Интернет Медиа-көз карандылык: Технологиялык Hazard (2016)

Int J High Risk Behav Addict. 2015 декабрь; 4(4): e26359.

Жарыяланган онлайн 2015 Dec 19. чтыкта:  10.5812/ijhrba.26359

PMCID: PMC4744898

жалпылаган

киргизүү:

Интернет изилдөөдө, байланышта жана маалыматта пайдалуу курал болуп эсептелет. Ошентсе да, аны ашыкча жана узак колдонуу көз карандылыкты пайда кылуу мүмкүнчүлүгүнө ээ. Бул технологиялык коркунучтун презентациясы жумшак социалдык-инсандык кыйынчылыктан жүрүм-турумдагы жана өзүн-өзү тейлөөдөгү одоно тартипсиздикке чейин өзгөрүшү мүмкүн. Индияда интернет-оюндарга көз карандылык боюнча эч кандай изилдөө жок.

Иштин презентациясы:

Биз эки бир туугандын окуясын кабарладык, алар интернет-оюндарга көз карандылык диагнозу коюлган, алар одоно тартипсиз жүрүм-турумун көрсөткөн жана өзүн-өзү сактоого олуттуу зыян келтирген. Шарт фармакологиялык жана фармакологиялык эмес терапиялар менен башкарылган, 6 айлык байкоодон кийин туруктуу жакшырган.

Тыянактар:

Интернет оюнуна болгон көз карандылык оор жеке, социалдык жана кесиптик көйгөйлөргө алып келиши мүмкүн. Бул оорунун оордугунун диапазону жана ар кандай презентацияларына карабастан, DSM-5 катаалдыгынын классификаторуна ээ эмес. Эрте аныктоо жана башкаруу толук калыбына келтирүүгө алып келиши мүмкүн.

Keywords: жүрүм-турум, көз карандылык; Интернет

1. тааныштыруу

Интернеттин тез жана кеңири таралышы изилдөө, байланыш жана маалымат үчүн жакшы мүмкүнчүлүктөрдү жаратты. Кандайдыр бир деңгээлде пайдалуу, бул заманбап технологиялык керемет порнография, ашыкча оюндар, көп саат бою баарлашуу, кумар оюндары жана онлайн сатып алуулар түрүндөгү көз карандылыкты пайда кылуу мүмкүнчүлүгүнөн улам физикалык жана психикалык бакубаттуулуктун төмөндөшүнө алып келди.

Голдберг 1995-жылы патологиялык компульсивдүү интернетти колдонуу үчүн "Интернет көз карандылык" терминин киргизген.). Ашыкча интернет оюну интернетке көз карандылыктын белгилүү бир түрү катары сүрөттөлгөн (). Кээ бир маалыматтар боюнча, америкалык жаштардын 90% га жакыны видео оюндарды ойношот жана алардын 15%га жакыны көз каранды болушу мүмкүн (). Интернет оюнунун бузулушу DSM-5тин III категориясына киргизилген (). Ошентсе да, адекваттуу изилдөөгө негизделген далилдер жок болгондуктан, ал негизги бузулууларга классификацияланган эмес. Интернет-оюн бузулуусунун презентациясы жумшак социалдык-жеке азаптан баштап жүрүм-турумдагы жана өзүн-өзү тейлөөдөгү одоно тартипсиздикке чейин өзгөрүшү мүмкүн. Бирок, DSM-5 катаал классификатору жок. Интернетке көз карандылыкты түшүнүү Индия субконтинентинде дагы эле баштапкы этапта. Индияда интернет-оюнга көз карандылык боюнча эч кандай изилдөөлөр жок. Биз эки бир тууганга интернет-оюндарга көз карандылык диагнозу коюлган, жүрүм-туруму одоно түрдө бузулган жана өзүн-өзү сактоого олуттуу зыян келтиргенин билдиребиз. Биз алардын көйгөйүн жүрүм-турум терапиясы жана флуоксетин менен чечтик.

2. Case бет ачары

А жана В мырзалар Делинин шаардык тегинин жогорку социалдык-экономикалык классынын ядролук үй-бүлөсүнө таандык эки бойдок бир тууган болушкан. А мырза 19 жашта, 12де окуйтth стандарт, ал эми мырза Б 22 жашта, 2де окуйтnd Индиянын Харьяна шаарындагы инженердик жылы.

