирт ичимдиктерин жана дары-дармектерди колдонууда электрондук пайдалануу жана тартуу ортосундагы бирикмелери. Батыш. J. апикалык. Med. 12, 310-315. [КУП акысыз макала] [PubMed]
  12. Эттер Ж. (2005). мазмундун салыштырып, куруу жана тамеки көз карандылыгы жана масштабына никотинге көз каранды Fagerström сыноо жарыш колдонуу. Drug Ичкилик изде. 77, 259-268. 10.1016 / j.drugalcdep.2004.08.015 [PubMed] [Cross-ж]
  13. Fagerström KO, Хезертон TF, Кирк LT (1990). Никотинге көз карандылыктын жана аны баалоо. Кулак Мурун Throat J. 69, 763-765. [PubMed]
  14. Fageström KO (1978). дарылоо жекече түрдө шилтеме берүү менен, тамеки чегүү менен физикалык көз карандылык даражасын ченөө. Addict. Behav. 3, 235-241. 10.1016 / 0306-4603 (78) 90024-2 [PubMed] [Cross-ж]
  15. Festl R., Scharkow M., Quandt T. (2013). өспүрүмдөр, жаш жана улгайган кишилер арасында олуттуу оюн пайдалануу. Уулануудан 108, 592-599. 10.1111 / add.12016 [PubMed] [Cross-ж]
  16. Гудман A. (1990). Көз карандылык: аныктамасы жана кесепеттери. Br. J. Addict. 85, 1403-1408. 10.1111 / j.1360-0443.1990.tb01620.x [PubMed] [Cross-ж]
  17. Гринберг JL, Lewis SE, Додд DK (1999). Кыскача баяндамасы: таралгандыгын колледж эркектер жана аялдар арасында адаттарымды жана өзүн-өзү сыйлоого. Addict. Behav. 24, 565-571. 10.1016 / S0306-4603 (98) 00080-X [PubMed] [Cross-ж]
  18. Черный DN, Ceap L. (1999). милдеттүү интернет пайдалануу психологиялык мүнөздөмөсү: алдын ала талдоо. Cyberpsychol. Behav. 2, 403-412. 10.1089 / cpb.1999.2.403 [PubMed] [Cross-ж]
  19. Джонсон M., Wood R. (2000). өспүрүм тобокелдиктерди жагдайлар: кумар оюну ойногондон иши жана интернет. J. Gambl. Stud. 16, 199-225. 10.1023 / A: 1009433014881 [PubMed] [Cross-ж]
  20. Gual A., Segura L., Contel M. Хезер N., Colom J. (2002). АУДИТ-3 жана АУДИТ-4: спирт ичимдиктерин пайдалануу бузулуусун аныктоо сыноо эки кыска түрлөрүн натыйжалуулугу. Ичкилик Ичкилик. 37, 591-596. 10.1093 / alcalc / 37.6.591 [PubMed] [Cross-ж]
  21. Haagsma MC, Pieterse ME, Peters O. (2012). Нидерланды көйгөйлүү көргөзмө оюнчулар таралышы. Cyberpsychol. Behav. Soc. Түйүндөр. 15, 162-168. 10.1089 / cyber.2011.0248 [PubMed] [Cross-ж]
  22. Hastier N., беш K., Bonnel AS, Lemenager S., Le Roux P. (2006). Табак и жаштык: Enquête об стимулдардын Рыбака connaissances Дес effets Табак Гол. Аян Мал. Respir. 23, 237-241. 10.1016 / S0761-8425 (06) 71573-X [PubMed] [Cross-ж]
  23. Хезертон TF, Кирк LT, Frecker RC, Rickert W., Roninson R. (1989). тамеки оор өлчөө: күнү күнүнө тамеки чеккендердин санынын биринчи тамекиге үчүн өзүн-өзү билдирди убакытты пайдаланган. Br. J. Addict. 84, 791-799. 10.1111 / j.1360-0443.1989.tb03059.x [PubMed] [Cross-ж]
  24. Institut Улуттук-де-ла-Santé и-де-ла-Recherche медициналык (INSERM). (2014). Экспертиза жамааттык: Conduites addictives Chez Типа өспүрүмдөр-тармактары, алдын алуу менен accompagnement: principaux constats и recommandations. жеткиликтүү: http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&ved=0CC0QFjAB&url=http%3A%2F%2Fwww.inserm.fr%2Fcontent%2Fdownload%2F80879%2F609145%2Fversion%2F2%2Ffile%2FConduites-addictives_der.pdf&ei=_VIdVPHrO9G07Qbg9ICQDA&usg=AFQjCNHBONc3PMrtUsVJLfsqKbgyT_8X1Q&bvm=bv.75775273,d.ZGU
