көз каранды оюнчулар менен дүүлүктүргүчтүн жетишсиздиги артык оюн жанрда жараша айырмаланышы (2014)

Eur Addict Рез. 2014;20(1):23-32. чтыкта: 10.1159 / 000349907. Epub 2013 Aug 1.

Metcalf Оо,1, Pammer K.

жалпылаган

МААЛЫМАТ / МАКСАТТАРЫ:

ашыкча Оюндар психопатология тегерек болуп олуттуу талкуу жана бул көз карандылык түзгөндүгүнө же жок. Учурдагы изилдөө эки жанрлардын оюнчулар менен дүүлүгүү, психологиялык жана предметтик денгээлин текшерип, сезим көздөгөн жана оюн көз ортосундагы мамиле.

ЫКМАЛАРЫ:

Жүрөк (HR), кан басымы (КБ) жана тери өткөргүчтүк окубаганын, 15 мүн оюн учурунда жана 30 массалык оюнчу онлайн ролдук оюн (MMORPG) жана 30 биринчи адам атуудан менен к кийин жазылган (FPS) эркек оюнчулар . Gamers көз карандылык-ара аракеттешүү үчүн анкета аркылуу көз каранды деп аныкталган. Sensation Sensation издегендерге Арнетт Тизмесин менен өлчөнгөн издеген.

ЖЫЙЫНТЫКТАРЫ:

Addicted MMORPG Gamers (н = 16) базалык салыштырганда оюн ичинде жүрөк-кан тамыр системасынын ишине олуттуу азайган көрсөтүлгөн жана оюн кийин кыйла өскөн көрсөттү. Addicted FPS Gamers (н = 13) оюн кийин кыйла кыскарган оюн учурунда BP олуттуу өсүш болгон. салыштырганда эмес көз каранды MMORPG оюнчулар (н = 14) оюн учурунда кадрлар олуттуу азайган болчу эмес көз каранды MMORPG менен BP эми FPS оюнчулар (н = 17) оюн учурунда жана оюн кийин көбөйгөн. сезим көздөгөн жана көз карандылык ортосунда эч кандай мамиле жок болчу.

КОРУТУНДУ:

көз каранды оюнчулар менен психологиялык дүүлүгүшүндө жетишсиздиги бар, жана бул мыйзам ченемдүүлүктөрү ойногон оюндун жанрына жараша айырмаланат.