Интернет ашиглалт ба Интернет Тоглоомын эмгэгтэй асуудал: Австрали, Шинэ Зеландын сэтгэцийн эмч нарын дунд эрүүл мэндийн мэдлэг олгох судалгаа (2017)

Australasian Psychiatry. 2017 сарын 1: 1039856216684714. doi: 10.1177 / 1039856216684714. 

Товч

ЗОРИЛГО:

Интернетийн тоглоомын эмгэг (IGD) ба Асуудалтай интернэтийн хэрэглээ (ТХН) -ийн талаархи сэтгэцийн эмч нарын санал бодлыг судлах нь хязгаарлагдмал юм. Бид IGD / PIU-ийн сэтгэцийн эмч нарын эрүүл мэндийн мэдлэгийг үнэлэхийг зорьсон.

Арга зүй:

Өөрсдийн тайлангийн судалгааг Австралийн Хаан ба Шинэ Зеландын сэтгэл судлаачдын коллежийн (RANZCP) гишүүдэд (n = 289) онлайн байдлаар явуулсан.

Үр дүн:

Ихэнх нь (93.7%) IGD / PIU-ийн ойлголтыг мэддэг байв. Ихэнх нь (78.86%) тоглоомын бус интернетийн агуулгад "донтох" боломжтой гэж үздэг бөгөөд 76.12% нь тоглоомын бус донтолтыг ангиллын системд хамруулах боломжтой гэж үздэг. Дөчин найман (35.6%) нь IGD-ийг тэдний практикт түгээмэл тохиолддог гэж үзсэн. Зөвхөн 22 (16.3%) нь IGD-ийг удирдахдаа итгэлтэй байгаагаа мэдэрсэн. Хүүхдийн сэтгэцийн эмч нар IGD-ийн шинжилгээнд тогтмол хамрагдах магадлал өндөр байсан (11/45 vs. 7/95; Fishers Exact test χ2= 7.95, df = 1, p <0.01) ба донтолтын өвөрмөц шинж тэмдгүүдийг илтгэх магадлал өндөр байв (16/45 vs. 9/95; Fishers Exact test χ2= 14.16, df = 1, p <0.001).

Дүгнэлт:

PIU / IGD-ийн ээлжит нөхцөлийг ашиглахыг бид зөвлөж байна, энэ нь хандалтын дунджаас үл хамааран материалын агуулгатай нийцдэг. Эрт оношлогоо, үйлчилгээний төлөвлөлтөд туслахын тулд үзлэгийн хэрэгсэл / протокол шаардлагатай. Скрининг хийхэд тулгарч буй бэрхшээлийг судалгаа шинжилгээ, үйлчилгээний аль алинд нь шийдвэрлэх шаардлагатай.

DOI: 10.1177/1039856216684714

Залуу1 "Интернетэд донтох эмгэг" -ийг ашиглан компьютер ашиглах, интернетэд холбогдох асуудалтай өвчтөнүүдийг тодорхойлоход ашигласан. Бусад нэр томъёо нь Интернетийн асуудалтай хэрэглээ (PIU)2 ба Интернет тоглоомын эмгэг (IGD).3 ТТН нь агуулгаас үл хамааран өргөн хүрээний донтолтын хүрээнд интернетэд холбоотой асуудлуудыг хэлдэг.2 IGD нь орсон DSM 5 хувилбартай3 цаашид судлах нөхцөл болгон. PIU / IGD-ийн тархалт маш олон янз байдаг боловч энэ нь нийгэмд тулгамдсан асуудал болж байгаа юм.4