Эки бир тууган тең ата-энелери тарабынан акыркы 2 жыл ичинде тымызын башталышы, акырындык менен прогрессивдүү ашыкча онлайн оюндар, ачуулануу, окуудагы көрсөткүчтөрдүн төмөндөшү жана өзүн-өзү кароонун начарлашы боюнча даттануулар менен келишкен. Көйгөй эки бир тууган тең үйдө чогуу отуруп, ар кайсы өлкөлөрдөн келген виртуалдык интернет достору менен онлайн оюнун ойной баштаганда башталган. Бардык өлкөлөрдөгү GMT (Гринвичтин орточо убактысы) айырмачылыгынан улам, аларда оюндар үчүн атайын убакыт болгон эмес, демек, оюн алардын уйкусуна жана күнүмдүк тартибине тоскоол болгон. Онлайн оюндардын узактыгы алгачкы бир нече ай ичинде күнүнө 2 – 4 сааттан 14 – 18 саатка чейин өстү. Бул бир туугандардын жүрүм-туруму жана өзүнө кам көрүүлөрү ушунчалык бузулуп, тартипсиздикке түшүп, оюндарды ойноп жатып, кийимдерине заара кылып, заара кылып, бир нече күн бою кийимдерин алмаштырышпайт, жуунушкан эмес, тамактан баш тартышкан, телефондорун көтөрбөй, ачышкан эмес. алардын ата-энелерине да эшик. Алардын көзүнчө үйгө бейтааныш адамдар кирип, үйдү тоноп кеткенде да тынчсызданышкан эмес. Акыркы 2 ай ичинде алар онлайн оюндарды ойноо менен алек болгон учурда алардын үйүндө эки жолу акча жана кымбат баалуу буюмдар тонолгон. Экөө тең өткөн жылы артыкчылыктуу студенттер болгону менен өз сабактарынан өтпөй калышты. Алар ата-энелерине кыйкырып, уруп-согуп, алтургай оюн ойнобой калганда бөлмөлөрүнө камап салышкан.

Бейтаптар жогорудагы көйгөйлөрдү, оюнга болгон көз карандылыктын оордугун эске алуу менен кабыл алынган. Алардын жалпы физикалык текшерүүсү, системалык текшерүүсү жана лабораториялык изилдөөсү нормалдуу чектерде болгон. Интервью бергенде ачуусу келип, оюнга болгон каалоосу байкалган. Эч кандай психоздук симптомдор билдирилген эмес. Дарылоонун максаты кыжырданууну азайтуу, уйкуну, күн тартибин жана өзүнө кам көрүү менен бирге мотивацияны жогорулатуу жана келечектеги рецидивдердин алдын алуу үчүн онлайн оюндарга болгон каалоону азайтуу болгон. Диагностикалык психометрикалык баа берүү эки бир тууганда импульсту башкаруу көйгөйлөрүн, депрессиялык таанып-билүүнү жана кылмыштуулукту көрсөттү.

Флуоксетин 20 мг/күн башталган (40 мг/күнгө чейин көбөйгөн), уктоо үчүн зарыл болгон клоназепам 0.5 мг менен бирге. Дары-дармек эмес методдор башкаруунун негизги бөлүгү болгон. Ага чектөө коюу, мотивациялоочу интервью, мотивацияны жогорулатуу терапиясы, иш-аракеттерди пландаштыруу, үй-бүлөлүк жана жеке терапия, алаксытуу ыкмалары жана жүрүм-турум терапиясынын принциптерин колдонуу менен позитивдүү бекемдөө камтылган. Ооруканада болгон бир ай ичинде эки бейтаптын тең кыжырдануусу жана онлайн оюндарга болгон каалоосу азайып, өзүн-өзү сактоо жана гигиенаны жакшыртып, уйкусу жакшырып, окууга кызыгуусу жакшырган. Жакшыртуу 6 айдын ичинде сакталып калган, атүгүл флуоксетинди ко-терапевт катары ата-энелерди колдонуу менен жүрүм-турум терапиясынын жөнөкөй ыкмалары менен токтоткондон кийин да.

