Өргөстэй тоглоом: орчин үеийн опиум (2019)

Энэтхэгийн зэвсэгт хүчин. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

PS PS1, Пракаш Ж.2, Шривастава К.3.

Товч

Интернет болон хөдөлгөөнт холбоог бий болгосноор дэлхий даяарх веб виртуал орон зай нь тоглоомын талбай болсон. хүмүүс хоорондоо огт холбоогүй алслагдсан газар руу залгагддаг хүмүүс юм; гар, товчлуур болон баяр баясгалан нь тоглолтын хэрэгслүүд болсон; Вэбмастер, програм хөгжүүлэгч нь өөрийгөө шүүгчийн шүүгчийн тоглоом юм; Виртуал медиа нь вебийн хамгийн том интернет дэхь хамгийн том үзэгчид юм. Илүү олон залуучууд энэ асуудалд холбогдож, аажмаар эдгээр тоглоомуудаас хамааралтай болдог. Дэлхийн Эрүүл Мэндийн Байгууллага нь энэ нь оношлогдсон эрүүл мэндийн өвчин бөгөөд үүнийг 11-д гаргасан Интернэтийн Тоглоомын эмгэг (ОУГБТ) -ний Олон Улсын Өвчний Олон Улсын Ангилал (ICD) -2018 гэж оруулсан. Энэ асуудлын янз бүрийн асуудлуудыг энэ өгүүллээр авч үзнэ.

KEYWORDS: Донтуулагч зан төлөв; Сөрөг нөлөө; Интернетийн тоглоомын эмгэг; Видео тоглоом; Виртуал ертөнц

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

DOI: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006