  25. Кинг DL, Delfabbro PH, Zwaans Т., Kaptsis D. (2013). Клиникалык белгилери жана Американский өспүрүм патологиялык Интернет жана оюн пайдалануучулардын огу мен comorbidity. Aust. NZJ психиатрия 47, 1058-1067. 10.1177 / 0004867413491159 [PubMed] [Cross-ж]
  26. Lane SD, Дурдур DR, Pietras CJ, Tcheremissine OV (2004). адам тобокелге салуу, жаракат алуу боюнча Ичкилик таасири. Psychopharmacology 172, 68-77. 10.1007 / s00213-003-1628-2 [PubMed] [Cross-ж]
  27. Legleye S., Karila L., Бек F., Рейно, M. (2007). Ыргытып, жалпы калктын каннабис Abuse экрандаштыруу сыноо тастыкталды. J. челпек. Use 12, 233-242 10.1080 / 14659890701476532 [Cross-ж]
  28. Le Heuzey MF, Mouren MC (2012). Көз карандылык Жардамчы Jeux vidéo: Дес дети à тобокелдик жасалган ги тобокелдик куюп Пряжа дети? Bull. Акад. Natl. Med. 196, 15-23. [PubMed]
  29. МакКлюр RF, Мирс FG (1986). Video оюн ойноо жана психопатология. Psychol. Rep. 59, 59-62. 10.2466 / pr0.1986.59.1.59 [PubMed] [Cross-ж]
  30. Minotte P. (2010). Les problématiques d'Интернет и де Jeux vidéo аларды пайдалануу. Синтез, эске алуу менен талдоо менен recommandations, Vol. 6. Лондон: Les cahiers де l'Institut Wallon ла Santé Mentale, 1-144 төк.
  31. Пунктик-Мартин J., Шумахер P. (2000). Чалдыгуу жана окуу жайлардын студенттери арасында патологиялык Интернет пайдалануу тапкым. Comput. Hum. Behav. 16, 13-29 10.1016 / S0747-5632 (99) 00049-7 [Cross-ж]
  32. Ng BD, Wiemer-Гастингс P. (2005). Интернет жана онлайн оюн көз каранды. Cyberpsychol. Behav. 8, 110-113. 10.1089 / cpb.2005.8.110 [PubMed] [Cross-ж]
  33. Pápay O., Urbán R., Джонсон MD, Nagygyörgy K., Farkas J., Kökönyei G., .Удаалаш. (2013). өспүрүмдөрдүн улуттук үлгүдөгү проблемалуу онлайн оюн анкета кыска түрдө жана көйгөйлүү онлайн оюн таралышынын психометрикалык касиеттери. Cyberpsychol. Behav. Soc. Түйүндөр. 16, 340-348. 10.1089 / cyber.2012.0484 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  34. Плюс JG, Ogeil КП (2007). Ошондо арак ичyy жана компьютер Blackjack. J. Башт Psychol. 134, 333-353. 10.3200 / GENP.134.3.333-354 [PubMed] [Cross-ж]
  35. Raiff BR, Jarvis BP, Rapoza D. (2012). Video Game колдонуу, тамеки чегүү, жана онлайн кишилер арасында оюн негизделген тамеки чегүүгө кийлигишүүсүн кабыл жайылтылышы. Никотин Тоб. Рез. 14, 1453-1457. 10.1093 / NTR / nts079 [PubMed] [Cross-ж]
  36. Рим GL, Эллиотт LC, Данлэп E. (2011a). оюндар жана заттардын жарыш пайдаланууга Patterns жана ниети да. Int. J. чөйрөнү. Рез. Коомдук саламаттык сактоо 8, 3999-4012. 10.3390 / ijerph8103999 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  37. Рим GL, Эллиотт LC, Данлэп E. (2011b). оюндарды ойноп жатканда колдонуп же заттардын таасирин сезип: бирикмелерди зат колдонуу көйгөйлөрү менен. Int. J. чөйрөнү. Рез. Коомдук саламаттык сактоо 8, 3979-3998. 10.3390 / ijerph8103979 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  38. Ricquebourg M., Бернеде-Bauduin C., Мете D., Dafreville C., Stojcic I., Vauthier M., .Удаалаш. (2013). Интернет жана 2010 каес аралындагы студенттер арасында оюндар:, келип түшүүчү, элестерди жана башка себептерин колдонот. Revue Epidemiol. Santé Publique 61, 503-512. 10.1016 / j.respe.2013.07.685 [PubMed] [Cross-ж]
  39. Sebeyran A. (2008). L'колдонуу pathologique де Jeux vidéo: Талкуу дю түшүнүк d'көз карандылык à partir d'Une étude épidémiologique де Тренеры français и де аттаары clíniques. Doctorat EN Médecine, Манас Париж Descartes, Париж.
