Интернет тоглоомын гажигтай өсвөр үеийнхний тархины холболт ба сэтгэцийн өвчлөл (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 болон Jeffrey S. Anderson4

Сүүлд нийтлэгдсэн нийтлэл: 22 DEC 2015

Донтолтын биологи, DOI: 10.1111 / adb.12347

Түлхүүр үг: Тархины холболт; fMRI; Функциональ соронзон резонансын дүрслэл; Интернетийн тоглоомын эмгэг

Товч

Интернет видео тоглоом тоглох нь сөрөг, эерэг аргаар хүний ​​танин мэдэхүй, тархины хөгжилд олон, цогц нөлөөтэй байж болно. Видео тоглоомыг тархины хөгжилд болон сэтгэл мэдрэлийн өвчний хоорондын харилцан хамаарал дээр видео тоглоомын тоглолтын үр нөлөөний талаар нэгдсэн ойлголт байхгүй байна. Энэ судалгаанд 78-ийн Интернэтийн тоглоомын эмгэг (IGD) болон 73-тай харьцуулах сэдвүүд нь IGD-ийн ямар ч хамаагүй, тухайлбал, сэтгэл мэдрэлийн эмгэгийн эмгэгтэй бусад бүлгийн эмгэгүүд, гол анхааралгүй эмгэгүүд болон анхаарлын алдагдал хэт идэвхтэй эмгэг (ADHD) бүхий 3 T амралтад орсон төрийн функциональ соронзон резонансын дүрслэлийг шинжлэх. Интернэтийн тоглоомын эмгэг, сэтгэлийн хямрал, түгшүүр, ADHD шинж тэмдгүүдийн ноцтой байдлыг Young Internet Addiction Scale, Beck Depression Inventory, Beck Depression Inventory болон Солонгосын ADHD зэрэглэлээр үнэлэв. ОУГБ-тай өвчтөнүүд 7 хос бүс нутгийн функциональ хамаарал нэмэгдсэн нь сэтгэл ханамжтай байна q <0.05 Олон статистик туршилтуудын дагуу хуурамч нээлтийн хувь хэмжээ: зүүн урд талын нүдний талбараас нурууны урд цингуляци, зүүн урд талын нүдний талбараас баруун урд талын инсула, зүүн нурууны хажуугийн урд талын кортекс (DLPFC) -аас зүүн тийш temporoparietal уулзвар (TPJ), баруун DLPFC-ээс баруун TPJ , баруун сонсголын хэсгээс баруун моторын хөндий, баруун сонсголын хэсэг, нэмэлт моторт хэсэг, баруун сонсголын хэсгээс нурууны урд талын сингул хүртэл. Эдгээр олдворууд нь өргөтгөсөн тоглоомын сургалтын үр нөлөөг илэрхийлж, сэтгэцийн хавсарсан өвчинтэй холбоотой байж болох анхдагч горим болон гүйцэтгэх удирдлагын сүлжээнүүдийн хэт холболтын хувьд тоглоом тоглогчдын эрсдэл эсвэл урьдчилсан нөхцөл байдлыг харуулах болно.


 

Албадан видео тоглуулагчдын тархи өөр өөрөөр "утсаар" холбогдсон байж болно

11, 2016, Деннис Томпсон, Эрүүл мэндийн сэтгүүлч

(HealthDay) - Видео тоглоомын албадлагын тоглогчдын тархи өөр өөр утсаар "холбогдсон" байж магадгүй гэж шинэ судалгаа харуулж байна.

Юта мужийн их сургуулийн эрдэмтэд 200-ийн Өмнөд Солонгосын хөвгүүдийн судалгаагаар тархины тодорхой бүс нутгуудын хоорондын харилцан ялгаатай ялгаатай архаг видео тоглоом тоглодог байжээ. Судлаачид эдгээр өөрчлөлтүүд бүгд сөрөг биш гэж тэмдэглэсэн.

