Интернэтийн хэрэглээтэй холбоотой донтолтын асуудлууд: Интернет, Тоглоом, Нийгмийн Сүлжээний Заншлын Судалгаанууд (2018)

Нийгмийн эрүүл мэндийн хүрээлэн. 2018 Dec 19, 15 (12). pii: E2913. doi: 10.3390 / ijerph15122913.

Лопез-Фернандез О1,2,3.

Товч

Технологийн зан үйлийн донтолтын талбар нь тодорхой асуудлууд руу шилжиж байна (өөрөөр хэлбэл тоглоомын эмгэг). Гэсэн хэдий ч интернетийн хэрэглээтэй холбоотой донтолтын асуудал (ерөнхий эмгэг судлалын интернет хэрэглээ (GPIU) ба тодорхой эмгэг судлалын интернет хэрэглээ (SPIU)) -ийг ерөнхийд нь харуулсан илүү олон нотолгоо шаардлагатай хэвээр байна. Энэхүү холимог аргын судалгаа нь GPIU-г SPIU-ээс салгах зорилготой юм. Хэсэгчлэн холилдсон дараалсан тэнцүү статусын судалгааны загвар (QUAN → QUAL) хийгдсэн. Нэгдүгээрт, интернэтийн хэрэглээний масштабыг (CIUS) гурван төрлийн асуудалд (өөрөөр хэлбэл интернетийн ерөнхий хэрэглээ, тодорхой онлайн тоглоом, нийгмийн сүлжээ) тохируулсан онлайн судалгаагаар дамжуулан. Хоёрдугаарт, эдгээр асуудлуудын хувьсал (атиологи, хөгжил, үр дагавар, хүчин зүйл) -ийн талаархи болзошгүй хэрэглэгчдийн ойлголтыг судалж буй асуудал бүрт тохируулан интернетийн тоглоомын эмгэг (IGD) -ийн шалгуурын талаархи хагас зохион байгуулалттай ярилцлага хийх замаар тогтоов. . Судалгааны үр дүнгээс харахад CIUS нь GPIU ба SPIU-ийн шалгалтанд хүчинтэй, найдвартай хэвээр байна; 10.8% -иас 37.4% -ийн хоорондох тархалтыг эрсдэлд өртөж болзошгүй асуудалтай тоглогчид болон виртуал амьдралаа хадгалахыг илүүд үзсэнээ мэдээлсэн интернет хэрэглэгчдийн хувьд тооцоолсон болно. Сорьцын тал хувь нь эдгээр асуудлын өвөрмөц эсвэл холимог хэлбэртэй болох эрсдэлтэй байв. Түүгээр ч зогсохгүй бэрхшээлтэй тоглоомчид эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн харьцаа, залуу, дунд насны насанд хүрэгчид байх зэрэг төхөөрөмжийн загвар, хүйс, насны асуудал гарч ирэв. GPIU нь нийгмийн сүлжээний асуудалтай маш их холбоотой байсан бөгөөд асуудалтай тоглоомуудтай сул байсан боловч SPIU нь хоёулаа бие даасан байв. Донтуулагч шинж тэмдгүүдийн талаар, илэн далангүй байдал, хууран мэхлэлт, хүлээцтэй байдлын талаар дахин тодорхойлолтыг шаарддаг, ялангуяа ДМНБ-уудын хувьд илүү сайн үнэлэгддэг IGD шалгуур үзүүлэлтүүд нь: Эрсдэлтэй холбоотой харилцаа холбоо эсвэл боломжууд, бусад үйл ажиллагаанаас татгалзах, татгалзах, бэрхшээлтэй тулгарсаар байх. Тиймээс, судалж буй асуудлууд нь эрсдлийн зан үйлийн хувьд байдаг боловч ТХН нь асуудал үүсгэж болзошгүй хэрэглэгчид гэж ангилагдсан хүмүүст донтуулдаг шинж тэмдгийг хамарсан мэт санагддаг бөгөөд онлайн тоглоом нь зан үйлийн донтолтын хамгийн хүнд асуудал болж байна.

KEYWORDS: Интернетийн донтолт; зан үйлийн донтолт; тоглоомын эмгэг; Интернет ашиглалтын тодорхой асуудалтай харьцуулсан; холимог аргын судалгаа; олон нийтийн сүлжээ

PMID: 30572652

DOI: 10.3390 / ijerph15122913