'Хэт их дэлгэцийн цаг' нь бие махбодийн болон сэтгэцийн асуудалд ихээхэн хувь нэмэр оруулдаг гэж мэдээлсэн өөр хувилбар юм.5 Интернетэд холбоотой асуудлаар сэтгэцийн эмч нарын судалгаа хязгаарлагдмал байдаг. Thorens et al.6 симпозиумд оролцож буй 94 сэтгэцийн эмчээс 98-т судалгаа хийжээ. Тэд үл итгэгчид, нозологийн итгэгчид ба нозологи / эмчилгээний итгэгчид гэсэн гурван бүлгийг мэдээлсэн. Носологи / эмчилгээнд итгэгчид үр дүнтэй эмчилгээ (ихэвчлэн сэтгэлзүйн хувьд) боломжтой гэж баталж байсан бол нозологийн итгэгчид эмчилгээний талаар бага эерэг байсан. Тэд интернетийн донтолт гэдэг ойлголтыг Швейцарийн сэтгэцийн эмч нар эмнэлзүйн бодит байдал гэж хүлээн зөвшөөрдөг боловч тогтмол үзлэг, эмчилгээ нь бараг байдаггүй. Өмнө нь хийсэн судалгаа7 35 сэтгэцийн эрүүл мэндийн эмч нарыг судалжээ. Киберексуал донтолт, кибер харилцааны донтолт (орчин үеийн сошиал медиа гэх мэт), бусад кибер донтолт, жишээлбэл онлайн мөрийтэй тоглоом, мэдээллийн хэт ачаалал, 'Компьютерийн донтолт' гэх мэт интернетэд донтолтын дэд хэлбэрүүдийг тэмдэглэв. Байна. Судалгаанд хамрагдсан хүмүүсийн дийлэнх нь (90%) интернетийг донтуулах нь ирээдүйд чухал асуудал болж магадгүй гэж үзсэн.

Австралийн ямар ч судалгаагаар сэтгэцийн эмчийн эрүүл мэндийн мэдлэгийг PIU эсвэл IGD-ийн үзэл баримтлалын талаар үнэлээгүй байна. Энэ нөхцөлд эрүүл мэндийн мэдлэг олгох нь хүлээн зөвшөөрөх, удирдахад тусалдаг эрүүл мэндийн асуудлын талаарх мэдлэг, хандлага, итгэл үнэмшил юм.8 Энэхүү судалгааны зорилго нь Австрали, Шинэ Зеландын сэтгэл судлаачдын үзэл бодол, туршлагыг дэлгэрүүлэх явдал байв.

арга

Онлайн судалгааг Survey Monkey ашиглан бүтээсэн. RANZCP-т багтсан бүх сэтгэлзүйн эмч (n= 5400) авах боломжтой байсан.

Дээж

Нийт 289 хариултыг хүлээн авсан (зохих хүмүүсийн 5.3%). Хүн ам зүйн мэдээллийг толилуулж байна Хүснэгт 1.

 

 

Хүснэгт

1 хүснэгт. Судалгааны дээжийн хүн ам зүйн болон бусад шинж чанарууд

 

 

 

1 хүснэгт. Судалгааны дээжийн хүн ам зүйн болон бусад шинж чанарууд

Судалгааны хэрэгсэл

Судалгаанд алгасах логикийн үндсэн дээр 42 асуултын дараа гарах сонголт бүхий 20 асуултуудыг оруулсан болно. Судалгааны эхний хэсэг нь IGD / LIU-ийн үзэл баримтлалын талаар байсан бөгөөд энэ нь түүвэрт бүхэлд нь хамаатай байв. Хоёрдахь хэсэгт сэтгэцийн эмч нарын эмнэлзүйн туршлагыг судлав. Эмнэлзүйн туршлага, уран зохиолын хайлт болон өмнөх хоёр судалгаанд үндэслэн асуултуудыг тавив.6,7

Статистикийн дүн шинжилгээ

Өгөгдөл хэвийн тархалттай эсэхийг шалгасан. Тайлбартай мэдээллийг тооцоолсон. SPSS v20 ашиглан категорийн хувьсагчдын бүлгийн хоорондын ялгааг тодорхойлохын тулд дөрвөлжин тестийг ашигласан.

Ёс зүйн

Судалгааг Зүүн өмнөд Сиднейн Орон нутгийн эрүүл мэндийн дүүргийн Хүний судалгаа, ёс зүйн хороо, RANZCP судалгааны хороо батлав. Бүх оролцогчдоос бичгээр мэдэгдсэн зөвшилцлийг авсан. Энэхүү баримт бичигтэй холбоотой өгөгдөл нууц үгээр хамгаалагдсан баримт бичгийн дор анхны зохиогчийн компьютер дээр хадгалагдах бөгөөд хүсэлтийн дагуу хандах боломжтой.

үр дүн

Сэтгэцийн эмч нарын дийлэнх нь (93.70%) IGD / PIU-ийн талаар сонссон. Хүснэгт 2 сэтгэцийн эмчийн IGD ба PIU-ийн талаархи дэлгэрэнгүй мэдээллийг.

