Массалык көп оюнчу онлайн оюндагы адаттардын ролу: Оюнчулардын кырдаалдык белгилерге болгон сезимталдыгы аркылуу ашыкча жана көйгөйлүү оюндарды алдын-ала айтуу (2016)

Cyberpsychol Behav Soc түйүндөр. 2016 Apr;19(4):277-82. чтыкта: 10.1089 / cyber.2015.0495.

Lukavská K1, Hrabec Оо,1, CHRZ V2.

жалпылаган

Биз массалык оюнчу онлайн ролдук оюн сөзгө жөнгө салуу таасирин (MMORPG) карап көйгөйлүү ойноп (жаман) оюн пайдалануу жана чектен (убакыт деген колдонуучунун күнүнө, ошондой эле жума сайын ойноп өткөргөн, жана башка эс алуу иш-чараларга карата) . Биз жагдайлык таяна аяр негизделген туруктуу жөнгө салуу күчүн баалоо ыкмасын иштеп чыккан. Биз реалдуу жашоодо же оюндун шарттары төлөтүүгө аныкталат (мисалы, иш, иш достор же үй-бүлөсү менен, керек отуруп, жаңы оюн экспансиясына керек), адатта, оюндарга (ProPlay төлөтүүгө) жайылтуу же аны (contraplay ачкычтарды) алдын алуу. 377 MMORPG оюнчулар үлгүсүн колдонуп, биз жарым-жартылай жок дегенде чарчы жол моделдөө аркылуу өзгөрмөлөр ортосундагы мамилелерди талдоо. Биз ProPlay ачкычтарды сезимталдыгы кыйла алгылыктуу Оюндар чектен таасирин тийгизген (ойноп убакыт), ошондой эле көйгөйлүү колдонуу симптомдору пайда тапты. Тескерисинче, contraplay ачкычтарды сезгичтик Мындай шартта бир коргоочу катары, иштеп жаткан; олуттуу терс таасир убакыт жана көйгөйлүү колдонулушун ойноп табылган жок. Ойноп убакыт ачкычтарды аяр жана көйгөйлүү колдонуу оорунун тиешеси бар, ошол эле учурда, жабыр тарткан бир ортомчулук өзгөрмө, деп тастыктады. Биз ички өзгөрүүлөрдүн үчүн аныктоонун ортозар күчтүү сандары алынган (R (2) = убакыт ойноо үчүн 0.28; R (2) = көйгөйлүү колдонуу үчүн 0.31) сунушталган өзгөрмө жакшы түшүндүрүү күчкө ээ деп эсептейт. Биздин жыйынтыгы боюнча, биз интернет оюн көз аймагындагы бир жаңы жана маанилүү тыянак болуп саналат ашыкча жана көйгөйлүү пайдалануу боюнча MMORPG пайдалануу ичинде туруктуу жөнгө салуу боюнча күч-оң жана терс таасирлери да бар деп ырасташат.