Интернет оюн башаламандык боюнча оюн жанрынын таасири (2017)

J Behav Addict. 2017 Jun 29: 1-8. чтыкта: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

Na E1, Choi мен2, Lee TH3, Lee H3, Rho MJ2, Cho H4, Юнг DJ4, Ким DJ1,4.

жалпылаган

Жалпы маалымат жана максаты

Интернет оюн оору (IgD) майда-чүйдөсүнө чейин иликтенип жатат да, аз изилдөө IgD ар түрдүү оюн жанрлардын таасири боюнча жүргүзүлгөн. Бул изилдөөнүн негизги максаты IgD менен оюн жанр-белгилүү бир топтордун мүчөлөрүнүн өзгөчөлүктөрүн салыштыруу жана кишилер көп үлгүдөгү ар бир топтун IgD статусу менен байланышкан жагдайды аныктоо болуп саналат.

ыкмалары

Интернет оюндары төрт жанрларына кирген: реалдуу убакыт стратегиясы оюндар, массалык оюнчу онлайн ролу ойногон оюндар (MMORPG), спорттук оюндар, биринчи адамдарды атып өлтүрүү (FPS) оюндар. Катышуучулар (н = 2,923), эреже катары, бул оюндар тобун чогултуп, жашыруун онлайн сурамжылоо жүргүзгөн, оюн колдонуу үлгүсү бир ойноп, психиатрдык баа берүү маалыматтары.

натыйжалары

MMORPG жана FPS оюн оюнчулар көп башка эки топтун катышуучулары караганда IgD критерийлерин жолугушту. жанр атайын топтордун ичинде IgD-шектелген оюнчулар ортосундагы айырмачылык, мисалы, орто эсеп менен оюн ойноо жолу жана жүрүш-туруш жандантуу системасынын subscales бир нече заттар боюнча байкалган; Бирок, ар бир оюн жанр-белгилүү бир топтун ичинде IgD өнүгүшүнө салым кошкон жагдайлар кыйла башкача болуп табылган.

Талкуулоо жана тыянактар

Бул изилдөөнүн жыйынтыгы IgD оюн жанрлардын бир катар пайдалануучуларды камтыган туруктуу психиатриялык диагноз экенин айтышууда. Мындан тышкары, IgD өнүктүрүү үчүн жеке жана эрте кийлигишүү алдын алуу үчүн жогорку Тобокел боюнча стратегияларды иштеп чыгуу ар бир оюн жанрынын колдонуучу IgD натыйжалуу божомолдоочу катары аныкталган айырмаланган өзгөчөлүктөрүн эске алуу талап кылынышы мүмкүн.

KEYWORDS: Интернет оюн бузулуу; тынчсыздануу; жүрүм-турумдук көз карандылык; оюн жанр; impulsivity; өзүн-өзү башкаруу

PMID: 28658960

DOI: 10.1556/2006.6.2017.033