3. талкулоо

Интернет, албетте, укмуштуудай ойлоп табуу болуп саналат. Жакшы ниет менен туура колдонулса, изилдөөдө, байланышта, маалыматта, эс алууда, бизнес операцияларында жана окууда чоң технологиялык мааниге ээ. Бирок, ар дайым жаңы технологиялардын караңгы тарабы бар. Интернетке келсек, бул көз карандылыкка айланат, ал жакында эле пайда болгон жана дагы деле изилденүүдө. Интернет-оюнга көз карандылык Интернет дүйнөсүндөгү акыркы көрүнүш (). Көптөгөн өспүрүмдөр үчүн компьютерде убакыт өткөрүү онлайн видео оюндарды ойноо дегенди билдирет. Рынокту изилдөөчү компания Кытайдын онлайн оюн рыногун 12-жылы 2013 миллиард доллар деп баалады. Жакында жарыяланган макалада Германияда 0.2%дан кореялык өспүрүмдөрдүн арасында 50%га чейин таралган баа берилген ().

Интернет оюнунун бузулушу DSM-5тин негизги бузулууларына классификациялана элек болсо да, изилдөөчүлөр Интернет-оюндарды бардык курактагы адамдар, айрыкча жаш калк тарабынан көбүрөөк колдонулуп жатканын түшүнүштү, алар оюндарды мажбурлоо менен байланышкан оор кесепеттерге дуушар болушу мүмкүн (). DSM-5 боюнча (), Интернет оюнунун бузулушу "5 айдын ичинде 12 (же андан көп) критерийлер менен көрсөтүлгөндөй, клиникалык жактан маанилүү бузулууга же кыйынчылыкка алып келген, көбүнчө башка оюнчулар менен оюндарга катышуу үчүн Интернетти туруктуу жана кайталап пайдалануу" дегенди билдирет. Бул критерийлерге интернет-оюндарды колдонууга көзөмөлдүн жоктугу, интернет-оюндар менен алек болуу, психологиялык артка чегинүү, оюндарга болгон сабырдуулуктун калыптанышы жана оюндарды колдонууну көбөйтүү муктаждыгы, башка маанилүү кызыкчылыктардын жоголушу, терс кесепеттерге карабастан интернет-оюндарды колдонуу жана олуттуу төмөндөө кирет. социалдык жана кесиптик чөйрөдө (, ). Бардык бул белгилер жана симптомдор байкалган же бейтаптардын сүрөттөлгөн иштин баяндамасында айтылган. Интернет-оюнга көз карандылык - бул массалык көп оюнчу онлайн оюндары (MMOs) деп аталган оюндарда эң кескин түрдө чагылдырылган оору.) жана өзгөчө массалык көп оюнчу онлайн ролдук оюндар (MMORPGs) сыяктуу World of Warcraft (). MMORPGs – бир эле учурда миңдеген оюнчулар ойногон оюндар (массалык көп оюнчу). Бул оюндар онлайн ойнолгондуктан, мейкиндик же убактылуу чектер жок жана алар оюнчуларга ар кандай виртуалдык ролдорду кабыл алууга мүмкүндүк берет. MMORPGs өтө күчөтүлгөн кокус сыйлык үлгүлөрүн колдонуу менен операнттык кондициялоо принциптерин колдонушат. Демек, бул оюндар атайын оюнчу оюнда калуу убактысын көбөйтүү үчүн иштелип чыккан. Ушундай эле көрүнүш бейтаптарда да байкалган, алар виртуалдык достору менен ар кайсы өлкөлөрдө жана так сааттарда ушундай оюндарды ойногон.

Интернет-оюндарга көз карандылык менен байланышкан бир нече терс кесепеттер жөнүндө тынчсыздануу күч алууда. Психологиялык кесепеттер ар кандай болот жана чыныгы жашоодогу мамилелердин кыйындашы, уйкунун бузулушу, жумуш, билим алуу, коомго аралашуу, көңүл буруу, академиктер жана эс тутум. Бул агрессия жана кастык, стресс жана жогорку жалгыздык камтышы мүмкүн (, -). Бул бузулуулардын көбү эки бейтапта айкын болгон.