 

 

Хүснэгт

2 хүснэгт. Сэтгэцийн эмч нарын интернет тоглоомын эмгэг (IGD) ба Интернетийн асуудалтай холбоотой асуудал (PIU)

 

 

 

2 хүснэгт. Сэтгэцийн эмч нарын интернет тоглоомын эмгэг (IGD) ба Интернетийн асуудалтай холбоотой асуудал (PIU)

Гарах сонголт хийсний дараа 142 сэтгэцийн эмч нар (58.2%) судалгааг үргэлжлүүлэв. Хүүхэд, өсвөр үеийнхний сэтгэл мэдрэлийн эмч нар (9 / 142) бусадтай харьцуулахад судалгаанаас гарах магадлал бага байсан (133 / 142; Fishers Expert test χ)2= 31.4, df = 1, p<0.001). Наян дөрөв (66.7%) нь IGD-ийг эрэгтэйчүүдэд илүү түгээмэл гэж үздэг. Ихэнх нь (n= 74, 61.2%) IGD өвчтэй хүмүүс тоглоом тоглоход бэрхшээлтэй тулгардаг гэж бодож байна нийгмийн сүлжээ (n= 40, 33.1%). Ердийн практикт IGD-ийг илрүүлэхэд тулгардаг бэрхшээлүүд нь уг үзэл баримтлалд итгэх итгэлгүй байдаг (n= 96, 71.6%), цаг хугацаа хомс ((n= 76, 55.6%), эсвэл үнэлгээнд итгэх итгэл байхгүй байна (n= 71; 52.6%). Хүснэгт 3 IGD-ийн туршлага / туршлагын талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах.

 

 

Хүснэгт

3 хүснэгт. Сэтгэцийн эмчийн дадлага, интернет тоглоомын эмгэг (IGD) -ийг ашиглах туршлага

 

 

 

3 хүснэгт. Сэтгэцийн эмчийн дадлага, интернет тоглоомын эмгэг (IGD) -ийг ашиглах туршлага

Хүүхэд, өсвөр насны сэтгэцийн эмч нар IGD нь бүх насны хүмүүст тулгардаг асуудал юм (20 / 51, 47 / 188 (χ) -ийн асуудал юм.2= 5.6, df = 2, p= 0.06)). Хүүхдийн сэтгэцийн эмч нар IGD (29 / 50 ба 68 / 186) -ийг тогтмол үзлэг хийхэд илүү их дэмжлэг үзүүлдэг байсан (χ)2= 8.6, df = 2, p<0.02), эмнэлзүйн үнэлгээний үед хэвлэл мэдээллийн бүх асуудал (45/50 ба 110/186) ((2= 16.7, df = 2, p<0.001). Гэсэн хэдий ч хүүхдийн сэтгэцийн эмч нар IGD нь сэтгэцийн эрүүл мэндийн асуудал гэдэгтэй санал нийлэхгүй байсан ((2= 4.2, df = 2, p= 0.12) нь ирээдүйд бүх насны хүмүүст тулгарч буй томоохон асуудал юм2= .16, df = 2, p= 0.92) бөгөөд хүүхэд, өсвөр насныханд илүү түгээмэл тохиолддог (χ2= .74, df = 2, p= 0.69). Тэдний практикт хүүхэд, өсвөр насны сэтгэцийн эмч нар IGD (11 / 45, 7 / 95, Fishers Exact test for) шинжилгээг тогтмол хийдэг байсан.2= 7.95, df = 1, p<0.01) ба донтолтын өвөрмөц шинж тэмдгүүдийн талаар лавлах магадлал өндөр байсан (16/45 vs. 9/95; Fishers Exact test χ2= 14.16, df = 1, p<0.001). Гэсэн хэдий ч хүүхдийн сэтгэцийн эмч нар болон бусад хүмүүс ТХН / ОУХБ-ийг удирдах итгэлийн түвшингээрээ ялгаатай байсангүй (33/42 ба 77/88 эсрэгбие нь IGD-ийг удирдахдаа итгэлгүй байгаагаа мэдэрсэн; Fishers Exact test χ2= 1.741, df = 1, p= 0.15)

Ихэнх сэтгэл судлаачид (82.64%) цахим тоглоомууд хүүхдийн боловсрол / хөгжилд тустай гэдэгт санал нэгджээ. Ихэнх нь өөрт хэрэгтэй гэж үзсэн хоёр тоглоомыг нэрлэж чаддаг байсан бол 40.98% нь ядаж заримдаа хүүхдүүдийг интернетэд тодорхой тоглоом тоглохыг дэмжиж өгдөг гэжээ.

