Мыкты-ойноочу жана Айкын убакыт Стратегия оюндары Интернет Медиа-соо атылуу менен Associated.

Cyberpsychol Behav Soc түйүндөр. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

Эйхенбаум А1, Каттнер Ф1, Брэдфорд Д1, бутпарас DA2, Green CS1.

жалпылаган

Изилдөөлөр көрсөткөндөй, үзгүлтүксүз видео оюндарды ойногондордун кичинекей бөлүгүндө патологиялык адаттардын белгилери байкалат, анын терс таасирлери жеңил (мисалы, кечикүүдөн) өтө оор (мисалы, жумушунан айрылуу) чейин өзгөрөт. Бирок, оюндардын айрым түрлөрү же жанрлары Интернетте ойноо бузулушу (IGD) менен тыгыз байланыштабы, азырынча так эмес.

Висконсин-Мэдисон университетинин 4,744 магистранттарынын үлгүсү (Mage = 18.9 жаш; SD = 1.9 жыл; 60.5% аял) жалпы видео оюндарды ойноо адаттары жана IGD симптомдору боюнча анкета толтурулган. Мурунку отчетторго ылайык: видео оюндарды ойногон адамдардын 5.9-10.8% (классификация критерийлерине жараша) патологиялык оюндун белгилерин көрсөтөт.

Андан тышкары, реалдуу убакыттагы стратегия жана роль ойноочу видеооюндар экшнге жана башка оюндарга (мисалы, телефон оюндарына) салыштырмалуу патологиялык оюн менен көбүрөөк байланышкан. Учурдагы иликтөө бардык видео оюндар бирдей эмес деген идеяны колдойт. Анын ордуна, видео оюндарынын айрым жанрлары, өзгөчө реалдуу убакыттагы стратегия жана ролдук/фантези оюндары IGD симптомдору менен диспропорциялуу түрдө байланышкан.