Интернетийн тоглоомын эмгэг (2016) -ийн сонирхол татахуйц зан үйлийн оролцооны дараа амрах,

Шинжлэх ухааны академи 2016 Jul 6; 6: 28109. doi: 10.1038 / srep28109.

Жан JT1,2, Yao YW1, Potenza MN3,4, Ся CC5, Лан Ж6, Лю Л6, Ван LJ1, Лю Б1, Ма SS1, Fang XY6.

Товч

Интернетийн тоглоомын эмгэг (IGD) нь дэлхий даяар сэтгэцийн эрүүл мэндийн ноцтой асуудал болоод байна. ОУГБ-ын үйл ажиллагааны үр дүнг үнэлэх нь ач холбогдолтой. IGD болон 19 эрүүл харьцуулалт (HC) бүхий 36 залуу насанд хүрэгчид элсүүлэн авч, амралтын-мундаг fMRI хайлтыг хийсэн. 20 хорио цээрийн сэдвээр бүлгийн сонирхлыг татах зан үйлийн оролцоотой (CBI) оролцож, үйл ажиллагааны өмнө болон дараа нь сканнердсан байв. Үлдсэн 16 IGD субъектууд нь интервенцийг хүлээн аваагүй байна. Үр дүн нь ОУГБ-ын субьектууд нь тойрог замын гадаргуугийн хажуу тал, хойд cingulate cortex-ийн бага хэлбэлзэлийн далайц багассан бөгөөд HC субьектуудтай харьцуулахад хойд cingulate cortex болон dorsolateral prefrontal cortex хоёрын хоорондын холболт-төлөвт холболт нэмэгдсэн байна. Тухайн үйл ажиллагааг хүлээн аваагүй ОУГБ-ын сэдэвтэй харьцуулбал CBI хүлээн авагчид нь амгалан тайван-төрийн чиг үүргийн холболтыг дараах байдлаар хоёуланг нь багасгасан болохыг харуулсан байна: (1) тойргийн хажуугийн бор царайтай Hippocampus / parahippocampal gyrus; ба (2) арын cingulate cortex нэмэлт мотоциклийн бүс, өмнө талын гирус, төвийн гроз. Эдгээр олдворууд нь ОУГБ нь цалин урамшуулал, анхдагч горим, гүйцэтгэх хяналтын сүлжээнүүд хэвийн бус амралт-неургийн үйл ажиллагаатай холбоотой байдаг. Тиймээс СНИ нь урамшуулалтай холбоотой сүлжээн дэх бүсийн хоорондын харилцааг багасгаж, анхдагч горим болон гүйцэтгэх хяналтын сүлжээнүүдийн хоорондын харилцааг бууруулах замаар үр нөлөөг бий болгодог.

PMID:

27381822

DOI:

10.1038 / srep28109