Интернетийн бэрхшээлтэй интернетийн хэрэглээ ба асуудалтай онлайн тоглоомууд ижил биш байна: Үндэсний хэмжээнд том өсвөр үеийнхний төлөөлөгчийн дүгнэлт (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 сарын 21.

Király O1, Грифитс MD, Urbán R, Фаркас Ж., Көкөней Г., Elekes Z, Тамас Д., Demetrovics Z.

Товч

Товч агуулга Интернетэд асуудалтай асуудал (PIU) болон онлайнаар холбогдсон тоглоом (POG) нь хоёр ялгаатай ойлголт, мэдрэлийн шинж чанартай эсэх, эсвэл ижил байх эсэх талаар уран зохиолд байнга маргаан явагдаж байна. Одоогийн судалгаа нь PIU ба POG хоорондын уялдаа холбоо, давхцал зэргийг хүйс, сургуулийн сурлагын амжилт, интернет болон / эсвэл онлайн тоглоом ашиглах цаг хугацаа, сэтгэлзүйн сайн сайхан байдал, онлайн үйл ажиллагааг илүүд үзэх замаар энэ асуултад хувь нэмрээ оруулж байна.

Эдгээр хувьсагчдыг үнэлэх асуулгын хуудсыг өсвөр насны хүүхдийн тоглоомын үндэсний хэмжээний түүвэр (N = 2,073; Mнас= 16.4 жил, SD = 0.87; 68.4% эрэгтэй). Өгөгдөл нь интернетийн хэрэглээ өсвөр үеийнхний дунд түгээмэл байсан бөгөөд онлайн тоглоом нь багахан хэмжээний бүлэглэлд хамрагдаж байсан.

Їїнтэй адилаар, єсвєр їеийнхний дунд PIU-ийн шалгуур їзїїлэлтийг POG-тэй харьцуулсан бєгєєд єсвєр їеийнхний бага насны бїлгїїд нь асуудлын зан їйлийн шинж тэмдэг илэрч байсан.

Tтэр хоёр асуудлын зан авирын хамгийн тод ялгаа нь хүйсийн хувьд байв. POG нь эрэгтэй хүнтэй илүү хүчтэй холбоотой байв. Өөрийгөө үнэлэх байдал нь зан авирын аль алинд нь бага нөлөө үзүүлдэг байсан бол сэтгэл гутралын шинж тэмдгүүд нь PIU ба POG хоёулангийнхтэй холбоотой байсан бөгөөд PIU-д бага зэрэг нөлөөлдөг.

Сонгосон онлайн үйл ажиллагааны хувьд, ТТН нь онлайн тоглоом, онлайн чат, нийгмийн сүлжээнд эерэг холбоотой байсан бол POG нь зөвхөн онлайн тоглоомтой холбоотой байв. Бидний олж мэдсэн дээр үндэслэсэн POG нь PIU-ээс үзэл баримтлалаас ялгаатай зан төлөвтэй байгаа тул өгөгдөл нь интернетийн донтолт, интернэт тоглоомын эмгэг нь тусдаа нозологийн аж ахуйн нэгж гэсэн ойлголтыг дэмждэг.

  • PMID:
  • 25415659
  • [PubMed - хэвлэн нийтлэгчийн дагуу]