  40. Skoric MM, Teo ЖЧК, Néo RL (2009). Балдар жана оюндарды: көз карандылык, тартуу жана окуу жетишкендик. Cyberpsychol. Behav. 12, 567-572. 10.1089 / cpb.2009.0079 [PubMed] [Cross-ж]
  41. Spilka S., Le Nézet O. (2013). Кошбойлуу, Табак и каннабис дюрант Типа "Талас облусу, années". Tendances 89.
  42. Spilka S., Le Nézet O., Бек F., Ehlinger V., Godeau E. (2012a). Табак, кошбойлуу менен кара куурай дюрант années колледж Типа. Tendances 80, 6.
  43. Spilka S., Le Nézet O., Tovar ML (2012b). Les Drogues 17 лет à: ачаары де l'enquête ESCAPAD 2011 résultats. Tendances 79, 4.
  44. Tejeiro SRA, Моран АКШ доллары (2002). өспүрүмдөр ойноп маселе Video Game өлчөө. Уулануудан 97, 1601-1606. 10.1046 / j.1360-0443.2002.00218.x [PubMed] [Cross-ж]
  45. Такер JS Майлс JN, D'Amico EJ (2013). орто мектептен зат колдонуу боюнча медиа-катнаш жана спирт ичимдиктерин пайдалануунун ортосундагы бирикмелерди Cross-да артта калды. J. Adolesc. Ден соолук 53, 460-464. 10.1016 / j.jadohealth.2013.05.005 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  46. Van Rooij AJ, Адамс, DJ, Джонсон MD, кыска GW, Schoenmakers MT, Van De Mheen D. (2014). (Кошумча) көйгөйлүү Video оюн, зат колдонуу, өспүрүмдөр менен психологиялык проблемаларды пайда. J. Behav. Addict. 3, 157-165. 10.1556 / JBA.3.2014.013 [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
  47. Varescon I. (2009). Les comportementales көз карандылыкты: аспектилери clíniques менен psychopathologiques. Wavre: Mardaga.
  48. Мушкет Б., Моргенштердин M., Hanewinkel R. (2012). жаман жүрүм-Co-таралгандыгы: зат колдонуу, кумар ойноо жана компьютер оюнга байланышкан жеке себептер. Eur. Addict. Рез. 18, 167-174. 10.1159 / 000335662 [PubMed] [Cross-ж]
  49. Wenzel HG, Баккен IJ, Johansson A., Götestam KG, Орен A. (2009). Norwegian кишилер арасында ашыкча оюн ойноо: Психикалык ден-соолук көйгөйлөрү менен ойноп, бирикменин өзүн-өзү билдирди кесепеттерин. Psychol. Rep. 105 (Pt 2), 1237-1247. 10.2466 / PR0.105.F.1237-1247 [PubMed] [Cross-ж]
  50. Wood -Жумгал, Джонсон MD, Chappell D., Davies MN (2004). оюндар структуралык өзгөчөлүктөрү: психо-структуралык анализ. Cyberpsychol. Behav. 7, 1-10. 10.1089 / 109493104322820057 [PubMed] [Cross-ж]