Онлайн видео тоглоомууд дахь эрчүүдийн дарамт шахалт: Хувийн шинж чанар, тоглоомын хүчин зүйлс (2016)

Адал явдал Behav. 2016-р сарын 16. doi: 10.1002 / ab.21646.

Тан WY1, Fox J1.

Товч

Онлайн видео тоглоомууд нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс тоглогчдын дунд ихэвчлэн үл мэдэгдэх хамтран тоглох, нийгмийн харилцааг бий болгодог. Хөрвөөс салгах үр нөлөөг нийгмийн таних загвараар урьдчилан таамаглаж байсанчлан, онлайн тоглоомын орчинд хүсээгүй зан авир гарах нь ховор үзэгдэл бөгөөд онлайн дарамт шахалт нь тоглоомын нийгэмлэгийн өргөн тархсан асуудал болжээ. Энэхүү судалгаагаар бид хувь хүний ​​шинж чанар, тоглоомтой холбоотой хувьсагчууд нь видео тоглоомонд онлайн түрэмгийлэл гэсэн хоёр хэлбэрийг урьдчилан таамаглаж байгааг тодорхойлохыг эрэлхийлсэн: ерөнхий хүчирхийлэл (жишээлбэл, чадвар дээр суурилсан доромжлох, бусдын оюун ухааныг доромжлох) болон бэлгийн дарамт (жишээлбэл, сексист сэтгэгдэл, хүчингийн аюул заналхийлэл). Онлайн видео тоглоом тоглодог эрчүүд (N = 425) нэргүй онлайн судалгаанд оролцов. Нийгмийн давамгайллын чиг хандлага, дайсагнасан сексизм нь онлайн тоглоомд бэлгийн дарамт, ерөнхий дарамт шахалт хоёулаа өндөр түвшинд байхыг урьдчилан таамаглаж байв. Тоглоомын оролцоо, долоо хоног тутмын тоглоомын цаг нь ерөнхий дарамт шахалтын нэмэлт таамаглал байв. Онлайн тоглоомд онлайн нийгмийн түрэмгийлэл, онлайн бэлгийн дарамт үзүүлэх үр дагаврыг бид хэлэлцдэг. Бид мөн өөрсдийн олж мэдсэн зүйлээ компьютер дээр суурилсан харилцаа холбооны хүрээнд онлайн дарамт, кибер хүчирхийлэл, кибер дээрэлхэх, бусад төрлийн онлайн дайсагналцлын талаар илүү өргөн ойлголттой болгоход ашигладаг.

KEYWORDS: киберрагресс; дайсагнасан сексизм; онлайн дарамт; бэлгийн дарамт; видео тоглоом