хэлэлцүүлэг

289 судалгаанд хамрагдсан хүмүүсийн дийлэнх нь IGD / PIU-ийн ойлголт, цар хүрээний талаар мэддэг байсан. Энэхүү судалгаанд оролцсон сэтгэцийн эмч нарын тавны нэг нь тоглоомын асуудалтай холбоотой асуудал нь эмгэгийг огт тусгадаггүй гэж үзсэн байна. Хүүхдүүд эцэг эхийн хувьд тоглоомын талаар эцэг эхтэйгээ зөрчилдөх нь элбэг байдаг. Эдгээр нь Торенс ба бусад хүмүүсийн судалгаанд хамрагдашгүй мэдрэлгүй хүмүүстэй нийцэх болно.6

PIU болон IGD хоёулаа тодорхойлолт, үзэл баримтлалдаа ихээхэн хязгаарлалттай тулгардаг. ТХГН нь агуулгаас үл хамааран интернет ашиглахад тулгарч буй бэрхшээлийн талаар тайлбарлав. Энэ нь DSM-ийн IGD-ийн одоогийн үзэл баримтлалтай зөрчилдөж байгаа бөгөөд эмгэг нь агуулга (тоглоом) болон асуудалтай ашиглах шинж тэмдгүүдийг харгалзан үздэг. IGD гэсэн нэр томъёо нь агуулга (тоглоом), гэхдээ асуудал үүсгэж болох бусад агуулгыг агуулдаггүй, жишээ нь хэт олон нийтийн сүлжээ. Цаашилбал, интернэт бус цахим тоглоомыг багтааж болно гэж андуурч байна. Магадгүй энэ судалгаанд илүү олон сэтгэцийн эмч нар PIU нь IGD-ээс илүү оношлогооны ангилалтай байдаг гэдэгтэй санал нэгджээ.

Сэтгэцийн эмч нарын талаас илүү хувь нь 'концепцийн хувьд мансууруулах бодис хэрэглэх / патологийн мөрийтэй тоглоомын загвар нь IGD-ийг ойлгоход хамгийн тохиромжтой гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч, донтолтын загварт бэрхшээлүүд IGD-д донтох шалгуурыг ашиглах боломжтой,9 IGD нь үр дүнтэй ажилладаг механизм,10 урсгал, сэтгэл ханамж, бухимдал гэсэн ойлголтуудын хамаарал нь тоглоомыг хэт их ашиглахад хувь нэмэр оруулдаг10 нийгмийн сүлжээний утгыг илүү өргөн хүрээнд судлах.11 Онлайн үйл ажиллагааны үргэлжлэх хугацаа нь эрүүл мэндэд нөлөөлдөг боловч4 түүний хэрэглээг IGD-ийн шалгуур болгон шүүмжилжээ.9 Тоглоомыг сэтгэцийн эрүүл мэндийн асуудлын эмчилгээ, эерэг уян хатан байдлыг хөгжүүлэхэд ашигладаг.12 Энэ судалгаанд оролцсон хүмүүсийн тавны нэг нь мансууруулах бодисын хэрэглээний загвартай санал нийлэхгүй байгаатай холбоотой гэж тайлбарлаж магадгүй юм.

Бусдын адил,6,7,9 Энэ судалгаанд оролцсон сэтгэцийн эмч нарын дийлэнх нь тоглоомын бус контентонд донтох боломжтой гэж тэмдэглэжээ. Энэ нь "интернетийн донтолтыг" онлайнаар эсвэл офлайн байдлаар гүйцэтгэсэн эсэхээс үл хамааран тухайн зан төлөвт хамааралтай нэр томъёогоор солих ёстой гэсэн аргументыг дэмждэг. PIU, IGD аль аль нь интернетэд суурилсан цахим тоглоомыг эзэмшдэггүй. Нийтлэг цэг бол дэлгэц байгаа эсэх. Тиймээс ирээдүйн ангиллын системд 'Дэлгэцийн хэрэглээний эмгэг' нэртэй өргөн ангиллыг бий болгохыг санал болгож байна. Энэ нэр томъёо нь "Байгалийн хэрэглээний эмгэг" -ийг онлайнаар эсвэл офлайнаар гүйцэтгэсэн эсэхээс үл хамааран тодорхой зан төлөвийг хамарсан том нэр томъёо гэж үзэх болно. Цаашдын ангилал нь зан авирыг тодорхой болгох ёстой, жишээ нь Дэлгэц ашиглах эмгэг: Тоглоом, дэлгэц ашиглах эмгэг: Нийгмийн сүлжээ гэх мэт. Энэ нь бусад зөвлөмжид нийцэж байгаа юм.7,9 Дээр дурьдсан шиг донтолтын загвар ойлголтын зарим дутагдлыг шийдвэрлэхгүй гэдгийг тэмдэглэж байна.

