Тикенектен Оюн: Modern күнү апийим (2019)

Med J куралдуу күчтөрүнүн India. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.

жалпылаган

интернет жана мобилдик байланыш пайда менен дүйнөнүн дээрлик бош орун желе аянтчасы болуп калды; бири-бирине оюнчулар адамдар алыс горизонтто боюнча таптакыр билбеген ага сайылып; клавиатура, такта жана Joysticks оюндун куралы болуп калды; Апенди, колдонмо иштеп оюндун өзүн өзү дайындалган Спортсмендерди болуп саналат; санариптик медиа Интернетте бул Асиядагы ири түбөлүккө көрүүчүлөр түзөт. Бул More жана жаштар жабыштырылып жаткан жана бара-бара бул оюндарга көз каранды болуп жатат. Бүткүл дүйнөлүк саламаттык сактоо уюму бир diagnosable медициналык оору катары таанылат жана Интернет-к хаос (IgD) оорулардын, анын Эл аралык жылы (МКБ) -11 2018-жылы катары калды. Бул маселе ар түрдүү аспектилери ушул макалада талкууланат.

KEYWORDS: Addictive behavior; Adverse effects; Internet gaming disorder; Video games; Virtual world

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

DOI: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006