Интернетийн хэт их хэрэглэгчдэд шийдвэр гаргах ба урьдчилан бэлтгэсэн хариу урвалын дарангуйлах функц (2009)

Танин мэдэхүйн тестийг ашиглан судлаачид интернетийн донтолт ба мөрийтэй тоглоомонд донтсон хүмүүсийн хоорондох ижил төстэй байдлыг олж тогтоов.

 

Эх сурвалж

Био-X салбар хоорондын шинжлэх ухааны хэлтэс, Хэфэйгийн бичил харуурын физикийн үндэсний лаборатори, Танин мэдэхүйн мэдрэлийн сэтгэлзүйн лабораторийн, Амьдралын шинжлэх ухааны сургууль, Шинжлэх ухаан, технологийн их сургууль, Хэфэй, Хятад.

Товч

ОРШИЛ:

Интернетийн хэт их хэрэглээ (EIU), мөн Интернет донтох эсвэл интерактив патологийн хэрэглээ гэж тодорхойлсон нь дэлхий даяар нийгмийн ноцтой асуудал болоод байна. Зарим судлаачид EIU-ийг зан үйлийн донтолт гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч, Интернетийн хэт их хэрэглэгчдийн (EIUers) танин мэдэхүйн функцууд дээр туршилтын судалгаанууд цөөхөн байдаг бөгөөд EIU-ийг харьцангуй донтуулдаг зан үйлтэй харьцуулахад хязгаарлагдмал тоо мэдээ, тухайлбал мансууруулах бодисын хэрэглээ, эм зүйчийн мөрийтэй тоглоом зэрэг харьцуулалт хийх боломжтой байдаг.

Арга зүй:

Энэхүү судалгаанд бид EIUers-ийн шийдвэр гаргах, урьдчилан сэргийлэх хариу урвалыг дарангуйлах чиг үүргийг судлав. EIUers ба хяналт гэсэн хоёр бүлэг оролцогчдыг эдгээр хоёр функц дээр мөрийтэй тоглоомын даалгавар, Go / no-go даалгавруудыг тус тусад нь харьцуулж харьцуулсан болно.

Үр дүн:

Хяналттай харьцуулбал EIUers нь мөрийтэй тоглоомын даалгаварт бага цэвэр тавцан сонгосон (P = .007). Цаашилбал, EIUers нь стратегиа сонгохдоо ахиц дэвшил гаргасан боловч хяналтын бүлгээс арай удаан (EIUers, chunk 3> chunk 1, P <.001; control, chunk 2> chunk 1, P <.001). Сонирхолтой нь, EIUers-ийн явахгүй байх үеийн нарийвчлал нь хяналтаас хамаагүй өндөр байсан (P = .018).

ДҮГНЭЛТ:

Эдгээр үр дүнгүүд EIU болон мансууруулах бодисны хор уршиг, эмгэг жам ёсны мөрийтэй тоглоом гэх мэт донтуулагч зан үйлийн хооронд ижил төстэй байдал, ялгаатай талуудыг харуулсан. Мөрийтэй тоглолтын үр дүнгээс харахад EIUers нь ажлын байрны болзошгүй байдлаас суралцах чадваргүй харин стратегийн сургалтын хоцрогдолтойгоор шийдвэр гаргах үйл явцад алдагдлаа.

EIUers ' илүү сайн гүйцэтгэл Go / no-Go-ийн зорилтуудад шийдвэр гаргах механизм болон урьдчилсан хариу үйлдэл хийх дарааллын хоорондын зарим диссертацийг санал болгосон.

Гэсэн хэдий ч, EIUers онлайн хэт их зан авирыг бодит амьдрал дээрээ бараг таслаж чадахгүй байсан. Тэднийг дарангуйлах чадварыг нарийвчлан судлах шаардлагатай байна.