Өсвөр насны асуудал хариуцагчдын мөрийтэй тоглоомонд анхаарал төвлөрүүлэхэд анхаарал төвлөрүүлэх: Туршилтын судалгаа (2019)

J декст нөлөөлдөг. 2019 Jun 1; 252: 39-46. doi: 10.1016 / j.jad.2019.04.012.

Чикарелли М.1, Косенза М.2, Грифитс MD3, Нигро Г.2, D'Olimpio F2.

Товч

СУУРЬ:

Мөрийтэй тоглоомонд анхаарлаа хандуулсан байдлыг судалж үзсэн судалгаагаар мөрийтэй тоглоомчдын анхаарлыг мөрийтэй тоглоомонд анхаарлаа хандуулдаг болохыг ажигласан. Өсвөр насныхны дунд мөрийтэй тоглоом нэмэгдэж байгаа хэдий ч өнөөг хүртэл өсвөр насныхны мөрийтэй тоглоомонд анхаарал хандуулах үүрэг, түүнчлэн өсвөр насныхны мөрийтэй тоглоомын ноцтой байдал, хүсэл эрмэлзэл, архины хэрэглээ хоорондын харилцааг судалж үзээгүй байна.

Арга зүй:

Одоогийн судалгаа нь 87 өсвөр насныханд оролцсон. Өсвөр насныханд зориулагдсан South Oaks мөрийтэй тоглоомын дэлгэц (SOGS-RA) оноо дээр үндэслэн оролцогчдыг асуудалгүй эсвэл асуудалтай мөрийтэй тоглоомын бүлэгт хуваарилав. Оролцогчид анхаарлын хэвийсэн байдлыг үнэлэхийн тулд өөрчлөгдсөн Posner Task-ийг (100 ба 500 ms-д танилцуулга хийх цагтай) гүйцэтгэсэн. Туршилтын дараа оролцогчид мөрийтэй тоглоом тоглох хүсэл эрмэлзлийн цар хүрээ (GACS), согтууруулах ундааны хэрэглээний эмгэгийг тодорхойлох шалгалт (AUDIT) -ыг бөглөсөн.

Үр дүн:

Асуудалгүй мөрийтэй тоглогчтой харьцуулахад асуудалтай мөрийтэй тоглогчид 500 ms мөрийтэй тоглоомд үзүүлэх хөнгөвчлөлтийг харуулж, хүсэл эрмэлзэл, архины хэрэглээ өндөр байгааг мэдээлэв. Мөн үр дүнгээс харахад согтууруулах ундаа хэрэглэх нь хөнгөвчлөхтэй харьцуулсан болохыг харуулж байна.

Хязгаарлалт:

Эрэгтэйчүүдийг голчлон сонгон шалгаруулж, шууд бус хэмжигдэхүүнийг ашиглах нь анхаарлын үйл явцтай холбоотой үр дүнд нөлөөлсөн байж болзошгүй юм.

Дүгнэлт:

Энэхүү судалгаа нь өсвөр үеийнхний мөрийтэй тоглоомын үйл явцад анхаарал хандуулах үйл явцын анхны эмпирик нотолгоо бөгөөд өсвөр насныхны мөрийтэй тоглоомонд холбоотой хүчин зүйл болох анхаарлын төвлөрөл, дур хүсэл, согтууруулах ундааны хэрэглээний үүрэг зэргийг баталж байна. Энэхүү судалгааны үр дүн нь асуудалтай мөрийтэй тоглоомын эхний үе шатанд анхаарлын зөрүү байх нь чухал болохыг онцолж, автомат болохоосоо өмнө анхаарлын зөрүүг багасгахад чиглэсэн клиник арга хэмжээ авах шаардлагатай байгааг харуулж байна. Энэ судалгаа нь мөрийтэй тоглоомын оролцооны үр дагавар болон хоёуланд нь хоёуланд нь чиг хандлагын чиг үүргийг гүйцэтгэдэг болохыг цохон тэмдэглэсэн болно.

KEYWORDS: Өсвөр насныхны асуудал мөрийтэй тоглоом; Согтууруулах ундаа хэрэглэх; Анхаарал хандуулах; Хүсэл тэмүүлэл; Хөнгөвчлөх; Мөрийтэй тоглоом

PMID: 30978623

DOI: 10.1016 / j.jad.2019.04.012