Эрэгтэй, эмэгтэй залуучуудад Интернетийн тоглоомын эмгэг: Алекситмия, сэтгэл гутрал, айдас, тоглоомын төрөл (2018)

Сэтгэл мэдрэлийн эмчилгээ 2018 Dec 29; 272: 521-530. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158.

Боннер C1, Баптиста Д2.

Товч

Энэхүү судалгааны зорилго нь alexithymia болон Интернет Тоглоомын Алдааны (IGD) хоорондын харилцан хамаарлыг судлах (сэтгэлийн хямрал, сэтгэлийн хямралыг хянах гэх мэт), жендэрийн ялгааг илрүүлэх, MOBA болон MMORPG тоглоомчдын хоорондын ялгааг судлах явдал юм. 429-ийн насанд хүрэгчид (20.7-ийн нас) нийт видео форумд зориулсан форумд хамрагдсан бөгөөд видео тоглоомын хэрэглээ, Game Addiction Scale, TAS-20 (alexithymia үнэлгээ) болон HADS (сэтгэлийн түгшүүр, сэтгэлийн хямралыг үнэлэх). Бүх дээжийн хувьд, alexithymic, depression оноо, түгшүүрийн оноо зэрэг нь IGD-тай холбоотой байдаг. Гэсэн хэдий ч үр дүн нь жендэр болон тоглоомын төрлөөс хамаарч ялгаатай байна. Залуу тоглогчдод, alexithymic, залуу байх, сэтгэл түгшээсэн, сэтгэлийн хямралын оноо зэрэг нь IGD-тай холбоотой байдаг. Эмэгтэй тоглогчдод ахлах сургуулийн боловсрол бага, хоцролт өндөр оноотой байсан нь IGD-тай холбоотой байв. MOBA тоглогчдод мэдрэмжийн хүчин зүйлсийг тайлбарлахад бэрхшээлтэй байсан нь зөвхөн IGD-тэй холбоотой байсан бол MMORPG-ийн тоглогчид, ахлах сургуулийн төгсөлт, түгшүүрийн оноо нь IGD-тай холбоотой байв. MOBA тоглоомыг тоглуулах нь сэтгэлийн хөдөлгөөнийг зохицуулах стратеги байж болох юм. MMORPG тоглох нь сөрөг нөлөөллийн сөрөг нөлөөг арилгахад чиглэсэн арга барилын арга юм. Жиинфиболи, сэтгэлийн хямрал, сэтгэлийн зовиур, БЗДХ-тай харилцан холбоотой жендэр болон тоглоомын төрөл чухал хүчин зүйл юм. Эдгээр үр дүнгүүдийн талаар сонирхолтой клиник үр дүнд хүрсэн байдаг.

KEYWORDS: Алекситимиа; Сэтгэл түгшсэн; Сэтгэлийн хямрал; Тоглоомын төрөл; Жендэр; Интернетийн тоглоомын эмгэг

PMID: 30616119

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158