Видео тоглоом тоглохыг ихэвчлэн Интернетийн тоглоомын эмгэг гэж нэрлэдэг. Нөлөөлөлд өртсөн хүмүүс тоглоомын талаархи мэдээллүүдээс шалтгаалан ихэвчлэн хоолоо алдаж, унтахаа алддаг.

106-ийн хөвгүүд 10-тэй 19-тэй тархины шинжилгээ хийлгэсэн бөгөөд энэ эмгэгийг эмчлэхийг эрэлхийлсэн бөгөөд энэ нь Өмнөд Солонгосын хувьд ноцтой асуудал болоод байна. Тэдний MRI-ийг 80 бусад хөвгүүдийн эмгэггүй өвчтөний скринингтэй харьцуулсан болно.

Судлаачид тархины аль бүс нутгууд нь амралтын үед нэгэн зэрэг идэвхжсэн болохыг холбохыг хүссэн.

Тоглоомын эмгэг бүхий хөвгүүдийн сканнер нь хэд хэдэн хос тархины сүлжээнүүдийн хоорондын холболтыг илтгэнэ. Зарим нь анхаарал төвлөрүүлэхгүй, импульсийн хяналт муу байдаг, зарим нь шинэ тоглогчдод хариу үйлдэл үзүүлэхэд нь тусалж болох юм. Донтолтын биологи.

“Бидний харж буй ихэнх ялгааг ашигтай гэж үзэж болох юм. Гэсэн хэдий ч сайн өөрчлөлтүүд нь түүнийг дагалдаж буй асуудлуудтай салшгүй холбоотой байж болох юм ”гэж судалгааны ахлах зохиолч, доктор Жеффри Андерсон их сургуулийн мэдээнд тэмдэглэв. Андерсон бол мэдрэлийн судлалын дэд профессор юм.

Боломжит ашиг тусын хүрээнд нүдний хараа, дуу авиа, тархины үйл ажиллагааны зохицуулалтыг сайжруулж, чухал үйл явдлуудад анхаарлаа төвлөрүүлж, үйлдэл хийхэд бэлтгэж байгаа судлаачид ярьж байна. Видео тоглоомонд энэ нэмэлт зохицуулалт нь тоглогчийг ирж буй сөнөөгч рүү хурдан хариу үйлдэл хийхэд тусална гэдгийг нэмсэн. Амьдралд энэ нь машины урд эсвэл бөмбөгөрхийн дуугарах бөмбөгийг хариу үйлдэл үзүүлэхэд тусалдаг.

“Эдгээрийн хоорондох хэт холболт Анхаарлыг зорилтот чиглэл рүү чиглүүлэх, хүрээлэн буй орчин дахь шинэ мэдээллийг таних чадварыг дээшлүүлж чадна "гэж Андерсон хэллээ. "Өөрчлөлт нь хэн нэгнийг илүү үр дүнтэй сэтгэхэд нь туслах болно."

Сонирхолтой нь судлаачид архаг зүйл гэж хэлсэн нь шизофрени, Down syndrome болон autism гэсэн хүмүүст тархины холболтын ялгаатай байдаг. Эдгээр тархины бүсүүдэд холболтыг нэмэгдүүлдэг гэж тэмдэглэв.

"Эдгээр сүлжээнүүд хэтэрхий холбогдсон байх нь анхаарал сарниулах чадварыг нэмэгдүүлж болзошгүй юм" гэж Андерсон хэлэв.

Судалгаагаар тоглоомын эмгэгийн хоорондох холбоо тогтоожээ , энэ нь шууд шалтгаан ба үр дагаврын харилцаа холбоогүй болно.

Архаг эмгэгтэй эсэх нь тодорхойгүй хэвээр байна Эдгээр тархи өөрчлөгдөж, эсвэл эдгээр ялгаатай хүмүүсийг видео тоглоомд татан оруулахад хүргэдэг гэж Андерсон болон түүний хамтрагчид хэлсэн байна.