Mety amin'ny fiafaran'ny fanontaniana tsy misy farany? Kognitive Bias Modification for Multiplayer Online Gamers (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Sep 18. [Epob alohan'ny pirinty]

Rabinovitz S1, Nagar M2.

Abstract

Ny antom-pisian'ny kognita dia efa nekena ho toy ny rafitra manan-danja izay manampy amin'ny fampandrosoana, ny fikojakojana sy ny fiverimberenan'ny fitondrantena mampihetsi-po. Ireo rafitra ireo ihany koa dia vao haingana no hita ao amin'ny lalao ordinatera. Ny fanadihadiana amin'izao fotoana izao dia mikasa ny hanadihady raha toa ka mampiharihary ny fomba fitadiavana an-dàlam-pifandraisana mifandraika amin'ny filalaovana an-tserasera ny fametrahana sarimihetsika maimaim-poana an-tserasera amin'ny Internet (EG). mba hitsapana raha toa ka manova tanteraka ny fironana hetsika atao mandritra ny fampiofanana iray mandritra ny fivoriana; ary mba hitsapana raha misy fiantraikany amin'ny lalao fampirisihana sy fitadiavana lalao amin'ny lalao. EG (n = 38) dia nomena an-tsitrapo tamin'ny toe-javatra izay nampiofanana azy ireo tsy hiditra na hiditra ny fampihetseham-baingan-tserasera amin'ny alalan'ny fanosehana na famindrana joystick, amin'ny fampiasana fitaovana elektronika (fanovàna fanovàna ambaratonga amin'ny alàlan'ny fanaraha-maso ny fisavana). EG dia nampiseho fitaratry ny filalaovana am-boninahitra raha oharina amin'ny marika tsy an-kiato, sy ny sarimihetsika. Ny fampiofanana ho an'ny fanatanjahan-tena tokana dia nihena tokoa ny firotsahana an-tsehatra ho an'ny fanatanjahantena ho an'ny mpandray anjara Ireo vokatra ireo dia nitranga ivelan'ny sain'ny tsirairay. Ankoatr'izany, ny fanoloran-tena ho amin'ny fanolokoloana dia mampirisika ny sainy sy ny fikasana hilalao ary ny fihenan'ny lalao fitadiavana lalao. Ny fandrindrana ny dingana automatique dia mety hahasoa amin'ny fiovan'ny zava-manahirana mampihetsi-po ao EG. Na izany aza, dia ny fitsapana goavana sy ny fanaraha-maso maharitra no atao. Ny vokatra dia maneho ny fampiharana ny fanovàna fanovàna ambaratonga amin'ny alim-pandrenesana ampiasaina amin'ny tsinontsinona amin'ny fiankinan-doha amin'ny fitondran-tena, ary indrindra amin'ny fikorianan'ny gaming Internet. Ny fiantraikan'ny teôria dia resahina.