Интернэтэд хэт их хэрэглэдэг хүмүүс дээрхи тэмдэглэгээний шагнал авахад хүндрэлтэй асуудлууд (2017)

Урьд Сэтгэцийн эмгэг. 2017 сарын 5; 8: 195. doi: 10.3389 / fpsyt.2017.00195.

Ким Ж.1, Ким Х2, Kang E1.

Товч

Дасан зохицох зан үйлд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг шагналын боловсруулалт нь донтолтын эмгэгийн үед тархины шагналын хэлхээний үйл ажиллагааны гажиг дагалддаг. Интернетийн тоглоомын эмгэг нь мансууруулах бодис донтохтой адил шагнал урамшууллын сулралтай холбоотой гэж үздэг боловч энэ нь сурахад хэрхэн нөлөөлдөг талаар бага мэддэг, ялангуяа эргэх холбоо нь бага зэргийн сэдэл төрүүлэх үйл явдлуудаар дамждаг. Энд мөнгөний (± 500 вон) ба бэлгэдлийн (Хятад хэлний "зөв" эсвэл "буруу" гэсэн тэмдэг) шагнал, торгуулийн аль алиныг нь ашиглан интернет тоглоомын хэт ашиглалт (IGO) бүлэгт зан үйлийн гүйцэтгэл ба санал сэтгэгдэлтэй холбоотой мэдрэлийн хариу урвал өөрчлөгдсөн эсэхийг судлав. Функциональ MRI ашиглан эдгээр хоёр төрлийн шагнал / шийтгэлийн талаархи тархины хариу урвалыг IGO (IGO, n = 18, дундаж нас = 22.2 ± 2.0 жил) ба насанд тохирсон хяналтын субъектууд (Хяналт, n = 20, дундаж нас = 21.2 ± 2.1) нь ассоциациудыг англи үсгүүд болон дөрвөн хариултын аль нэгний хооронд сурч мэдсэн висуомотор холболтын ажлын үеэр. Торгуулийн дараахь алдааны хариу тохируулга эсвэл торгуулийн тархины хариу үйлдэлд мөнгөн болон бэлгэдлийн торгуулийн хувьд бүлгийн ялгаа олдсонгүй. IGO хувь хүмүүс өмнө нь бэлгэдлийн (гэхдээ мөнгөн биш) шагналаар бэхжүүлсэн хариуг сонгож чадахгүй байх магадлал өндөр байв. Урамшууллын талаархи тархины хоёр талын ANOVA шинжилгээгээр шагналын хоёр хэлбэрийн хариуд rostral урд cingulate cortex / ventromedial prefrontal cortex (vmPFC) дахь IGO бүлгийн идэвхжил буурч, шагналын боловсруулалт буурсан болохыг харуулж байна. Гэсэн хэдий ч доод париетал бүс ба medial orbitofrontal cortex / vmPFC-ийн шагналын хариу урвал нь IGO бүлгийн шагналын төрлүүдэд нөлөөлсөн. Хяналтын бүлгээс ялгаатай нь IGO бүлэгт шагналын хариуг зөвхөн бэлгэдлийн шагналын хувьд бууруулж, бэлгэдлийн шагналын онцлог шинж чанар, анхаарлын түвшинг бууруулахыг санал болгож байна. Цаашилбал, IGO бүлгийн интернэт тоглоомууд шинж тэмдгийг хэт их ашиглах тусам мөнгөн тэмдэгт зориулсан ховдолын стриатумын идэвхжил нь бэлгэдлийн шагналтай харьцуулахад илүү их байдаг. Эдгээр олдворууд нь IGO нь урам зориг, анхаарал татахуйц шагнал уруу хандах хандлагатай холбоотой болохыг харуулж байгаа бөгөөд энэ нь өдөр тутмын амьдралд зорилгогүй чиглэсэн зан төлөвийг бий болгох болно.

ТУСГАЙ НУУЦ: iинтернетийн тоглоомын эмгэг; санал хүсэлтийг суралцах; шагналын үнэ цэнэ; амны хөндийн бөөгнөрөл; Агааржуулалтын премредлийн гадаргуу

PMID: 29051739

PMCID: PMC5633747

DOI: 10.3389 / fpsyt.2017.00195