Интернет тоглоомын тоглоомын эмгэгээс урьдчилан сэргийлэх зорилгоор Gamification: Хонконгийн бага ангийн сурагчдад зориулсан МТ-ийн хэрэглээ (WIT) хөтөлбөрийн үнэлгээ (2019)

Front Psychol. 2019 - Nov 1; 10: 2468. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02468.

Чау CL1, Цуй YY1, Ченг C1.

Товч

Интернет тоглоомын эмх замбараагүй байдал, онлайн эрсдэлтэй зан байдал (жишээлбэл, цахим хүчирхийлэл, онлайн хүчирхийллийн агуулгад өртөх гэх мэт) нь дижитал эринд ноцтой асуудал болж байна. Тархалтын түвшин дэлхийн хэмжээнд 4% -иас 40% хооронд хэлбэлздэг бөгөөд Ази нь хамгийн их нэрвэгдсэн бүс нутгийн нэг юм. Эдгээр тулгамдсан асуудлуудыг шийдвэрлэхийн тулд манай баг Wise IT-use (WIT) хөтөлбөрийг боловсруулсан бөгөөд энэ нь (a) оюутнуудын интернет тоглоомын эмгэг, олон нийтлэг эрсдэлтэй онлайн зан үйлийн талаарх мэдлэгийг дээшлүүлж, (b) тэдгээрийг тоноглож өгдөг. ийм асуудлыг шийдвэрлэх хангалттай мэдлэгтэй. WIT хөтөлбөрийн дизайн нь хэрэглэгчдийн хүсэл эрмэлзэл, суралцах туршлагыг дээшлүүлэх зорилгоор тоглоомын зарчим, урсгалын онол дээр суурилсан болно. Энэхүү хөтөлбөрийн интернет тоглоомын эмгэг, эрсдэлтэй онлайн зан үйлийн шинж тэмдгүүдийг бууруулах, сэтгэл санааны сайн сайхан байдлыг дээшлүүлэхэд нийгмийн нөлөөллийг үнэлэх зорилгоор хөтөлбөрийн үнэлгээний судалгааг хийсэн. Оролцогчид Хонконгийн янз бүрийн бүс нутгийн дөрвөн бага сургуулийн 248-7 насны 13 сурагч байв. Тэд хөтөлбөрт хамрагдахаас 1 сарын өмнө ба 2 сарын дараа баталгаажуулсан асуулгын хуудсыг бөглөж, интернет тоглоомын эмгэгийн шинж тэмдгүүдийн өөрчлөлт, онлайн эрсдэлтэй зан үйлийн давтамж, сэтгэл хөдлөлийн сайн сайхан байдлын зэрэг зэргийг үнэлэв. Үр дүнгээс үзэхэд хөтөлбөрийн дараа интернет тоглоомын эмгэгийн шинж тэмдэг, эмгэг үүсгэх эрсдэлтэй оюутнуудын эзлэх хувь хоёулаа буурсан байна. Оюутнуудад ажиглагдсан өөрчлөлтүүд нь эерэг нөлөөллийн өндөр түвшин, сөрөг нөлөөллийн доод түвшинтэй холбоотой байв. Энэхүү судалгааны нотолгоо нь интернет тоглоомын зөрчил, онлайн эрсдэлтэй зан авир нь Хонконгийн бага сургуулийн сурагчдын сэтгэл санааны байдалд сөргөөр нөлөөлдөг болохыг харуулж байна. Илүү чухал зүйл бол бидний шинээр боловсруулсан WIT хөтөлбөр нь интернет тоглоомын эмгэгийн шинж тэмдгүүдийг амжилттай бууруулж, цаг хугацаа өнгөрөх тусам сэтгэл санааны сайн сайхан байдлыг дээшлүүлэхэд нийгмийн нөлөө үзүүлж болохыг олж мэдсэн зүйлүүд харуулж байна. Хөтөлбөрийн нийгэм, соёлд илүү өргөн нөлөө үзүүлэхэд эдгээр үр дүнгийн үр нөлөөний талаар ярилцав.

KEYWORDS: тоглоомын донтолт; интернет тоглоомын эмгэг; урьдчилан сэргийлэх хөтөлбөрийн үнэлгээ; Интернет ашиглахад бэрхшээлтэй; эрсдэлтэй онлайн зан үйл; нийгмийн нөлөөлөл; бүх нийтийн стратеги

PMID: 31736842

PMCID: PMC6839419

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02468