Видео тоглоомонд донтсон залуу эрэгтэйчүүдийн тархины бүтцийн өөрчлөлт (2020)

Тархины нууц 2020 оны 15-р сарын 139; 105518: 10.1016. doi: 2020.105518 / j.bandc.XNUMX.

Мохаммади Б.1, Szycik GR2, Te Wildt B.3, Хелдманн М.4, Самии А5, Münte TF4.

Товч

Хэт их видео тоглоом нь сэтгэлзүйн болон нийгмийн олон үр дагаварт хүргэдэг. Энэхүү судалгаанд бид саарал ба цагаан бодисын байж болох өөрчлөлтийг судалж, эдгээр өөрчлөлтүүд нь сэтгэлзүйн хэмжигдэхүүнтэй уялдаж байгаа эсэхийг асуув. Хүчирхийллийн видео тоглоомын (өдөр тутмын тоглох хугацаа 4.7 цаг гэсэн үг) хорин тооны тоглогчид ба насны тохирсон хяналтыг түрэмгийлэл, өрөвдөх сэтгэл, дайсагнал, интернет донтолт, сэтгэлзүйн сайн сайхан байдлыг үнэлсэн анкетын батерейнд хамруулсан. Саарал (воксельд суурилсан морфометрээр) ба цагаан (трактэд суурилсан орон зайн статистикаар) бодисын өөрчлөлтийг шалгахын тулд диффузийн тензор ба 3D T1-жинтэй MR зургийг авсан. Тоглогчдын буурсан саарал бодисын тархсан бүс нутгууд олдсон боловч аль ч бүсэд саарал бодисын эрчим нэмэгдсэнгүй. Саарал материалын нягтрал нь арын цингулын гирус, зүүн ба өмнөх, дараах төв гирус, баруун таламус болон бусад жилүүдэд тоглох нийт хугацаатай сөрөг хамааралтай болохыг харуулсан. Цаашилбал, цагаан бодисын бүтцийг тодорхойлдог бутархай анизотропи нь тоглогчдын зүүн ба баруун цингулд буурсан байна. Саарал, цагаан бодисын аль аль нь түрэмгийлэл, дайсагнал, өөрийгөө үнэлэх үнэлэмж, интернетийн донтолтын зэрэгтэй харилцан хамааралтай байдаг. Энэхүү судалгаа нь хүчирхийллийн видео тоглоомыг хэт их тоглуулах функц болох тархины бүтцийн гүнзгий өөрчлөлтийг харуулж байна.

ТҮҮХИЙ ЭНД ДАРЖ: Диффузын тензор дүрслэл; Саарал, хар саарал; Интернетийн донтолт; Видео тоглоомын донтолт; Voxel дээр суурилсан морфометр; Цагаан асуудал

PMID: 31954233

DOI: 10.1016 / j.bandc.2020.105518