(L) Изилдөө мээдеги көргөзмө оюн таасири боюнча жаңы жарык (2015) чачат

LINK-берене

журналында жарыяланган бир жаңы изилдөө Royal Society Б өндүрүшү Доктор Грегори Весттин (Монреаль университетинин ассистенти) жана доктор Вероник Бобботтун (Дуглас институтунун изилдөөчүсү жана МакГилл университетинин доценти жана CIUSSS de l'Ouest-de-l'Île Дуглас изилдөө институтунун командалары тарабынан) de Montréal) видео оюнчулар (VGP) визуалдык көңүл буруу жөндөмдүүлүгүн көрсөтсө дагы, мээнин мейкиндик эс тутумуна эмес, мээнин сыйлык системасына (каудат ядросуна) таянган навигация стратегияларын көбүрөөк колдоноорун көрсөтөт. гиппокамп). Өткөн изилдөөлөр көрсөткөндөй, каудат ядросуна көз каранды навигация стратегиясын колдонгон адамдар боз заттын көлөмүн азайтып, гиппокампада мээ иш-аракетин төмөндөтүшкөн.

Video Gamers азыр экраны алдында жумасына жамааттык үч миллиарддай саат жумшашат. Чынында, бул орточо жаш, алар 10,000 болгон учурда кээ бир 21 саат оюн өткөргөн деп бааланат. мээдеги катуу көргөзмө оюн таасирлери гана түшүнө баштады.

Эмне үчүн маанилүү

изилдөө, бул иш боюнча жумасына алты сааттан кем эмес болгондо жеткен оюнчулар арасында өткөрүлдү.

«Он жылдан ашуун убакыттан бери жүргүзүлүп жаткан изилдөөлөр ошол аракетти көрсөттү оюнчулар натыйжалуу өзгөрүүлөр жөндөмдүүлүктөрүн жана биздин азыркы изилдөөлөрүбүз дагы бир жолу бул түшүнүктү ырастады »дейт биринчи жазуучу доктор Грегори Вест. «Бирок, биз ошондой эле оюнчулар геймерлерге караганда каустат-ядросуна көбүрөөк таянарын аныктадык. Өткөн изилдөөлөр көрсөткөндөй, каудат ядросуна көз каранды стратегияларга таянган адамдар төмөнүрөөк жана гиппокамптагы функционалдык мээнин иштеши. Демек, видео оюндарын ойноого көп убакыт короткон адамдар гиппокампалдык бүтүндүктү төмөндөтүп алышы мүмкүн, бул Альцгеймер оорусу сыяктуу неврологиялык оорулардын көбөйүү тобокелдиги менен байланыштуу ».

маани боюнча оң таасири бар деп мурунку изилдөө оюндарды көрсөттү, анткени, келечектеги изилдөө деген оюн тастыктоо үчүн Hippocampus терс таасир ээ эмес, анткени, бул маанилүү эмес. Future изилдөө аркылуу neuroimaging мындан ары биздин учурдагы жыйынтыктарын коюлган талаптарга жооп берүү үчүн зарыл болот, бул изилдөөлөр сыйлык системасын жана Hippocampus бүтүндүгүн белгилүү оюндар түздөн-түз таасирин изилдөө керек.

мындан ары да изилдөө: Videogames жөндөмдүүлүктөрүн күчөтүү, ошондой эле зыяндуу

Кененирээк маалымат: Кадимки Аракет Video Game ойнойбуз, Caudate Ядро-каранды Navigational стратегиясы менен байланышкан эмес rspb.royalsocietypublishing.or ... .1098 / rspb.2014.2952