Сэтгэцийн эмч нарын дийлэнх нь дэлгэцийн цаг хугацаа, унтлагын өрөөнд дэлгэц байгаа эсэх талаар асуудаг; Гэсэн хэдий ч IGD-ийн сэтгэцийн эмч нарын тоо цөөн байна. Энэ нь практик дахь цоорхойг харуулж байгаа бөгөөд сэтгэцийн эмч нар IST-ийн эсрэг EST-ийг илүү мэддэг байх магадлалтай. Өмнөх судалгааны адилаар6 Энэхүү судалгаанд хамрагдсан сэтгэцийн эмч нар уг ойлголтыг мэддэг бөгөөд эмгэгийг заавал илрүүлэх шаардлагагүй бөгөөд үүнийг удирдах итгэл хязгаарлагдмал байдаг. Энэхүү судалгаанд Төсөвлөлтийн аргыг эрэгтэйчүүдэд илүү их асуудал гэж үздэг. Саяхны судалгаа13 тоглоомын түвшин эрэгтэйчүүдэд илүү их байдаг бол интернетэд асуудалтай байдал эмэгтэйчүүдэд илүү их тохиолддог болохыг харуулж байна. Энэ нь охидууд заавал дэлгэцэн дээр тоглох шаардлагагүй боловч үүнтэй холбоотой асуудалд адилхан нөлөөлдөг гэсэн ойлголтыг нэмж өгдөг. Магадгүй охид нийгмийн сүлжээнд эсвэл дэлгэцэн дээр суурилсан бусад үйл ажиллагаануудад цагаа зарцуулах нь илүү байдаг. Энэ популяцийг IGD-ийн үзэл баримтлалд оруулах магадлал багатай юм.

Бидний мэдсэнээр энэ бол сэтгэцийн эмчийн хандлага, итгэл үнэмшлийн талаархи IGD / PIU ойлголтуудын эмнэлзүйн ашиг тустай холбоотой анхны тайлан юм. Нийт хариу нь зохих хүмүүсийн 5.3% байв. Судалгааны гол хязгаарлалт нь үүнийг Австралийн сэтгэл зүйчдийн төлөөлөл гэж тайлбарлах боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч хүүхэд, өсвөр үеийнхний тэнхимээс өгсөн хариу урвал (29.4%) нь эдгээр сэтгэцийн эмч нарын төлөөлөл илүү байж болохыг харуулж байна.

Дүгнэлт

Энэхүү судалгаа нь IGD / PIU-ийн үзэл баримтлал, эдгээр асуудалтай харьцдаг сэтгэцийн эмчийн практикт нөлөөлдөг. PIU / IGD нь нийгэмд чухал асуудал тулгарч байгаа боловч ангиллын систем дэх тэдний байр суурь тодорхойгүй хэвээр байна. Бид хандалтын дунд зэргээс үл хамааран материалын агуулгатай илүү нийцэх өөр нөхцөлийг ашиглахыг зөвлөж байна. Сэтгэцийн эмч нар тусгайлан тоглоом тоглох болон нийт агуулгын хувьд дэлгэцийн цаг хугацаа зарцуулах талаар илүү сайн мэддэг юм. Сэтгэцийн эмч нарын дунд IGD-ийг удирдах итгэл үнэмшил бага байсан. Энэ бол анхаарах асуудал юм. Асуудлын цар хүрээг харгалзан үзвэл энэ нь үйлчилгээ үзүүлэхэд ихээхэн нөлөө үзүүлдэг. Эрт оношлох, үйлчилгээг төлөвлөхөд туслах зорилгоор скрининг хийх хэрэгсэл / протокол боловсруулж өгөхийг зөвлөж байна. Сингапур, Өмнөд Солонгос зэрэг орнууд IGD өвчтэй хүмүүст тусгайлан зохион байгуулдаг өргөн хүрээний үйлчилгээтэй байдаг. Эдгээрийг Австралид хуулбарлах шаардлагатай байв. IGD-ийг илрүүлэхэд тулгарч буй бэрхшээлийг судалгаа, үйлчилгээний аль алинд нь шийдвэрлэх шаардлагатай.