Жогорудагы окуядан көрүнүп тургандай, көз карандылыктын бузулушу менен жалпы өзгөчөлүктөрүн эске алуу менен, Интернет-оюнга көз карандылык келечектеги классификациялык системалардагы негизги бузулуулар менен катар жайгаштырылышы мүмкүн. DSM-5 оюндардын мазмунуна жана түрүнө, оюндун маданий контекстине жана ага байланыштуу инсандык түрүнө жараша ар түрдүү болушу мүмкүн болгон бузулуунун оордук классификаторлорун карап чыгышы керек. Интернетке көз карандылык Индия субконтинентинде жаңы жана өнүгүп келе жаткан оорулар тобу болуп саналат (). Үй-бүлөлүк системаларга жана ата-эненин көзөмөлүнө карабастан, ал жайылып, субконтинент боюнча тарады. Оюнга болгон көз карандылыктын таралышын жана түрүн баалоо үчүн Индия субконтинентинде системалуу изилдөөлөр жүргүзүлүшү керек. Бул өнүгүп жаткан эпидемияны ооздуктоо боюнча маанилүү кадамдар сатуу/сатып алуу боюнча мыйзамдуу чектөөлөр, жаш курактык чектөөлөр жана онлайн оюндарга кирүү мүмкүнчүлүгүн чектөө түрүндө жасалышы керек.

шилтемелер

1. Голдберг I. Интернетке көз карандылыктын бузулушу (IAD) – Диагностикалык критерийлер 3-жылдын 2011-январында алынган. 1995. Бул жерден жеткиликтүү: www.psycom.net/iadcriteria.html.
2. Блок JJ. DSM-V үчүн маселелер: интернетке көз карандылык. Am J Психиатрия. 2008;165(3):306–7. doi: 10.1176/appi.ajp.2007.07101556. [PubMed] [Cross-ж]
3. Таннер Л. Видео оюндарга көз карандылык психикалык бузулуубу? . Associated Press; 2007. Төмөнкүдөн жеткиликтүү: http://www.msnbc.msn.com/id/19354827/ns/technology_and_science-games/t/video-game-addiction-mental-disorder/.
4. Америкалык психиатриялык ассоциация. Психикалык бузулуулардын диагностикалык жана статистикалык колдонмосу (DSM-5). Virginia; Америкалык психиатриялык ассоциация. 2013.
5. Ng BD, Wiemer-Hastings P. Интернетке жана онлайн оюндарга көз карандылык. Cyberpsychol Behav. 2005;8(2):110–3. doi: 10.1089/cpb.2005.8.110. [PubMed] [Cross-ж]
6. Kuss DJ. Интернет оюнуна көз карандылык: учурдагы перспективалар. Psychol Res Behav Manager. 2013;6:125–37. doi: 10.2147/PRBM.S39476. [КУП акысыз макала] [PubMed] [Cross-ж]
7. Nagygyorgy K, Urbán R, Farkas J, Griffiths MD, Zilahy D, Kokonyei G, et al. Көп оюнчу онлайн оюн оюнчуларынын типологиясы жана социалдык демографиялык мүнөздөмөлөрү. Int J Hum Comput Interact. 2013;29(3):192–200.
8. Kuss DJ, Louws J, Wiers RW. Онлайн оюнга көз карандылык? Мотивдер массалык көп оюнчу онлайн ролдук оюндарда көз карандылыкты ойноо жүрүм-турумун болжолдойт. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2012;15(9):480–5. doi: 10.1089/cyber.2012.0034. [PubMed] [Cross-ж]
9. Кусс ди-джей, Гриффитс MD. Интернет оюн көз карандылык: эмпирикалык изилдөө системалуу карап чыгуу. Int J Ment Health Addict. 2012;10(2):278–96. doi: 10.1080/10447318.2012.702636. [Cross-ж]
10. Баттяни Д, Мюллер КВ, Бенкер Ф, Вольфлинг К. Wien Klin Wochenschr. 2009;121(15-16):502–9. doi: 10.1007/s00508-009-1198-3. [PubMed] [Cross-ж]
11. Шапира Н.А., Голдсмит ТД, Кек ПЭ, Хосла У.М., МакЭлрой С.Л. Проблемалуу интернетти колдонгон адамдардын психикалык өзгөчөлүктөрү. J Affektiv Disord. 2000;57(1-3):267–72. [PubMed]
12. Raju Srijampana VG, Endreddy AR, Prabhath K, Rajana B. Медициналык студенттер арасында интернетке көз карандылыктын таралышы жана калыптары. Med J DY Patil Univ. 2014;7(6):709. doi: 10.4103/0975-2870.144851. [Cross-ж]