Онлайн тоглоомын асуулгын урамшуулал: Хятадын хүмүүс (2017) интернетийн тоглоомын эмгэгийн шинж тэмдэг, сэтгэл зүйн шинж чанарууд

J Behav Addict. 2017-Mar 6: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.007.

Wu AM1, Лай MH2, Yu S1, Лау JT3,4, Лэй МВт1.

Товч

Үндэслэл ба зорилго

Интернетийн тоглоомын эмгэг (IGD) нь дэлхий нийтийн нийтийн эрүүл мэндийн аюулыг бий болгодог. Тоглоомын зорилго нь ОУГБ-ын гол хүчин зүйл болох магадлалтай боловч Хятадын тоглоомын чиглэлийн судалгаа ховор байдаг. Энэхүү судалгаагаар Онлайн Тоглоомын асуулгын хуудас (C-MOGQ) -ийн Motives-ийн Хятад хувилбар дахь psychometric шинж чанарыг үнэлэн, бүх төрлийн онлайн тоглоомуудад хамаарах долоон өөр тоглоомын сэдвийг хэмжих анхны тооллого. Түүнчлэн бид Хятадын тоглоомын тоглогчдын дунд тоглоомын янз бүрийн сэдэл, IGD шинж тэмдгүүдийн хооронд холбоог судалж үзсэн.

арга

Гурван зуун наян гурван Хятадын насанд хүрсэн онлайн тоглогч (дундаж нас = 23.7 жилүүд) 2011 оны 12 сард 2015-д онлайнаар, нэргүй судалгаа хийсэн.

үр дүн

Баталгаажуулалтын хүчин зүйлийн шинжилгээний үр дүн нь C-MOGQ бүх зүйл (Ерөнхий Мотиваци) бүхэлд нь хамарсан ерөнхий хүчин зүйлтэй, хоѐр тодорхой бус домэйн онцлог хүчин зүйлүүд (Escape, Coping, Fantasy, Skill Development, Recreation, Competition, Social) гэсэн хоѐр хүчин зүйлээр дэмжигдэнэ. Нийт масштаб болон дэд хэсгийн өндөр дотоод бие даасан байдал ажиглагдсан. Энэхүү хятадын шалгууртай холбоотой хүчин төгөлдөр байдал нь C-MOGQ-ийн онооны эерэг корреляциас сэтгэл зүйн хэрэгцээ сэтгэл ханамж, тоглоомын цаг зарцуулсантай холбоотой юм. Цаашлаад өндөр Ерөнхий Хүсэл тэмүүлэл (өндөр Escape Motivation болон Skill Skill Development сэдэвтэй холбоотой) нь манай Хятадын оролцогчдын мэдээлж байсан IGD-ийн шинж тэмдгүүдтэй холбоотой болохыг олж тогтоосон.

Хэлэлцүүлэг ба дүгнэлт

Бидний ололтууд нь C-MOGQ-ийн хэрэглээг Хятадын онлайн тоглогчдын тоглоомын ур чадварыг хэмжихэд ашиглаж байгааг харуулсан бөгөөд ирээдүйд хийгдсэн судалгаанд нийт оноо болон дэд дүнгийн оноо хоёуланг нь авч үзэхийг бид зөвлөж байна.

KEYWORDS:  Интернет; донтолт; хоёр хүчин зүйлийн загварчлал; тоглоом; motives; масштабын баталгаажуулалт

PMID: 28264590

DOI: 10.1556/2006.6.2017.007