Мэдээллийг тодруулах Зохиогчид ашиг сонирхлын зөрчилгүй гэж мэдээлсэн. Баримт бичгийн агуулга, бичих ажлыг зохиогчид л хариуцдаг.

Санхүүжилт Зохиогч (ууд) энэ нийтлэлийг судлах, зохиогчийн эрх олгох, хэвлүүлэхэд санхүүгийн дэмжлэг аваагүй.

Ашигласан материал

1.Залуу K. Интернетийн донтолт: Эмнэлзүйн шинэ эмгэг үүссэн. Киберпсихол Behav 1998; 1: 237 – 144. , Google Scholar CrossRef
2.Aboujaoude E, Коран LM, Гамел N ,. Интернетэд бэрхшээлтэй ашиглах боломжтой тэмдэглэгээ: 2513 насанд хүрэгчдийн утасны судалгаа. CNS Spectrums 2006; 11: 750 – 755. , Google Scholar CrossRef, Медель
3.Америкийн сэтгэл мэдрэлийн нийгэмлэг. Сэтгэцийн эмгэгийн оношлогоо ба статистикийн гарын авлага (5th дугаар.). Вашингтон, ДС: APA, 2013. , Google Scholar CrossRef
4.King DL, Delfabbro PH, Zwaans T ,. Австралийн өсвөр үеийнхний эмгэг судлалын интернет ба видео тоглоомын хэрэглэгчдийн клиник шинж чанар ба тэнхлэг I. Aust NZJ сэтгэцийн эмчилгээ 2013; 47: 1058 – 1067. , Google Scholar Холбоос
5.Strasburger VC, Jordan AB, Donnerstein E. Хүүхэд, өсвөр насныханд хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийн эрүүл мэндэд үзүүлэх нөлөө. Хүүхдийн эмч 2010; 125: 756 – 767. , Google Scholar CrossRef, Медель
6.Thorens G, Khazaal Y, Billieux J. Швейцарийн сэтгэцийн эмч нарын интернетийн донтолтын талаархи итгэл үнэмшил, хандлага. Сэтгэцийн эмч Q 2009; 80: 117 – 123. , Google Scholar CrossRef, Медель
7.Залуу К, Пистнер М, О'Мара Ж ,. Кибер эмгэг. Шинэ мянганы хувьд сэтгэцийн эрүүл мэндийн асуудал. Киберпсихол Behav 2000; 3 (5): 475 – 479. , Google Scholar
8.Австралийн Статистикийн товчоо. Насанд хүрэгчдийн бичиг үсэг, амьдралын чадварын судалгаа. Хураангуй үр дүн. 2006 дугаартай. Австрали, Канберра: Австралийн Статистикийн товчоо, 2006. , Google Scholar
9.Starcevic V, Aboujaoude E. Интернетийн донтолт: улам бүр хангалтгүй ойлголтыг дахин үнэлэх. CNS Spectrums 2016; 1: 1 – 7. , Google Scholar CrossRef
10.Там П, Уолтер Г. Бага насны болон залуу насны интернет хэрэглээтэй холбоотой асуудлууд: 21st зууны зовлон зүдүүрийн хувьсал. Австралийн сэтгэцийн эмгэг 2013; 21: 533 – 535. , Google Scholar Холбоос
11.Brunskill D. Нийгмийн мэдээллийн хэрэгсэл, нийгмийн аватар, сэтгэл зүй: Фэйсбүүк бидэнд сайн байна уу? Австралийн сэтгэцийн эмгэг 2013; 21: 527 – 532. , Google Scholar Холбоос
12.Burns MJ, Webb M, Durkin LA,. Төвд хүрэх: Сэтгэцийн эрүүл мэнд, сайн сайхан байдлыг сайжруулах залуу эрэгтэйчүүдийг татан оролцуулах зорилготой ноцтой тоглоом. Med J Aust 2010; 192 (11): 27. , Google Scholar
13.Лоуренс Д, Жонсон S, Хафекост Ж ,. Хүүхэд, өсвөр насныхны сэтгэцийн эрүүл мэнд. Сэтгэцийн эрүүл мэнд, сайн сайхан байдлын талаархи Австралийн хүүхэд, өсвөр үеийнхний хоёр дахь судалгааны тайлан. Канберра: Эрүүл мэндийн газар, 2015. , Google Scholar