Урьдчилан сэргийлэх эмгэг (2016) -ээс хараат байдалтай байдаг тул фракцийн мөрийтэй тоглоомонд саарал уртын хэмжээ өөрчлөгддөг.

Addict Biol. 2016 сарын 15. doi: 10.1111 / adb.12368.

Зоис Э1, Kiefer F1, Леменагер Т.1, Vollstädt-Klein S1, Манн К1, Fauth-Bühler М1.

Товч

Патологийн мөрийтэй тоглоом (NeGoimaging) нь мэдрэмтгий болох донтолтонд тохиолддог фармакологийн / мэдрэлийн эсийн нөлөөнөөс хараат бус тархины бүтцийг судлах боломжийг олгодог. Бодисын солилцооны эмгэг (SUD) бүхий PG-ийн өндөр шингэцтэй тул PG-ийн бүтцийн дутагдалтай холбоотой эхний үр дүн нь маргаантай байдаг. Одоогийн мөрдөн байцаалт нь анх СОР-ийн нөлөөллийг хянах PG дэх саарал өнгийн (GM) эзэлхүүний өөрчлөлтийг соронзон бус (PG) харьцуулах замаар анх удаа шалгаж байгаа юм.Цэвэр ) ба хоёр хошин (PG)СОГТУУРУУЛАХ УНДАА болон PGБОЛОМЖТОЙ ) бүлгүүд.

Шинжилгээнд хоёр зуун таван хувь хүн хамрагдсан болно. 107 өвчтөнд PG ба 98 эрүүл хяналт (HCs) оношлогджээ.Байна. Нас, тамхи татах, сэтгэлийн хямралыг хянах бүлгүүдийн хоорондох GM эзлэхүүний зөрүүг олохын тулд бид воксел дээр суурилсан морфометрийг ашигласан.

Дээд зэргийн медиаль болон тойрог замын урд талын кортекс дээр GM буурч байгаа нь PG-д бодисыг хэрэглэхээс үл хамааран үүсдэгЦэвэр HC-тай харьцуулахад. GM бууралтын урд хэлбэрийг PG-тай харьцуулж үзсэнСОГТУУРУУЛАХ УНДАА нэмэлт GM-ийн хэмжээ нь урд талын cingulate-д буурсан боловч amigdala-д нэмэгдсэн.

Түүнээс гадна, PG-ийн бүс нутагALCOHOL + POLY GM-ийн хэмжээ багассан нь medial урд, урд талын хөндлөвч, захын бүсүүд байв. БолгарынALCOHOL + POLY HC-тай харьцуулахад бүтцийн дутагдлыг харуулаад зогсохгүй PG-тай харьцуулахад харуулавЦэвэр урд ба хойд хэсгийн гирусд. Бид SUD-ийн шингээлтгүйгээр PG-ийн урд талын кортекс GM-ийн дутагдлыг харуулсан. Өмнөх судалгаагаар зарим зорилтот бүс нутгууд нь хортой бодисыг хэтрүүлэн хэрэглэснээс үүдэлтэй байж болох ч хорт бодисын нөлөөнөөс үл хамааран мөрийтэй тоглоомын донтолтоос үүдэлтэй өөрчлөлтийг үндсэн багц гэж үздэг.

KEYWORDS:

зан үйлийн донтолт; саарал бодис; Соронзон резонансын дүрслэл; эмгэг мөрийтэй тоглоом; бодисын хэрэглээ шингээлт